你可以玩《原神》PC版了,不用激活碼,不刪檔。
回顧過往的遊戲圈,每隔一小段時間,就會出現一款引起遊戲行業震蕩的產品。他們不一定會對整個遊戲圈帶去翻天覆地的變化,但在一些局部細節設計上,卻總能掀起一片狂潮,從而影響到整個行業。米哈遊9月15日在PC端先行開測的《原神》就是這其中的一員。
我們先來看下《原神》的具體上線軌跡圖:
8月18日,米哈遊正式定檔《原神》
8月19日《原神》在官推上表示全球公測預約玩家超60萬,再過一周《原神》官網300萬預約成就達成,截止開測前,全球全平臺預約超1000萬
9月13日,《原神》PC版開啟預下載
9月15日,《原神》PC版開啟PC版技術性開放測試(不刪檔)
9月28日,《原神》全平臺(PS4、iOS、Android、PC)全球同步公測
從一測到三測,《原神》所經歷的不僅僅是遊戲問題被不斷解決,遊戲搭載的玩法不斷在豐富。在神秘的面紗被一步一步揭開後,玩家們關注的焦點,也開始轉向實質性的遊戲內容,去探索《原神》這個開放世界下隱藏著的各種精巧設計。
那麼,在重重打磨之後,現在的《原神》PC版又有哪些亮眼的地方呢?
亮點一:你可以在《原神》的開放世界裡「溼身」!
隨著硬體桎梏的進一步解放,以及玩家們在遊戲需求上的不斷成熟,過去幾年時間裡,從手遊到主機等平臺,開放世界幾乎成為了眾多產品的標配賣點。但很多遊戲所謂開放世界裡的「自由」落地到玩家體驗身上,往往大打折扣。在不少開放大世界遊戲裡,你甚至在想抄近路時想攀爬一個小山頭都做不到。
開放世界之所以迷人,便在於自身的包容,可以讓玩家如同摸金校尉一樣深入上天入地。在《原神》所塑造的「提瓦特」世界裡,你可以如同置身於《頭號玩家》的虛擬世界一樣,在每一個瓦片、每一顆樹、每一個山頭上留下你的痕跡,你甚至可以爬上主城的雕像上俯瞰眾生;藉助獨特的翅膀飛行系統,你還可以在空中來上一場酣暢淋漓的空戰;當你從涉水而出時,你還能清晰地感受到自己渾身上下不斷滴落的水滴,上演一場「溼身誘惑」的戲碼。
相較於之前的測試,在本次的PC版技術性開放測試(不刪檔)中,《原神》還在開放世界裡增加了不少新的元素,比如新的探索解謎任務、8種全新的怪物等,大大豐富了探索過程中的新樂趣!
亮點二:《原神》裡還能搞化學和物理?
《原神》的世界是一個由七種元素構成的魔幻世界,但他又是一個多文明組成的共同體,比如目前已開放的偏中世紀西歐風的蒙德城,東方美學的璃月城等。但從長遠來看,《原神》想要呈現給玩家們的,可能遠不止於此,或許不久的未來,在這片大陸的某個角落,我們還能見到蒸汽風或更加異世界風情的城鎮也說不定?
再說回元素,《原神》多種元素的組合也賦予了這款遊戲更有深度的戰鬥策略。玩家可以即時切換多個角色,每個角色都有各自的定位和屬性。他們既獨立又相互影響,不同元素的技能相互作用之下,再藉助地貌和天氣等外在因素,可以發揮出很多意想不到的化學和物理效果,比如前一秒還是火系技能下燃燒的草地,被風系魔法幹預後,火借風勢之下就會演變成更加壯麗的「火龍捲」。下雨的天氣裡或者有水的環境下,電元素總會讓你想起那些不起眼的物理常識。
不同元素的組合除了可以有各種意外的技能效果外,其實也大大加深了角色定位的深度。《原神》中每個角色都有各自的定位,比如近戰、遠程等,但如果你懂得善用不同元素和裝備之間的關聯,你可能也會把某些角色玩出不一樣的特色。
值得一提的是,這次的測試中,《原神》還新增了包括莫娜、砂糖、七七、刻晴等在內的數位角色,以及全新的下落攻擊動作。不知道接下來的這一小段時間裡,高玩們會探索出哪些更有策略性的組合操作?
亮點三:從電腦桌到衛生間,《原神》想讓你無縫銜接
開放世界題材的遊戲很多,支持跨平臺的遊戲也有一些,但像《原神》這樣橫跨主機、PC、手遊三大平臺的卻幾乎為零。《原神》這樣一招通吃,似乎還是首例。
最重要的是,《原神》還可以跨平臺數據同步。在9月28日公測後,玩家註冊的同一帳號數據,只要在PC端的官方伺服器「天空島服」內,不管是安卓平臺,還是iOS平臺,都可以直接繼承PC平臺這次的數據。後續,你也可以隨心地在PC和移動平臺之間相互切換!
這意味著,在MOBA遊戲裡所謂的膀胱局,在同樣有高難度多人副本局的《原神》面前,根本就不存在!上一秒你或許還在電腦桌前微操著鍵鼠,下一秒你就可以直接在馬桶上,繼續和隊友廝殺!
總結:你可能會和《原神》一起成為遊戲市場新變化的見證者
對挑剔的玩家而言,作為一個聚集了數百號人,耗資上億的大作來說,《原神》或許並不像他們最早之初所幻想的那樣美好,而當下的《原神》也確實需要去改進很多設計。但他的存在,其實更像是為當下浮躁的遊戲圈,提供了一個新的可能和方向,而這個可能,也需要我們在實際上手體驗後,去鞭策他們朝著更美好的方向前行!
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