文/WanGame
根據PUBG官方微博最新發布最新開發者日誌,宣布絕地求生團隊自去年年底一直在努力開發的新模塊——武器熟練度系統就要上線了。作為絕地求生的第一個成長性系統,官方自然是對這個系統寄予了厚望。畢竟從外掛的猖狂我們可以看出,部分絕地求生玩家對於帳號基本上沒有忠誠度可言。武器系統的上線,本質上就是讓玩家的帳號更具有價值,這樣的話,相信那些使用外掛的玩家也會看在帳號的面子上有所收斂吧。
武器熟練度系統會對遊戲出現的武器賦予不同的等級,而在遊戲中造成擊殺則會增加武器熟練度。目前每個武器都有十個等級等待玩家解鎖。簡而言之,就是沒把武器都擁有了專屬的等級稱號,而玩家擊殺對手後可以獲得經驗值,通過累積經驗值解鎖新等級,而等級的上限就是10級。通過武器熟練度系統的獎勵機制可以看出本次的PUBG團隊可以說是非常良心了。因為專屬的獎勵可不止一種。
以前一直分析可能會作為新的圈錢系統的武器小掛件系統也將在武器熟練度系統中上線。作為免費的成長性系統。武器小掛件也是可以隨著熟練度等級提升可以免費獲得的。而根據官方的開發者日誌中可以知道,每種武器共有20種僅能通過遊戲進行解鎖的掛飾,並且每種掛飾都有其獨有的設計。有錢也解鎖不了新掛件,這可能是PUBG團隊在考慮遊戲玩家體驗時而做出的又一抉擇吧。不過不得不說,這個設定,確實對大部分平民玩家來說算得上是一個好消息了。
除了武器掛飾之外,還有一個獎勵可以被玩家免費領取。這個就是武器熟練度的標誌,也就是等級標誌。從圖中我們可以看出,一級到十級的武器紋章變化就是紋章圖案從簡單到炫酷的變化。目前的概念中還沒有讓紋章可以顯示給其他玩家的辦法。不過官方表示這一點已經在積極研製中了。而這個系統的作用是什麼呢?除了可以滿足一些玩家的虛榮心之外,其起到的正面作用就是在路人多人組隊中,通過熟練度紋章的展示,也可以和隊友合理商討槍械資源的分配,從而獲得更好的遊戲體驗。
同時,獎牌系統也會隨著新版本的更新一起上線。而為了獎牌系統的正常運轉,官方特意對遊戲中的擊殺引入了新的概念。如圖所示,系統對「擊殺」行為的判定越來越明確了。所以千萬不要鑽小空子,為了獎牌而擊殺隊友哦,因為這樣的擊殺是不計入獎牌系統的。今天的測試服更新,將會加入武器熟練度以及獎牌系統。有渠道的玩家可以提前體驗一下。而沒有測試服渠道的玩家,也可以靜待4月22號的正式服更新,那時候的這個新的系統,就會和全部玩家見面啦。