哈嘍,各位讀者老爺好,今天來聊一下《神武》這款遊戲。
《神武》是多益網絡在2010年發行的一款免費回合制網遊,我們都知道《神武》的主策劃是徐波,他也是《夢幻西遊》的策劃,所以在《神武》中能看到很多《夢幻西遊》的影子,也因此多益網絡曾經被網易控訴抄襲。
這款遊戲在上線之初是比較火爆的,但是為什麼現在不溫不火了呢?我們從幾個方面來簡單分析一下。
一.遊戲特色
《神武》作為一款回合制遊戲,可以說核心玩法基本和夢幻無差異,裝備打造、寵物合成、人物修煉、經脈玩法等等,《神武》並沒有形成一個自己獨有的遊戲特色,這也是有一些玩家在玩了一段時間《神武》之後又回去玩夢幻的原因,既然都是一樣的玩法,為什麼我不玩我自己熟悉的夢幻呢?
像比較熟悉的回合制遊戲《大話西遊》《問道》,他們都有自己獨特的核心玩法,《大話西遊》的神兵、仙器、轉生等,《問道》的五行屬性套裝、道行、寶寶點化羽化等都是他們遊戲自己特有的功能,能夠讓玩家感受到與其他回合制遊戲不同。
二.保值問題
《神武》的物品不保值也是玩家一直吐槽的一個點,經常有玩家評論:我充了十幾萬,最後只賣了1000塊;我1000塊買的號,玩了一年之後100塊都賣不出去。
這些都是通過第三方交易平臺進行的交易,最起碼玩家還能拿到一些錢,《神武》遊戲中的角色交易系統,玩家出售角色之後只能獲得一半的戰盟點,而且還不能提現,也就是說,這些戰盟點只能用於多益遊戲的消費。
而夢幻雖然是一個時間收費的遊戲,但是玩家可以通過日常一些活動在遊戲裡賺取遊戲幣來購買時間,而且夢幻的物品保值也是該遊戲這麼多年一直火爆的主要原因之一。
三.交易系統
《神武》最開始的時候就在宣傳自己的交易系統,遊戲中所有裝備、寶寶都不可以進行交易,並宣傳要給玩家一個公平的環境,所有的裝備、寶寶都由玩家自己打造,當時確實吸引了一批玩家進遊戲,並且對這個不可交易的功能做了好評。
但是小編認為,這個交易系統也是導致遊戲一直不溫不火的原因,眾所周知,一個遊戲火不火看遊戲裡的GZS數量就一目了然,GZS雖然會給遊戲帶來一定的負面影響,但是不得不說GZS也為國內遊戲提供了相當多的熱度,夢幻裡倒賣物品的商人,天台收物品的商人比比皆是,這些商人只有看到利益才會考慮駐紮在遊戲裡,而《神武》的不可交易直接斷絕了大部分商人的念頭,雖然部分物品可以交易,但是高額的交易稅以及每天收錢數量的上限讓GZS望而止步。
並且裝備和寶寶的不可交易也讓玩家在遊戲的後期感到不舒服,很多玩家在前期等級耗費幾十萬神武幣打造的裝備和寵物,在升級之後不得不再耗費更多的神武幣打造新的裝備和寵物,但是原本的裝備和寵物不能出售,也無法折換成神武幣,只能放在倉庫裡或者丟掉,所以在神武裡經常會有在某個等級段卡級的玩家,為什麼卡級?當然是攢錢啦!不然升級之後裝備不能更新,寵物沒有更新就跟不上大部隊了。
總得來說,《神武》如果想要再一次火爆,建議要從一些自己的特色入手了,而且交易系統也建議做一下調整,當然一次性可以不調那麼多,可以考慮某些珍品裝備可交易,或者限制交易次數等等。
好了,以上內容均為小編個人看法,大家如果有什麼其他看法,可以在評論區留言,
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