乳搖遊戲賣肉為先 玩家請Hold住

2020-12-25 網易娛樂

作為男性,你可以對女性有各種各樣的期待,你可以是御姐控、可以是蘿莉控、可以是絲襪控、可以是腿控、顏控、制服控,但至少有一點,你如果控胸的話,比較不那麼容易被說成是變態。那麼各位色狼、宅男們,遊戲中為了吸引男玩家而特別設計的大胸妹子是否很對你的胃口呢?

乳搖不停十分露骨《死或生5》在日本定為成人級

Team Ninja製作組在官網上更新了《死或生5》的消息,日本電子遊戲評級機構給予本作的適用人群級別為Cero D,即17歲以上玩家適合,和上個月的《電鋸糖心》一致,僅次於最高的Cero Z尺度。


由於系列前3作均早於評級機構的誕生,所以未獲得當年的評級審核,從其後2004年的DOAU開始,據置機版的DOA作品全部都獲得了Cero D的標準,只有屬於攜帶機平臺的去年在3DS上發售的DOAD被評為Cero C逃過一劫。[詳細]

遊戲中的乳搖鏡頭合集

乳搖指因運動或衝擊等因素造成女性的乳房的波動現象,對象必須有豐滿的乳房,甚至巨乳。通常較容易出現的是跑步中以及跳繩中的女性,或挺胸的動作。乳搖在1980年代左右因一群日本的動畫愛好者投入業界,如《御宅族的錄像帶》中有對此的相關劇情,而帶起流行,在男性觀眾取向的作品中乳搖是一種吸引人氣的表現手法。

跟動漫相比,遊戲中的乳搖還是比較矜持的

創造了乳搖帝國,並擁有「脫褲魔」這樣不朽外號的TECMO公司,對自己旗下的乳搖作品是從無悔意的,他們公開表示:「現實的乳搖太過不完美,所以我們給予玩家的是夢幻世界的乳搖!」

但是這個頭開得實在不好,很快各種只能在異次元出現的「夢幻世界大咪咪」就爛了大街,妹子們胸部越來越大,彈跳弧線也越來越詭異,看姑娘們跑步時才叫一個辛苦,簡直恨不得把胸前兩顆球甩起來抽自己的臉,總之地心引力已經無法阻止胸部的搖動幅度了,最後甚至出現了《微笑的閃士》裡女主角將子彈用胸部甩出子彈上膛的邪道技巧,連女玩家們也要拍案而起--「誰會搖成這樣啊!」、「這根本是兩個水球吧?!」、「兩邊乳房各自按不同的軌跡晃動這是哪個世界的物理定律?!」


對此TECMO自然是把耳朵塞住假裝沒聽見的,而已經嘗到甜頭的諸多乳搖系作品也是置若罔聞,基本上現在只要是個動作遊戲只要有女性角色那就得搖一下,整個日本業界都像是吃了搖頭丸:街霸自然是要搖的,鐵拳、VR也是要搖的,靈魂能力更是要搖的,甚至連三國志大戰都要讓妹子們抖胸--你一個卡片遊戲搖個屁啊!

當然,大部分的遊戲在乳搖這方面還是保持著一定的矜持,反正再不要臉也不會比TECMO更出格了,還不如收回一些形象,例如FF13,女主角居然冒天下之大不韙地配了A罩杯,可以說是歷代FF裡胸部最平的女主角,也因此獲得了「春哥」的外號,但還是有部分作品以極大的熱情參與到激烈的乳搖戰爭中去,並最終成果脫穎而出,給我們留下了深刻印象(僅指非18禁作品,如果把黑暗的H世界扯進來那下限是直接突破天際的,十個TECMO也趕不上)。

女玩家的怒吼:乳搖什麼的看起來就噁心

對於遊戲中的「乳搖」,一群女性遊戲玩家在twitter上提出了反對意見:

■像水球那樣不現實的搖,看起來就噁心!

■有穿胸罩不會搖成那樣!

■搖成那樣看起來就很痛!

■難道不知道肩膀會酸嗎?

■2D的平面插畫就算了,3D那種兩個乳房各自搖晃是怎樣的物理定律?


而男性玩家就跟在後面提出了反反論:

■DoA的開發者曾說過「現實的乳搖太過不完美,所以我們給予玩家的是夢幻世界的乳搖」

■就像有人喜歡貧乳,喜歡像水球那樣搖個不停的咪咪也是我的自由。

■這些貧乳女性錯了,在我們男人眼裡那樣的布丁晃晃奶才是正常的。

■連小島秀夫在製作「ポリスノーツ」(宇宙騎警)時都拿團隊裡女性成員的乳搖資料來研究,力求真實的喔。

■我才覺得你們所喜好的美少年角色身體線條異常細瘦呢!

先有色魔玩家 還是先有賣肉H遊戲?

很多年來,格鬥遊戲逐漸變成炫耀新的招數,人物和畫面。本來這種遊戲的目的是磨練你的技巧,打爆你的對手。但是今年的兩款大作發行,把格鬥放在了次要位置,把賣肉當成了主要噱頭。

儘管《死或生》一直以格鬥和畫面取勝,但媒體認為玩家購買《死或生》的主要原因是對著女性角色開擼。當然某種程度上沒錯,像《沙灘排球》這樣純賣肉的遊戲都出了兩作了。

首先,他們宣布預購遊戲的玩家將會得到「3套獨有的天使/兔女良泳裝」。兔女郎泳裝顧名思義就是毛茸茸的比基尼加上兔子耳朵。穿著這套衣服揍人,只能呵呵呵了。

至今,已有超過7套已曝光泳裝,還包括預售的福利包都將收錄到一個遊戲的收藏版中。這就意味著那些預購的玩家入手就有10套泳裝。這些當然不是為了好玩,都是為了收藏版招攬顧客的點子。

南夢宮百代太喜歡比基尼了。光出個幾套已經滿足不了他們了,預購《鐵拳TT2》的玩家將會收到150套。他們甚至為此專門製作了一個預告片。他們覺得玩家買這個遊戲是因為看所有角色光PP的樣子,太可悲了,對於這麼成功的遊戲系列這麼做尤其可悲。

我們想要的不是「體現女人」。而是「體現遊戲」。兩個格鬥系列的大作都用比基尼當賣點只能說明他們覺得的粉絲都是變態狂,不關心遊戲怎樣只要可以擼就好了。遊戲廠商請當心,也有真正玩格鬥的玩家在。如果只遊戲靠新角色和物理特性開拓市場,結局也是一樣。

也許這是乳搖遊戲誕生的原因

記得在中學的時候,我就喜歡和幾個志同道合的同學一起,每逢體育課就守在跑道旁邊,看女生們氣喘籲籲地跑二百米時的景象,至今我還記得一個李姓同學望著自己暗戀女同學的沉迷表情,最後還要深深地吸口氣,感慨:「波濤洶湧呀…」

而讓人感到遺憾的是,現實裡的女性再怎麼努力,也很難完全達到男性妄想的要求。然而有愛好就有需求,有需求就有市場,這個世界上最會利用人們欲望的群體有兩個,一是政治家,二就是商人。毫無疑問,波瀾壯闊的世界就是我們所需要的世界之一,所以從不知道什麼時候起,我們身邊已經充滿了富有彈性的波浪,你想不看都不行。

時至今日,乳搖已經成了大勢所趨,想找個沒有乳搖的遊戲已經很難了(機戰系列最近兩作倒是取消了乳搖,讓人意外),可見這股風暫時還停不下去,不過…這又有什麼關係呢?它之所以受歡迎,不就因為在現實裡很難滿足這種欲望嗎?你要是有本事像那個俄羅斯老兄那樣一個月摸一千個女性的胸,還會在乎哪個2D角色的胸有沒有抖?層次決定思路,乳搖的大行其道只能證明一件事,那就是大部分宅男還是沒有實地體驗操作的機會,等你真的不在乎這個了,乳搖不乳搖的,一點都不重要。

本文來源:網易遊戲頻道 作者:04 責任編輯:王曉易_NE0011

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