盤點那些年讓我們氣得想砸手柄的FC遊戲,忍者蛙都只能屈居第二!

2020-12-23 三國戰紀

說起當年的FC遊戲,相信許多80、90後玩家的一定是最有發言權的,無論是紅白機還是街機,對於這些玩家來說,都是駕輕就熟的存在。不過,當年玩家們接觸最多的並不是貨真價實的紅白機,取而代之的是另一個耳熟能詳的名字——小霸王。

作為國內「學習機」的先驅,小霸王可謂是無數玩家的啟蒙老師,雖然如今的小霸王早已輝煌不再,但當年的FC遊戲卻成了許多玩家最值得紀念的那份回憶。但回憶也並不全是美好的,其中自然也夾雜著許多痛苦,而這份痛苦便是那些難度令人髮指的FC遊戲了,那麼今天,我就帶大家一起來回憶一下那些年讓我們氣得想砸手柄的FC遊戲吧!

《最終任務》

可能大家初次聽到《最終任務》這個名字時都不免會心生一絲疑惑,但如果我說出他的另一個名字——《空中魂鬥羅》,想必大家都再清楚不過了吧。作為當年魂鬥羅大火的「受害者」之一,《最終任務》相似的畫風也讓它不得不背上了「空中魂鬥羅」的名號。

不過,雖然《最終任務》沒能一炮打響,但是《空中魂鬥羅》的知名度卻在玩家圈子中如指數性的增長,作為一款飛行射擊類遊戲,《最終任務》除了要消滅場景中出現的敵人,「躲子彈」自然也成了玩家們的必修課,因此,它的難度自然要比其它的任何一代魂鬥羅作品都要高。而且,既然它被叫做《空中魂鬥羅》,那加命的秘籍自然是必不可少的,不過只有十條的數量在如此高的難度之下好像並不太夠看啊……

加命秘籍:先在標題畫面同時按住2P的A、B兩個鍵,之後再按住1P的選擇鍵,就能成功加命了。

《人間兵器》

《人間兵器》的鼎鼎大名,想必從FC時代過來的老玩家幾乎都是無人不知,無人不曉的。主角僵硬的動作,令人崩潰的遊戲機制,無處不在的BUG……對於當時的許多玩家來說,這款遊戲簡直就是對身心上的全面折磨。看似有2格血的主角,其實身子骨比魂鬥羅還要脆弱,被敵人碰一下能往後飛出幾米遠,而且一旦被敵人的子彈命中,2格血直接清零,形同虛設。

而且最令玩家難以接受的便是遊戲的通關設定,你可能很難想像,當我們費盡千辛萬苦終於抵達了關底的時候,卻怎麼也觸發不了劇情,而且還沒有任何提示,當年的小編我就曾一度認為是遊戲出現了BUG,但後來我才知道,原來遊戲的每個關卡都必須尋找一個特殊的人質,只有這樣才能成功進入下一關,Excuse me?

《外星戰將》

「科樂美出品,必屬精品。」可能對於現在來說,這句話貌似有點誇張了,但放在當時的FC時期,我想幾乎沒有玩家會反駁這一觀點。《赤色要塞》、《沙羅曼蛇》、《綠色兵團》,以及久負盛名的《魂鬥羅》,科樂美在FC時期的成就可見一斑。

1992年,紅白機時代也進入了末期,此時的科樂美無論是在畫面素質、還是遊戲系統上,都可謂是達到了當時的最高水平。而此時的遊戲廠商與盜版商之間的鬥爭也逐漸白熱化,於是,許多廠商為了制止盜版,便想出了許多「慘無人道」的做法,而科樂美便是其中之一。

《外星戰將》這款遊戲主要講述了一個兔子和同伴一起對抗外星侵略的故事,看上去整個作品的難度應該不算太高,但玩起來的就會發現,難度完全不像我們想像中那麼的「輕鬆休閒」。如果當時就有一個FC遊戲難度排行榜的話,《外星戰將》一定名列前茅。

其實這款遊戲剛剛誕生的時候,遊戲的難度最多算得上正常,甚至略微有點簡單,因為這款遊戲是有著血條系統的,玩家在正常狀態下能夠承受好幾次攻擊,但為什麼我們當年卻往往都是「一碰就沒」呢?沒錯!這便是科樂美的防盜版方式,因為我們當初接觸到的基本都是盜版卡帶,而這樣會觸發科樂美設定的「hard」模式,導致血條形同擺設,玩家一碰就倒,再加上無限續關的魔鬼設定……這手柄我先摔為敬!

《忍者蛙》

相信一提起《忍者蛙》,大部分老玩家們對它的第一印象一定都只有一個字「難」!不知道當時是出於何種考慮,《忍者蛙》的製造商會將這樣一款無論是在關卡設計、還是整個遊戲系統上,都設計的相當巧妙的遊戲,增加如此噩夢般的遊戲難度。

其實,《忍者蛙》誕生的初衷是為了跟風曾經火遍全球的動畫片《忍者神龜》。不過當時忍者蛙的的開發商RARE怎麼可能在版權之爭上贏過財大氣粗的科樂美?因此,沒能得到版權的RARE便將自己對科樂美的不滿都發洩在了之後的《忍者蛙》中,整個遊戲的畫風不僅惡搞且誇張,而且難度更是高的離譜,但我們唯一能肯定的一點是,《忍者蛙》想要噁心科樂美的目的,已經完美達成了。

《撞球咖啡館》

其實這個遊戲在FC卡帶時期的知名度並沒有我們想像的那麼高,真正讓這款遊戲家喻戶曉的,便是當時我們買DVD或者VCD時附帶的那張「紅白機遊戲300合一」、「紅白機遊戲500合一」……之類的光碟了,而且這款遊戲真正的名字並不叫《咖啡店》,而是《撞球咖啡館》。

作為一款FC平臺上的桌球類遊戲,《撞球咖啡館》的玩法應該很容易讓玩家聯想到同期的另一個經典遊戲《打磚塊》,只不過在這款遊戲中,我們的對手不再是自己,而是一些看上去「奇形怪狀」的對手們。

不過這款遊戲最令人髮指的便是它的遊戲難度了,反正在我的印象裡,當年唯一能欺負得過的便只有那個眼睛小哥了,沒想到他用的板子最長,卻是其中最弱的那個,當年也著實讓我沾沾自喜了一番,但等我遇到後面的幾位之後,我才明白,原來這個眼鏡小哥就是湊數來的,與其他人相比完全不是一個檔次!再加上遊戲中這些奇形怪狀的角色也對我幼小的心靈造成了不小的衝擊,因此,將這款遊戲稱為我童年生活中的一大陰影也不為過!

好了,以上就是今天的全部內容了,不知道各位當年還有沒有被某些FC遊戲搞到崩潰,甚至想砸手柄呢?歡迎在評論區分享出來,找找有沒有「同道中人」哦~

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