說實話《午夜殺生》在當年來說絕對算得上是清版過關遊戲中的巔峰之作,只要接觸過的玩家絕對會被圈粉。但遺憾的是,這款遊戲當年在遊戲廳中的佔有率並不是很高,甚至很多玩家都沒有接觸過。這也就導致了《午夜殺生》在國內無法收穫超高的人氣。即使如此,當年的遊戲廳中仍然培養了不少的粉絲和大神,直到如今我們仍然可以在各大遊戲平臺上面看到大神們的精彩操作。
《午夜殺生》中並沒有什麼隱藏元素,相較於其他的清版過關遊戲,這款遊戲中多出了不少的必殺技。除了蓄力的技能外,還增加了殘血才能釋放的「亂舞殺」、雙人的合體必殺技、三人的大座。另外,遊戲中的保險有兩種:一種是AB的保命技能,另一種則是C鍵觸發的全屏超必殺技。這些技能都是固定的。玩家只要將這些技能完全掌握的話,想要多玩幾關還是沒什麼問題。
而遊戲中有一種比較隨機的設定,那就是經常會出現的「會心一擊」,也就是我們常說的「暴擊」。
「會心一擊」在遊戲中非常常見,只要玩家在擊打過程中出現了紅色英文字:「SMASH」,或者是藍色英文:「CRUSH」,那就表示出現了「暴擊」,出字的瞬間可以殲滅敵方不少血量。
藍色英文:「CRUSH」,一般是在倒地中才能觸發
如果是趙紅華打出暴擊的話,就會出現一個黃色的「斬」或者是藍色的「砰」
估計當年很多玩家就已經注意到了,只要出現「SMASH」和「斬」那就說明這一拳可以打出不少的傷害。如果是一套拳的話,暴擊傷害就僅存於打出「SMASH」和「斬」的那一拳,其他的攻擊還是一樣的傷害。如果玩家可以算準暴擊的出現的話,在關鍵時候使用投技或者超必殺對付BOSS,就可以打出非常逆天的傷害。
我們來看看機械男JAKE的操作,小編經過多次存檔和讀檔已經算出了他下一招就會出現暴擊。現在馬上抓住BOSS直接使用三連投。看看這傷害,是不是感覺非常過癮。這BOSS怕是經不住兩下這樣的折騰吧!
那麼,暴擊一般是怎麼觸發的呢?
版本不同觸發暴擊的條件也是不同的,甚至連血的顏色和出現的過場動畫都是不同的。一般我們玩到的版本,只需要打五六拳,就會出現一次暴擊傷害了。如下圖:
在第四下打出了暴擊傷害,如果我們能將這個暴擊利用好的話,可以一次性讓BOSS爽到爆。
在遊戲中有一個道具:STINGER,玩家只要吃到的話,馬上就開起暴擊模式。不過僅限於第一次的攻擊。要是用來觸發亂舞必殺的話,那就比較過癮了。
我們來看看紳士的「亂舞技奧義」暴擊傷害怎麼樣!
「亂舞技」是遊戲中最大的超必殺,要求是玩家在損失一半以上的血量之後才能使用,指令非常簡單。趙紅華和紳士都是一樣的:蓄力蓄滿之後,點擊↓↘→,同時鬆開A,就可以打出來了。
在沒有暴擊的情況下,傷害是BOSS的五分之一
在擁有暴擊的情況下,傷害是BOSS的三分之一。
這傷害也太誇張了吧!我們可以看到在對BOSS實行最後一擊的的時候,會彈出藍色字體:CRUSH!
我們再來看看機械男的奧義:撥雲見日
他的奧義不需要蓄力,在血量低於二分之一之後,↑↓↑↓+A就可以觸發了。不過沒有暴擊時的傷害非常低,幾乎是可以忽略的。
如果是在有暴擊的情況下,可以打出五分之一的傷害。(只會出現紅色的SMASH)
果然機械男還是抓人的傷害比較高啊!
值得一提的是,遊戲中有的招式會推遲暴擊。像是機械男的「地獄衝浪」。本來下一擊應該會出現「會心一擊」,但是玩家要是使用這一招的話,就會將「會心一擊」推遲到下一招才能實現。「地獄衝浪」的暴擊傷害非常的高。對BOSS造成的傷害長度,相當於自己的血槽。
紳士在蓄滿能量之後抓住BOSS,如果打出藍色暴擊,傷害同樣是自己的血槽長度。
趙紅華蓄滿能量抓住BOSS,一旦出現暴擊就可以打出更高的傷害,甚至超過了紳士和機械男。
我們可以清晰的看到趙紅華打出來的藍色「砰」字,這就是最強的暴擊效果。
那麼,暴擊效果要如何才能百分之百出現呢?
在剛剛出場的時候,第一擊必定是暴擊;在玩家掉命之後,再出的人物打出來的絕對是暴擊;過關之後打第二個人物很容易出現暴擊。其他時候都是隨機出現的,小編嘗試使用日版,基本上是打五六下就可以出現一次暴擊。
因此,或許只有真正的大神才能算到暴擊到來的時間吧!而且都還需要一定的運氣,才能剛好在使用大絕招的時候遇到「會心一擊」,對BOSS造成極大的傷害。
不過在實戰中,玩家並沒有專門嘗試打出暴擊,完全是靠運氣隨機觸發。因為在大神的眼中,BOSS的血量再多,大不了多打幾拳就可以了,有沒有暴擊都是一樣的。
小編的圖文主要專注於街機遊戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。
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