答|百度派 @S_kissTying
由於動漫粉絲和遊戲玩家的重疊程度非常高,對手遊來說,知名動漫IP擁有極強的吸引用戶能力。
非常多的數據驗證了這一判斷,今年也不例外。
老牌IP表現非常出色,日本三大漫《死神》、《火影忍者》和《海賊王》的相關手遊作品均進入榜單前列,《聖鬥士星矢》系列也表現突出。
「暢銷榜排名」指2016年該產品達到過的最高AppStore中國區暢銷榜排名,下同
相比於真人影視和網文,我們可以發現,由知名動漫IP改編的手遊在暢銷榜上的名次較為穩定,這有力說明其強大的用戶粘性。
我們以2016年國內表現最好的動漫改編手遊——騰訊遊戲的官方正版《火影忍者》為例,全年排名都基本位於1-20名之間。
其他諸如《龍珠激鬥》、《聖鬥士星矢》系列等,也較為持久地表現良好。國產動漫IP中,《不良人2》《畫江湖之靈主》都隨著動畫與改編真人影視劇的熱播,躍入榜單前十(兩家發行商也各自用了許多推廣、吸量方式)。
不過,正如三文娛此前分析過的,粉絲們的時間花費和金錢消費都集中在頭部IP,相對冷門或者不為主流手遊玩家所熟知的IP則表現不佳。
比如《櫻桃小丸子》手遊暢銷榜最高排名259名,《名偵探柯南:業火的向日葵》手遊最高299名,《葉羅麗》手遊最高323名,《貓和老鼠官方手遊》最高376名,《熊出沒之熊大快跑》最高499名。
三文娛此前的線下活動上,來自騰訊、有妖氣等公司的動漫遊戲人士對漫遊聯動有過深入探討,本文就不多做展開分析
與IP改編手遊表現不如囤積IP者所言相比,如今的遊戲行業在快速的泛娛樂化。
打開今日AppStore中國區的暢銷榜單,就會發現前五名《王者榮耀》《陰陽師》《夢幻西遊》《倩女幽魂》《大話西遊》都與「IP改編」相去甚遠。
再看美國區暢銷榜,Top10中僅《漫威格鬥英雄賽》一款是改編,源自經典遊戲的 Pokemon Go 和 Super Mario Run 則佔據前六的兩席。
日本區的情況更甚於此,前十中無一改編自動漫或影視或文學。
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