先不說木乃伊,先來說說內馬爾
一覺醒來發覺大巴黎正式官宣籤約內馬爾,並且向巴薩支付了220000000歐元的違約金
特麼的只能說。。。有錢真好啊!
然而,KK一瞬間就想到
馬兒轉會去了巴黎,那【實況2018】巴薩特別版的封面可咋整
事先公布的封面馬兒可是在正中間啊——
尷尬。。。
KONAMI 或成最大輸家
和上面情況類似的是【2K18】,之前公布的封面主角是歐文
然後現在歐文也有很大的可能性要從騎士離開
(老子才不做詹姆斯小弟呢!)
不過KK覺得歐文這個封面 PS 一下應該可以解決,倒是省了一筆錢
220000000分界線
今天給大家推薦一個個人比較喜歡的FPS 遊戲
(你們再說艹貓我報警了)
roguelike的遊戲之前介紹了挺多,但是 rogue+FPS的就很少見了
【Immortal Redneck】
遊戲名稱 Immortal Redneck,redneck 直譯就是紅脖子,而在英語裡就是鄉下人的意思
臉紅脖子粗,不是大款就是夥夫?
不過你以為這遊戲叫【不朽的鄉巴佬】?
這遊戲的中譯名就是【凡人不朽】,講道理逼格高了不少
更有意思的是,遊戲的國區商店封面為了吸引更多中國玩家的關注
直接在頭圖上寫了四個大字:
「簡體中文!」
我覺得這樣其實蠻OK的~
開發商也沒想到國區的玩家這麼嚴格,比KK想像的還要嚴格
遊戲把場景設定在了三座金字塔中,一個遊客在發生意外之後發現自己身在古埃及
更不巧的是自己還特麼被做成木乃伊了,他不禁發出了哲學史上最為經典的三個問題:
「我是誰?」
「我在哪?」
「我特麼在幹什麼?」
為了平安渡過這場意外並且解開這些疑問,玩家扮演的這名遊客只能進入這些金字塔中。。。
主角被關的地方剛好處於三座金字塔的中心
由於是 rogue 類遊戲,每次進入金字塔都會隨機生成地牢,而且每一層的地圖都賊大,需要點耐心才能找到通往下一層的樓梯
畫面和射擊手感上都比較容易讓人聯想到一些老式射擊遊戲
可是我為什麼想到了這個
【凡人不朽】擁有相當多的遊戲元素,一共九大種族,50多種武器,100多種技能捲軸
種族上來說每個種族有不同的技能組合,玩家可以選擇適合自己風格的來刷圖
像KK這種比較無腦的自然就選那種短時間無敵的熱血狂戰士流派
抄起AK就是一個三連發
武器上來說,借用 Steam 評論區玩家 Empress 的一句話:「開發者一看就是老玩家!」
武器上各種梗,半條命的物理學聖劍(撬棍),雷神之錘的火箭筒,戰爭機器的爆炸弓,Halo的針刺槍等等。。。
遊戲裡的弓箭甚至讓KK找到了一點玩半藏的感覺,可見手感有多好!
捲軸也挺有意思的,有的捲軸有如神器,有的能坑你半死
挺好用的一個捲軸
初期子彈還是挺緊缺的,撿到這麼一個捲軸包你一路突突突到二層
雖然是小手槍,射得準還是很強的
當然也有巨TM坑的捲軸——
「你無法站著不動」
。。。
結果就是各種踩機關
巖漿算什麼!
巖漿算什麼,真正的勇士敢於走路穿過轟炸區!
由於是 rogue 類遊戲的緣故,【凡人不朽】也有個類似的永久死亡設定
在一局遊戲中之後死了就是死了,重生必會回到最開始的出生點,也就是三個金字塔的中心
好在每一局收集的金幣都是可以繼承的
金幣什麼用?
點技能樹!
技能樹可以說是降低遊戲難度的最好途徑了
被虐了不要緊,多被虐幾把存夠錢升升技能回去虐回來~
整體上來說遊戲素質相當不錯,有種在玩3A級別的錯覺,非常適合拿來殺時間
價格上,目前【凡人不朽】在 Steam 上的價格是68大洋
講道理的話,這個價格並不貴!
喜歡 rogue 和 FPS 類型的水友不要猶豫了,剁吧!
TI分界線
昨天不可戰勝的 LGD 被「嚴父」IG.V制裁了
TI開始兩天中國戰隊的開局都還算不錯
小組賽第二天積分榜
希望能奪個冠,打破單數年無冠的魔咒吧!
明天就是周末了,上班狗們可以好好看比賽了!
Dr.K out!