前言
本作是由ClockStone製作並由Headup在Steam平臺上發行,《橋梁建造師》系列的最新作品。與另一款著名造橋遊戲《多邊形造橋》不同的是本系列雖然流程短,但是有著非常豐富的劇情以及大量致敬元素。
在前作《橋梁建造師:傳送門》中,除了經典的傳送門外,機槍機器人、凝膠以及逃生標誌等等全都還原了出來,讓玩家有了很好的代入感。本作與美劇《行屍走肉》聯動,帶玩家進入一個受到殭屍侵襲的世界,除了末世風格的UI以及貼圖外,本作最大的創新在於,遊戲過程中真的可以殺殭屍了,首次加入了戰鬥元素。
遊戲體驗
本作中的有兩個操作模式,首先是建造環節,通過不同的素材建造橋梁,使用素材的數量會影響遊戲的評分。其次是行動環節,通過在行動點設置人物行動,來決定人物的逃跑方向、人物技能的使用以及機關的操作。
由於題材的變更,本作中有了殭屍擊殺數的設定,除了使用陷阱外,部分人物可以直接肉搏擊殺殭屍。這個環節也非常考驗造橋水平,如果不小心摔了一跤,遊戲中可沒有給人物爬起來的時間。不過有一點比較好的是,不追求評分的玩家在本作中依然可以通過堆砌素材過關,因此本作只要搞清楚要幹什麼,基本上不會有卡關的問題。此外部分關卡中過關的方式也不止一種,只要造的橋合理,就可以通過利用人物和殭屍跳躍力不同的特性過關。
遊戲的新手教程會教授基本操作,但是具體的通關方式需要玩家自行摸索,遊戲有著非常獨特的物理引擎,對造橋時的角度和距離要求比較高。遊戲中素材的使用和殭屍的擊殺數會影響成就,觀看右上角就能知道完美通關的條件,主要以素材的使用為主。雖然不同的玩家有不同的過關方式,但是實際操作起來大部分關卡完美通關非常極限,分毫之差可能就需要把一座橋推掉重建。
總體評價
《橋梁建造師:行屍走肉》在保持了以往作品優點的同時,通過對系統改變,讓遊戲的風格也變得截然不同。多樣的人物特性以及高自由度的造橋模式,讓本作有著極高的趣味性,非常適合休閒時玩的益智遊戲。遊戲33元的定價也不貴,如果之前遊玩過系列其他作品的玩家,或者是行屍走肉粉絲,那麼本作也是值得入手體驗的。文:Lilitle | 校對:宇晨
歡迎關注,獲取更多遊戲評測資訊,入手與否不再猶豫。原創不易,喜歡的可以點讚支持()