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咱們繼續學習123D Design,這次學習2D草繪構建實體模型,軟體是英文界面,大家可以點擊系列教程(一),查看詳細的界面翻譯。
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分享人:一諾啟航
職業:工作室經理
特長 :123D Design建模
入坑時間:2015年7月
機型:Mecrea-BC
前幾期我們也說到了草繪生成模型的方法,最簡單的就是直接拉伸草繪的圖形得到模型,這次我們再來了解下其它的命令。
就是在實體建模中,一個截面輪廓沿著一條路徑的起點到終點所掃描面積的集合,也可以說是通過掃描輪廓使用草繪或者實體的一個面來定義掃描實體的截面。
這裡說明一下,123D裡是不能使用開放的輪廓來進行掃描截面的,輪廓必須是閉合的。一個掃描實體只能有一條掃描路徑,路徑可以是已有模型的邊線或曲線,也可以是草繪的曲線,開放或者閉合都行。
舉個慄子,繪製一個矩形,邊長隨意,在旁邊再繪製一個圓形。點擊圓形使用旋轉命令使其與矩形垂直,且在矩形的邊線上。
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選擇構建欄中的掃描【Construct】命令,如下圖。
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屏幕上會出現一個對話框,左邊是剖面,右邊是路徑。
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我們點擊圓形,再點擊路徑,然後點矩形的邊線,就形成了下圖。
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這裡說明一下,掃描的圓形上會出現兩個箭頭,我們可根據需要手動拉動箭頭來控制掃描的路徑,兩個箭頭指的是不同的方向,類似於路徑的順時針和逆時針。
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我們手動拉動箭頭的時候,到了邊線的盡頭會提示錯誤。
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我們按照箭頭方向再次拉動,就會發現圓形順著掃描路逕自動轉了過來。
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掃描不只是針對草繪圖形,只要幾個草繪圖形在一個平面上,也就是說每次草繪時,是點擊同一個圖形進入草繪狀態,那麼在執行掃描命令時,是可以一起執行的。
這次講的旋轉和前幾期節提到的旋轉不一樣,前面說到的旋轉只是單純意義上模型的方向改變的旋轉。
而這裡說到的旋轉命令是指輪廓圍繞著一根旋轉軸轉動一定的角度而得到實體的過程,這裡大家區分一下。
通過一個例子來解釋下,我們先用樣條曲線和多段線結合繪製下圖草繪。
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繪製完成後,選擇構建欄中的掃描命令。
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屏幕上出現這個對話框,左邊是剖面,右邊是軸。
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點擊草繪為剖面,再點擊右邊軸選項,然後點擊中線,這時會出現一個數值框,我們輸入360就形成了一個高腳杯,確定後再隱藏草繪。
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這裡要簡單接觸一下抽殼命令,點擊修改欄裡的抽殼命令。
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再點擊杯子的表面,我們發現提示錯誤。
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我們需要修改下軟體下方的數據,圖中方框裡依次為向內,向外,兩者。一般抽殼默認的是向內(Inside),我們選擇向外(Outside),厚度設置為1,就可以得到下圖的高腳杯了。
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大家可以通過練習,做出其它模型,比如花瓶。下一期我們繼續講草繪的放樣命令。
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分享人 一諾啟航
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