暗黑破壞神 MF全攻略

2021-02-15 暗黑破壞神2

《暗黑破壞神2》MF全攻略
  
  原作者:FLUX 翻譯:aldee/新浪遊戲論壇
  
    最近在MF時有很多不解的地方,於是便查了一下,找到篇相當不錯的文章(很長的),原文在:www.diabloii.net
  
    上面寫的十分詳細,應該可以供大家MF時參考。於是便自己翻譯了一下發上來。希望能對大家有所幫助。
  
    第一章
    1、介紹
    2、名詞解釋
    3、MF收益表
    4、MF的誤區
    5、什麼是好DD
    6、職業特殊裝備
    7、傭兵的問題
    8、裝備的問題
  
    第二章
    每個人物的MF指南
  
    第三章
    BOSS們掉的東東

第一章
  1、介紹:
    最初的暗黑玩家們的目標是生存,保住自己的性命殺死怪物是首先考慮的事,有時這也是一個挑戰。當你的人物升級了,並且可以很輕鬆的殺怪時,為了生存而奮鬥顯然已經不怎麼重要了,而變成了想要找到好東東而奮鬥。高級別的玩家們通常把更多的精力放在優化自己的裝備、快速的升級(KCOW了),特別是得到更高的MF值上面。
  
    給人物穿上能在所有環境下生存的好的MF裝備,增加200% 、300% 或是500%以上的MF值,是現在許多高級別玩家的最終目的,穿上這些MF的裝備可以打出很多好東東。而一些喜歡PVP的玩家則不須穿任何帶MF的裝備,因為這對於PVP沒用的。
  
  2、文章中用到的術語:
  MF:magic find % 就是增加多少的機率找到魔法裝備了
  GF:gold find % 增加多少的機率從怪物身上找到金錢(好像沒什麼用呀)
  3S:3-socketed item 有三個洞的物品
  IAS:Increase Attack Speed 增加攻擊速度(繁體中文版中翻譯有錯,好幾件物品屬性翻譯錯了,譯為增 加準確率,,如貓眼(cat’s eye),以及符文:SHAEL、還有排第二的那個手套LAVA)安裝遊俠閣的新 年大禮包(一),那個中文補丁就可以修正了。
  CS: Chaos Sanctuary, the last area of Act 4混沌避難所,ACT4最後的區域(就是打暗黑之前的那裡)
  WS: Worldstone Keep, the last area of Act 5. 世界之石要塞,ACT5最後那裡
  PI/LI/FI/CI: Monsters Immune to Physical, Lightning, Fire, or Cold. 怪物實體攻擊無效,閃電免疫,火焰免疫或冰冷免疫。
  FE/CE/LE: Boss Monsters Enchanted with Lightning, Cold, or Fire.BOSS級的怪物具有的閃電強化,冰冷強化或是火焰強化。
  MSLE: Multi-Shot Lightning-Enchanted monster. The most deadly type of random boss monster, found in Nightmare and Hell.
  怪物帶有多重射擊+閃電強化,任何怪物帶有這兩種屬性都十分危險,在噩夢及地獄級別中出現。
  DD:dongdong 就是中文的東東了,好東東呀。
  
  3、MF收益表
  這個表格恐怕是你在搭配MF裝備時最需要好好研究的東東了,如果你要找的只是暗金的DD,那麼你應該注意到MF上了300%以後,找到暗金DD的機率增加的非常小,如果你全身穿上MF裝而將MF從300%增至500%,那麼你找暗金DD的機率只增加了42%。如果這大大減慢了你MF的速度,那你就應該考慮考慮了。當然如果你照樣可以殺怪殺的很快而不影響速度的話(比如SOR),那麼每1%都是值得的。
  
  感謝Jarulf 提供的這個隱藏數據:
  
  Magic Find Magical(藍色) * Rares(黃色)* Set Items(綠色) * Uniques(暗金) * 0% 0% 0% 0% 0%
  100% 100% 100% 100% 100%
  150% 150% 146% 145% 141%
  200% 200% 185% 183% 171%
  250% 250% 220% 215% 193%
  300% 300% 250% 242% 211%
  400% 400% 300% 287% 236%
  500% 500% 340% 322% 253%
  600% 600% 372% 350% 266%
  實際的找到裝備機率取決於裝備的種類。蘭色裝備一直是與MF同步的,所以KB全藍也不奇怪,呵呵。而找到黃色裝備、套裝、暗金裝備的機率則增加的慢些。(這些都是109版中的改變) 如果你想計算出你自己的MF實際值,這有計算器http://stats.diabloii.net/calcs/Quality.shtml
  
  4、MF的誤區
  關於MF有很多錯誤的認識,玩家們自己玩的時候得出很多結論,然而其中大部分都是錯誤的,因為這些想法不過是玩家在極少的自己MF中得出的(相比百萬次MF得出的結論)。而運氣在MF中起了相當大的作用,有人MF值是0%也打出很多好DD,然而也可能有人MF500%,跑了50次也沒找到好DD,因為MF並不象其它的數值那樣可以明顯的看出來(比如說武器的傷害力,K個小怪物就可以看出)。所以你需要做海量的MF才能得出正確的結論。
  
  以下是人們一些最最常見的誤區:(其中有好多就象我們身邊某個朋友說的那樣:「我敢肯定這是真的!」呵呵,其實好多是錯誤的)
  
  1)一些人認為遊戲中的人數對於MF的影響,有人認為遊戲中的人數要多於N個才MF的到好DD,有人認為少 於N個能MF到好DD,這是錯誤的。(關於人數與掉DD的事,人數越多,小怪物掉DD的機率會上升,但所有 BOSS級的怪物掉DD的機率和人數無關,所以象KM,KP,KB的時候人越少越好,以加快速度)
  
  2)一天中的什麼時候,有人認為是早晨,有人認為下午,還有人認為是深夜。這些人主要認為遊戲的開啟 時間和伺服器的重啟時間有關,其實也沒什麼關係了。
  
  3)多跑幾次同樣的怪物會有影響。有人認為一天中K老墨太多次會導致老墨掉不出好DD來,這也是沒根據的。4)MF高反而運氣會不好。有人MF相當高的時候打了一天都沒好DD,但是有人沒有MF值照樣出好DD,這並不 是MF值沒用,不過是運氣不好罷了。主要是人們在MF低的時候打出一件好DD便會一直記得這件事,並且 象傳奇一樣的告訴別人,而把自己無數次全藍都忘了。
  
  5)人物等級越高,打到的DD越好。這也是錯誤的,MF和自己人物的等級完全無關,BOSS會掉的DD只和BOSS 的等級有關,和你自己等級完全無關了^-^ 每個難度中的BOSS都有自己恆定的等級,不受任何影響, 所以好多好DD老墨掉不出來,是老墨級別太低,而不是我們自己的。
  
  6)在BOSS面前放傳送門會導致BOSS不掉好DD出來。有人認為這樣會影響MF值,但一點都沒有影響的。
  
  以上的這些都是一些迷信的想法呀,根據Jarulf他們查看遊戲的代碼,排除了以上所有的錯誤認識,因為遊戲本身只認你的MF值,除此之外什麼數值都沒有關係。興許有人會堅持自己的理論,但看過代碼後就會知道那些都是錯誤的認識。

5、什麼是好DD:
  
  這是造成MF的人們迷信的最大原因,因為遊戲自己對DD的評價和我們是不一樣的。它並不知道我們想要的好DD是什麼。
  
  比如說:當BOSS掉出一個DD來,它掉出一把暗金的歌德劍和暗金的弩弓機率是一樣的,同樣的物品等級(武器48段),假如掉出了一把雲裂(Cloudcrack),可能你想到的只是這DD可以給野蠻人傭兵使用,心情一般般了,(也有些人直接就說句LJ),而當掉出一把大炮,那你可能就會慶祝一下這次的運氣不錯!其實兩者都是一個級別上的DD了,不過是實用性的問題。
  
  又比如說:一個人一天MF25次,找到了3件高級暗金裝備(暗金有3個等級,普通,高級,精英),其中一件是詩寇提的憤怒(Skullder’s Ire)就是常說的IRE了,那麼他肯定覺得今天運氣真不錯。而第二天他又跑了25次,找到10個高級暗金裝備!但是沒有一個是他想要的,便會覺得運氣真差或者是MF值出了問題。而實際上他第二天找到的DD更多,只是不實用罷了。
  
  整個MF中運氣其了很大作用,特別是你有目的的去MF,比如說風之力WF、祖父GF和不朽之王的甲,即使大量的MF也不一定會出想要的DD,一個800%MF的人打出這些DD可能性是1/50,000 而一個沒有MF值的人打出來的機率是1/100,000 ,所以找這些超級的DD時運氣才是真正重要的,只有運氣特別好的時候才會出來。而僅僅10次100次1000次都是遠遠不夠的,只有做了一百萬次才會有結果。
  
  6、職業特殊裝備:
  
  一點需要指出的是職業裝備(AMA的弓,SOR的單手杖)掉出的機率確實比普通的較低,但刺客爪子除外,比一般的高(所以現在巴特克滿天飛呀),雖然如此,但超級職業特殊裝備也不是絕對找不到的,因為這些超級的DD出現的機率有額外的增加,相對於其它同級別的暗金或綠色的DD。
  
  7、傭兵的問題
  
  傭兵在MF的時候可以起相當大的作用,特別是K小怪物時很有用,而當KBOSS的時候則困難些。以下是原因:
  
  傭兵的MF值並不能記在你自己殺的怪物身上,然而你的MF值則可以記在傭兵身上。比如說:你自己有300%的MF,傭兵有100%的MF,你自己殺的怪物只算300%的MF,而傭兵殺的則算300+100=400%的MF。很明顯,當你傭兵穿MF裝備時應當讓傭兵來結果敵人。
  
  傭兵打BOSS時攻擊力會下降,而BOSS打傭兵卻有巨大的提升傷害,所以傭兵打BOSS(老墨,巴爾之類)的時候特別容易死掉。在普通難度中傭兵對BOSS傷害降低為50%,噩夢級中降為40%,地獄級中為25%,所以想讓傭兵在他自己死掉之前打BOSS的最後一下實在很難,特別是暗黑和巴爾,它們都會大面積的元素傷害。
  
  那麼哪個傭兵是最好的呢?
  
  一般來說,ACT2的是大家通常選用的。因為他們自己會使用祈禱術補充HP,並且裝備上好的矛會有非常驚人的傷害力。但是,在高難度裡面,由於這個傭兵總是衝在前線,所以很容易掛掉,除非你拼命給他加血。ACT5的野蠻人也有同樣的問題,他除了HP自我回複比別人好點,並且攻擊速度很快,並沒有其他的優點了。
  
  ACT1和ACT3的傭兵通常會自己躲在後面打,所以可能會活的長一些,但是他們的生命值和抗性更低,所以有時候更容易掛,而且他們的攻擊力很低,所以讓他們打最後一下可能會更難些。
  
  最好的通過傭兵幫你MF的辦法是打一些級別大大低於你自己的地區,比如說你自己80級,傭兵85級,那麼你帶著傭兵可以很輕鬆的在噩夢難度中清場,讓他的MF值為168% ,你自己是400% ,那麼在噩夢中很容易讓他把BOSS(老墨,巴爾) K掉,而得到更好的DD,但是在地獄級別裡面,傭兵很容易在巴爾或老墨的一兩。

第三章
    1.關於開箱子
    一般來說,見到的所有箱子都應該打開看看,包括踢籃子,翻石頭(如果你趕時間,那麼踢籃子之類的可以跳過,因為籃子和石頭下面的DD遠沒有開箱子的那麼好),這看上去象是在浪費時間,但事實上,開2-3個金色箱子可能掉的DD機率相當於你K一個金色的怪物了。大家平時見到金色的怪物通常不會放過它,都把它們K掉,而打開箱子絕對比K個金怪物的時間短吧!
  
    如果你去問一個高級別的玩家他身上的裝備從哪裡打出來的,你得到的回答應該是他身上至少有一件好DD是開箱子開出來的。並且這也是一個找符文的辦法,作者曾經開箱子找到過KO,LUM,LEM以及好多的SHAEL。  2.如何開始你的MF!
  
    一個新手是很難一開始就去MF的,因為普通級別裡ACT4、ACT5以前沒有任何怪物值得你去MF它。  普通級的巴爾,這是你在遊戲中第一個真正值得去MF的怪物,當你可以穿著MF的裝備很輕鬆幹掉它時,你會發現它會掉出許多好DD,包括許多高級暗金和綠色裝備,人們從它身上找到很多好DD,比如泰坦,大炮,烏鴉以及所有的普通套裝和普通暗金。當你的級別處於30-45之間時,去打巴爾不僅可以MF,而且經驗值也很高,幾乎是打一次升一級。
  
    噩夢級的BOSS們,大多數人是從噩夢級別開始MF的,當你的人物足夠強大到可以全部穿著MF裝橫掃噩夢級時,你便可以在噩夢級裡MF了,這裡能找到幾乎是所有的高級套裝和暗金,但你別指望能找到精英裝備。不過在噩夢級MF的話比在地獄安全的多,更適合於HC的玩家們。
  
    地獄級是大家現在MF的地區,事實上地獄級連小怪物身上也能掉出綠色和暗金的裝備,而老墨是整個遊戲中大家最愛K的對象,因為它是K的最快的一個BOSS,而且級別也不錯。當然,當你不是一個SOR、BARB、ASN時,你應當準備一個傳送戒指以便更快速的接近老墨。  BOSS們不會掉的DD,這是大家最常問的問題了,雖然大家都知道暴躁的皮能掉出巴爾不能掉的DD,而巴爾能掉出老墨不能掉的DD,但知道確切的是些什麼的人就沒那麼多了。下面將會詳細的介紹一下。  首先,解釋一下遊戲是如何中掉出物品的:  DIABLO2這個遊戲中所有的物品都被分組,稱之為「寶物級別」,每一級一般有6-8種物品。當一個遊戲中掉出物品時,首先看這個怪物的「寶物等級」,從中抽出一個,首先檢查是否掉出暗金的,綠色的,黃的,藍的,或者是白色物品,按照這個順序,所以當一個怪物的「寶物等級」不夠時,永遠也不會掉出高於它「寶物等級」的DD來,以下是一個怪物們「寶物等級」的列表,「寶物等級」最高90級,每隔3分一級,所以是3、6、9、12.81、84、87、90這樣的分的,所有高於寶物等級的怪物都能掉出它以下等級的所有DD。  超級金色怪物:  矯正者.怪異(Eldritch):掉不出84、87或90級的DD (冰凍高 地小站北面,一隻藍色的厚殼烏龜,烏龜的學名是僕魔。)
    山克(Shenk):掉不出87或90級的DD (冰凍高地小站南邊,一大群烏龜圍著它)
    骨鋸破壞者(Bonesaw Breaker):掉不出87或90級的DD (在冰河路徑,一個再生屍小隊長,長的和皮很象的)
    尼拉塞克(Nihlathak):掉不出90級的DD (瓦特之廳)
    暴躁外皮(Pindleskin):能掉遊戲中所有DD (尼拉塞克神殿門口的瀆神戰士隊長)
    粉碎者(Snapchip Shatter):能掉遊戲中所有DD. (冰窖)
    剝殼凹槽Thresh Socket: 能掉遊戲中所有DD. (冰凍高地小站北面,一隻大象樣的怪物)
    巴爾前面的五群怪物中金色的怪物(詛咒的阿克姆、血腥的巴特克那幾個):能掉遊戲中所有DD
    BOSS
    老墨(Mephisto): 掉不出81、84、87、90級的DD,以及ZOD
    暗黑(Diablo): 掉不出87或90級的DD
    巴爾(Baal): 掉不出90級的DD
    雖然很多人都只K老墨找DD,但很多頂級的DD老墨都掉不出來,因為老墨的「寶物等級」就擺在那,它級別不夠高。以下的DD是老墨掉不出來的(我只把有暗金的和綠色的翻譯了一下,同等級的藍色黃色裝備就不翻譯了):
  
    甲:
    81級的甲:
    Kraken Shell (M』avina’s Embrace)女妖殼甲(馬維娜的擁抱-馬維娜之戰鬥詩歌)
    Steel-Spired Helm 鋼鐵面紗-螺旋頭盔
    84級的甲: Bone Visage (Trang’s Helm)骸骨面罩(塔格奧之外裝-塔格奧的化身)
    Lacquered Plate (Tal Rasha’s Armor)漆甲(塔拉夏的守護-塔拉夏的外袍)
    Troll Belt (Trang’s Belt)洞穴巨魔腰帶(塔格奧之束帶-塔格奧的化身)
    Ward (Heaven’s Taeback)保護盾牌(泰比克的光榮-天堂的信徒)
    87級的甲:
    Diadem (M』avina’s True Sight)權冠(馬維娜的真實之眼-馬維娜之戰鬥詩歌)
    Shadow Plate (Aldur’s Deception)陰影鎧甲(艾耳多的欺瞞-艾耳多的守衛)
    90級的甲:
    (Griswold’s Honor)頭冠(格瑞斯華爾德的勇氣-格瑞斯華爾德的的傳奇)
    Sacred Armor (Immortal King’s Soul Cage)神聖鎧甲(不朽之王的靈魂牢籠-不朽之王)
  Vortex Shield (Griswold’s Honor)旋風盾(格瑞斯華爾德的榮耀-格瑞斯華爾德的的傳奇)
  
    武器:
    81級的武器: Colossal Sword, Cryptic Axe, Ghost Glaive, Matriarchal Pike, Runic Talons, War Spike, Ward Bow, Winged Axe. (沒有暗金或套裝,不譯了^-^ 偷點懶吧)
    84級的武器:
    Champion Axe (Messerschmidt’s Reaver)希梅斯特的掠奪-豪傑斧
    Cryptic Sword (Sazabi’s Sword)神秘之劍(沙撒壁的懺悔之鈷-沙撒壁的雄偉貢品)
    Legendary Mallet (Schaefer’s Hammer)史恰佛之鎚-傳說之錘
    87級的武器:
    Colossus Blade (Bul Kathos Sacred Charge and Grandfather)巨神之刃(祖父以及布爾凱索的神聖代價-布爾凱索的孩子)
    Hydra Bow (Windforce)就是風之力了
    Scissors Suwayyah (Natalya’s Mark)近身剪(娜塔埡的記號-娜塔亞的非難)
    Thunder Maul (Cranium Basher)碎腦錘-雷錘
    90級的武器:
    Giant Thresher (Stormspire)暴風尖塔-執政官之杖
    Mythical Sword (Bul Kathos Tribal Guardian)秘儀之劍(布爾凱索的部族守護-布爾凱索的孩子)
    Caduceus (Griswold’s Redemption)神使之杖(格瑞斯華爾德的救贖-格瑞斯華爾德的的傳奇)
    看了這一章大家應該知道找自己想要的DD該在那些怪物身上找了吧?天天K老墨是不會出的呀!
  
    第四章
  1、崔凡克 在1.08版以前,這是最好的MF地區,每個最高評議會成員掉的DD都相當於一個超級金色怪物,而且離小站很近,它們又常常被卡在那個神殿裡面,用遠程攻擊可以輕而易舉的解決掉他們(好多優點哦)。但是在1.08以後的版本中暴雪降低了它們掉DD的機率,每個最高評議會成員掉的DD只相當於一個藍色的怪物:掉出好多錢、許多藍色裝備,很少的黃色裝備以及更好的DD,這個地方最好讓野蠻人來搞定,野蠻人可以很輕鬆的K掉他們(我覺的僅限於噩夢難度),而且所有的屍體都可以進行找尋物品(火焰強化的那種也行),當你找尋物品技能夠高而且MF值也很不錯時,找尋物品出的DD比它們直接掉出的DD還好。
  然而在地獄級別中這個地區相當的危險,三個BOSS都可能帶有MSLE(多重射擊,閃電強化,那種恐怖的大棉花糖),由於那些評議會成員跑的都非常快,你也很難和它們周旋,當你看清楚它們是MSLE時可能已經晚了.(用MAPHACK的不存在這個問題,一看見頭上頂著大些M和小寫S的就是了),那些評議會成員常常會一半帶有火焰強化,一半有閃電強化,所以女巫和標槍型亞馬遜在這個地方會很難打,弓箭型亞馬遜及其它人會好點,不過當你發現你頭上頂著傷害加深,腳下踩著結界,還被一個燃燒法力的把MANA吸光時你就會再也不想來了.呵呵
  總的來說在地獄級裡面這個地方相當不值得來,因為冒的風險太大並且你獲得的DD可能會讓你覺得虧本了。^-^
  
  2、墨菲斯託
  這是大家最常跑的地方,因為老墨是最容易、K的最快的BOSS(哎,人善被人欺呀,哈哈),當然,在地獄級裡還是很有危險的,那些恐怖的冥河娃娃在所有級別中都是很難纏的,尤其是在多人遊戲中,人越多,它們的生命值就越多(娃娃們爆炸時的威力取決於生命值),你一定不會想在3-4人的遊戲中在近處幹掉一個那種娃娃吧?尤其是你撞上那種蘭色的娃娃或者是金色的娃娃,它們爆炸的時候可是極端危險的。
  當你搞懂娃娃們是如何運做的,你對付它們會容易的多,它們通常是一大群的衝上來,但是當你幹掉其中一個時,它們會嚇的停下來、往回跑。(就象第一關的小怪物那樣),當你被一大群娃娃圍上來時,要千萬小心,因為你的傭兵或召喚來的生物把其中一個打的要死時,它很有可能會跑到你身邊來爆炸,那後果.
  而最好的方法是跑開,或者是讓傭兵去纏住它們,當你進入一個房間時,看見它們衝上來,你就退到傭兵或召喚來的女武神之類的背後,等它們圍住傭兵時你再從旁邊跑過去。而象聖騎士,女巫,野蠻人這些不能召喚的人有可能需要去僱個傭兵,或者直接想辦法跑開(女巫直接傳送過去就可以了呀)。
  野蠻人打冥河娃娃會很危險,如果你用旋風斬從它們中間穿過去,可能會打爆好幾個,那就會造成2000-3000左右的爆炸傷害,是很致命的,野蠻人最好的辦法是用戰嚎,雖然你就算修到20的戰嚎也不能幹掉娃娃,但是你可以大吼一聲,把娃娃們嚇呆,然後在它們回過神之前趁機閃人。
  從小站衝到老墨那裡的過程:
  一般來說,憎恨的囚牢第三層會在小站的順時針方向上,路上有大票的巨錘,娃娃等恐怖的DD,小心不要被那些狹窄的門和拐彎處卡住,尤其是你身上全穿了MF裝備時,防禦不會太高,很容易被怪物們K掉的。到了第三層,可以說成功一半了,這裡的怪物們雖然很危險,但你可以使用傳送或者跳躍輕易的躲開它們,這裡的最高評議會成員掉的DD就非常好了,如果你常常連它們都K,你會發現它們掉的DD比老墨還好,但是它們是非常非常危險的,會帶MSLE,亞馬遜使用減速箭打的時候會好些。這裡的每個箱子最好也不要放過,這裡出護身符(sc,mc,gc)或者寶石的機率很高。
  有個比較好的方法來增大你的MF值,當你有很多SC時,為了裝更多的SC,你身上可以不帶鑑定捲軸和回城捲軸(書更是不要帶),全帶SC,當打出你要的DD時,你可以打開裝備欄,把DD撿在手上(就是用滑鼠沾住),然後退出遊戲,下次你開遊戲的時候那個DD還會在你的滑鼠上面。
  
  3、混沌避難所
  這個地區非常有利可圖,掉DD機率很大(我自己MF為O時出過大炮和炎魔皮),但是這是整個遊戲中大多數人物最困難,最危險的地方,尤其是對於近戰人物,那些遺忘騎士使用的攻擊反噬(Iron Maiden)非常可怕,一弄不好就算你99級的都很可能掛,這裡的金色怪物也很強,最好用亞馬遜的弓箭打比較安全。當然,這個地方混合著大量帶有火焰免疫,冰冷免疫,閃電免疫的怪物,所以用女巫打的時候需要不停的變換你的攻擊魔法。標槍系的亞馬遜打這裡會輕鬆很多,先用泰坦把周圍的怪物解決了,再用弓箭打那些閃電免疫的怪物。當然就算這樣打起來也不會很快的。
  暗黑本人打起來也非常困難,他是整個遊戲中最最危險的DD,他具有50%的格擋機率,以及超高的防禦,任何物理攻擊打它都會很漫長的,亞馬遜射10-15發嚮導箭常常會一箭也打不中。暗黑的攻擊也非常強大,他的火焰風暴在近處的火焰傷害力幾乎是無限大的,原著作者FLUX在HC中73級的德魯伊有3200的血,55%的火抗,被暗黑還不到1秒就解決了,在BN上玩HC掛在這裡的人列個名單的話會非常長的。
  
  一邊打一邊跑會好點,近戰人物打一會就要馬上繞著它跑到其它方向去打它,要小心,暗黑能在一眨眼就造成成千上萬的火焰傷害,在這裡火焰吸收和抗火的裝備十分有用的。總之,擊敗暗黑是極端危險的事。
  暗黑的紫電在毀滅之王中的威力已經不象在暗黑2中那麼恐怖了,但是你應該也不會想正中一個吧?紫電的屬性是物理攻擊+閃電傷害,可以通過很高的防禦和抗閃電,吸收閃電來降低它對你造成的傷害。
  那三個開封印就衝出來的金色怪物(西希之王和另外兩個)掉的DD也非常好,在地獄級中暗黑掉DD的機率比老墨和巴爾要高(這可能是FLUX自己的主觀認為)。但是K暗黑總共要花的時間比K老墨5次還要長,所以來K暗黑實在是不值得。

4、第五章的超級金色怪物(暴躁的皮、督軍山克、矯正者.怪異)
  最快捷,最輕鬆的MF就是打以下的三個,或至少其中的兩個。它們三個能掉出遊戲中幾乎是最高級的DD,暴躁外皮能掉出巴爾掉不出的DD,對於野蠻人來說更好,皮和矯正者.怪異死掉以後都可以找尋物品(山克不行),也有很多玩家都不K山克,因為山克周圍的那些小嘍羅太多(就是那種厚殼的烏龜,我發現刺客K山克很快,先幹掉幾隻烏龜,再放屍爆陷阱,幾乎1分鐘就搞定了)。
  暴躁的皮:它能掉出遊戲中所有的DD,甚至是巴爾和尼拉塞克掉不出來的。(請參看前面的帖子,MF全攻略第三章)
  去K皮的路線:開始遊戲,從安亞前面的紅門進去,直接跑到P的那個狹窄的通道出幹掉它,它只有在腳踩攻擊加強+特別強壯,或者是閃電強化+火焰強化+腳踩金針的時候才比較危險,不過當它帶冰冷強化時也比較危險,因為大家在MF時穿的裝備抗性肯定低(除非你的SC都是7%MF+5%或4%全抗的那種,閃耀之幸運的小護身符)。記住KP的時候一定要快,因為它前面有好多再生屍會站起來打你的。保持的距離K它,如果是野蠻人記住K完它後在屍體上找尋物品。
  你可以K完後退出遊戲,或是開個門回去,或者跑出去清理那些站起來的再生屍。
  這地方完全是亞馬遜的天下,進紅門後,在院子裡放個替身,然後衝進去KP,花20-30秒K完後出來時,約有40個再生屍會圍住你的替身,2-3標槍即可搞定,收穫:好多經驗值,一些不錯的DD和大量的錢。
  你必須確信沒有完成尼拉塞克的任務以及打開痛苦之廳的小站,如果你兩樣都做了,那麼安亞就不會為你開紅門了,那你快速KP的夢想也就破滅了,呵呵^-^ 只有從小站返回第一層,不過這樣的時間就太長了。
  暴躁的皮是否值得我們去K?這裡有一份Oneko發過來的比較P和老墨掉DD機率的報告:
  「假定K暴躁的皮每次掉1.87份暗金的DD,那老墨就會掉4.55份暗金的,如果把每次老墨掉DD的機率和皮進行比較,老墨的機率比皮高5.58倍,所以每次K老墨等於5.58*4.55/1.87次K皮,或者是13.56次K皮。確切的是:在掉暗金裝備時,K皮27次相當於K老墨2次。」
  當然,你K一次巴爾的時間相當於K8-10次皮了,而且K皮沒有什麼危險的。(所以如果你很想要頂級DD的話,你可以自己衡量一下是否去KP)另外:巴爾前面的最後三撥怪物也能象皮一樣掉出90級的武器和防具,但這種可能性比皮要低。
  矯正者.怪異:它通常會在冰凍高地小站的北邊,很近的。是一隻近戰的怪物,可能會具有隨機的屬性,但是不會帶有MSLE的,所以不會很危險。但它只有81級,所以不會出WF和GF的。
  
  
   另一份引自Oneko的資料:
  「矯正者掉的DD不超過84級,這使的它不能掉漆甲,執政官鎧甲,天空之靈等等,它掉不出那些皮能掉的DD。」
  用亞馬遜的泰坦去解決矯正者會很輕鬆的,可以把它周圍的怪物們都解決掉,唯一要小心的是它可能會有惡魔妖精(那種會傳送,放火球的怪物),有時會有個金色的那種惡魔妖精就在矯正者旁邊,地獄級的這種怪物時常會帶有MSLE的。矯正者死掉後可以用野蠻人進行找尋物品,別忘了哦。
  督軍山克:山克就在冰凍高地小站的南邊,下了樓梯就到了,周圍是一大票那種厚殼烏龜,而它是這三個金色怪物中最危險的,會帶有MSLE,如果看到它帶有這個屬性,最好的辦法就是直接跑回去,不打它了。就象所有地獄級裡的超級金色怪物那樣,山克會帶有任意兩種屬性,所以它帶有MSLE的機會和噩夢級裡的BOSS一樣會很少,只有2%的機會。標槍亞馬遜在這裡很輕鬆,幾標槍可以把山克周圍的那些烏龜收拾的乾乾淨淨。
  
  山克不會留下屍體,所以野蠻人不能在它身上找尋物品 -_-#
  如果你想從拉蘇克那裡買到些很好的DD(比如MF38的鞋子,或是一些加技能的DD)之類,你可以把K這三個怪物的過程購物組合起來。
  1)開個遊戲,直奔拉蘇克,賣掉你上次撿到的DD;
  2)跑到紅門那裡,KP,回來時可以順手幹掉些再生屍,再去拉蘇克那裡一趟,把你從P身上拿到的DD買掉;
  3)去小站,第一個傳送點,先往北走幹掉矯正者,中間如果中了詛咒最好從小站回去醫療一下。
  4)跑到山克那裡,看看它的屬性,如果是MSLE,立刻退出遊戲。K掉山克後撿撿東西立刻退出遊戲,以防它周圍的怪物們造成LAG影響你退出遊戲的速度;
  5)開個新遊戲,重複以上的過程。
  在地獄級遊戲中,以上的全過程需要2-3分鐘,你還可以賺一百萬的經驗值(取決於你的等級)。而且你不需要帶傳送書,可以省兩個格子帶MF的護身符,如果你不想從拉蘇克那裡買什麼DD,那你可以跳過去找它的時間,每隔3-4個遊戲開始時再去修裝備,根據你用的不同的人物,你每次都可能會跳過其中的一個怪物,比如說你的人物很難打:物理攻擊免疫,燃燒法力,聖冰,集中,閃電強化等等。
  一些人的路線是先走小站去矯正者那裡,再從小站回來,然後進紅門,去皮那裡,再退出遊戲,這條路線適合於那些不擅長攻擊群體怪物的人物,他們打山克可能需要很長時間。而且山克的屍體不能進行尋找物品,對於野蠻人來說山克很不值。
  
  5、冰河路徑的兩個金寶箱
  冰河路徑中有一個固定的地區(四根柱子),那裡有一個超級金色怪物(骨鋸破壞者Bonesaw Breaker)和一個金色的箱子,在飄迫者洞穴裡也有個金色的箱子,清掃這個地區,並且開兩個金色箱子是一個很好的MF路線,雖然這幾乎是一條加經驗值的路線,你可能會打著打著就升級了。這條路線適合於你正常的升級(不KCOW)。

 6、巴爾
  去奔巴爾是很流行的找寶/升級路線,它不象K老墨那樣是純MF路線,因為打巴爾之前你必須幹掉很多怪物,會用去很長的時間。這個區域裡有幾個需要弄明白的問題。
  詛咒:如果你太靠近巴爾的王座,它會對你使用衰老術,降低你物理防禦50%,減慢你的速度,降低你攻擊力的33%,由於它只在你靠近王座時對你詛咒,所以說它的詛咒很好躲開,而且中了的話,消失的也很快。所以你最好往後站一點,避開它的詛咒。另一個惱人的詛咒是鮮血法力(Blood Mana),當它看到任何人物的法力大於人物的生命值時就會使用這種詛咒,所以女巫和亡靈巫師中了這招會很慘,你用了多少法力,就讓你減去多少生命值,同樣的,別太靠近它的王座,就可以避免中了這種詛咒(女巫的能量護盾對於這種詛咒也沒有效果),所以女巫中了很痛苦,因為你必須不停的使用魔法去攻擊怪物們,導致你只能不停的喝紅藥水來維持生命值。
  巴爾會在你剛剛到最終場景裡的時候對你使用這些詛咒,但是戰鬥中它很少會使用了,而且詛咒消失的也很快。
  巴爾的僕從:當你把巴爾王座前面的怪物消滅乾淨時,巴爾便會大笑,然後分五次丟下五批怪物,稱之為「巴爾的僕從」。每次巴爾大笑的時候,會把面前的所有屍體清理掉(這對於還沒來得及使用找尋物品的野蠻人和亡靈巫師來說會很胸悶)然後仍出一個黃色的球,那個球落到地上便會變成一批怪物,當你消滅了那批怪物或者是把它們引出了大廳時,巴爾會再次大笑,然後放出下一批怪物,如此,一直放到第五批,然後它會退進傳送門。
  當你幹掉其中一批怪物時,你也不能立刻跑開,否則它不會放下一批怪物出來,你必須在它視野以內(800*600)的屏幕上你看的到它就行。
  把怪物們引開:很多時候巴爾的僕從你解決不掉,比如說撞上了MSLE那種,或者是凡塔和古難記錄者是特別強壯+狂熱,或者物理攻擊免疫+燃燒法力,這些情況你就得立刻做出判斷,把它們引開。把它們引開並不算太難,因為這個場景裡的拐角很多,很容易就可以把怪物們卡住,如果兩個人打這裡會方便的多,你把怪物們引到下面靠近入口的地方,開門回城,再進你朋友的門就行了。最壞的打算是你不得不把門開在巴爾那裡,把怪物引到下面,你再回到上層的小站那裡,回城,進你自己的傳送門。(女巫、刺客沒有這個問題,因為可以自由的傳送)。
  對付怪物的戰術細節:巴爾前面的五撥怪物比它本人更難打,雖然這取決於那五撥怪物們所帶的屬性,普通級的遊戲中,打這裡一點問題也沒有,噩夢級的巴特克則會有機率帶有MSLE,而記錄者也很可能會帶有狂熱,對於近戰人物來說會有點難度。不過在地獄級中,那才是真正的挑戰。
  前面兩撥,就是詛咒的阿克姆那種,它本人會復活它的嘍羅(第一撥可以把怪物冰凍後打碎,就不會復活了,而第二撥的骷髏是冰冷無效的),所以有時候你必須先把金色的怪物幹掉,再去收拾那些小嘍羅,而且前兩撥怪物幾乎是不能引開的,所以如果前兩撥的怪物你都幹不掉,那你這次奔巴爾也就沒希望了。
  MSLE:地獄級的前四撥怪物都會帶有MSLE,所以打起來必須小心點,最好打這裡的是亞馬遜,可以在怪物們剛剛出現時就使用減速箭,然後立刻跑開,用排箭去射或者是標槍去投那些怪物,但遇到了MSLE你就的小心,因為穿著MF裝備你挨不住幾下棉花糖的。其它的情況,遇上了火焰強化、冰冷強化或特別強壯,外帶上集中的怪物也會夠你受的了。
  減速箭對於MSLE的閃電在幾碼以後便會無效,就象普通的閃電,MSLE的閃電通常會貫穿幾個屏幕,直到打到牆上才消失,所以有時你必須退開點。而且遊戲中屏幕上顯示的個體(「sprite」編遊戲時也稱為精靈)是有上限的,而MSLE打出來的閃電幾乎是無窮的,所以有時會出現隱型的閃電,看不到周圍的閃電並不代表你周圍沒有閃電,有可能你會被隱型的閃電擊中,這也要注意點。
  所有巴爾的僕從在地獄級裡會隨機產生兩種屬性,所以科蘭撒,阿克姆,凡塔帶有MSLE的機會有2%,而巴特克通常會帶閃電強化,所以它產生MSLE的機會會大很多,噩夢級8%左右(1/13),地獄級接近15%。所以作好思想準備,很可能會撞上MSLE的。
  除了使用減速箭和遠程射擊,對付MSLE最好的辦法是把抗電加滿,再帶上至少一個裝備吸收閃電,帶了閃電吸收的話打起來會大有不同,最好找的裝備是黑角面具和雷神之力,穿上這兩樣DD去打MSLE,你覺得大有不同的。野蠻人打起MSLE會比其他人輕鬆點,旋風斬砍在怪物身上所會激發出來的閃電不多,而且很多會被穿過去,打不中野蠻人,如果野蠻人的抗性足夠高,再帶有吸收生命的裝備,那麼幹掉MSLE不是很困難的。
  怪物們剛剛下來時最好別直接開打,看清望準怪物們的屬性再開火,以防你自己都沒看清就中閃電掛了。除非你十分勇敢,一點也不怕死。
  對抗惡魔傷害增加%:除了阿克姆,其它的所有巴爾的僕從都是惡魔類的,所以打的時候帶上+對惡魔傷害的裝備會很爽,比如門徒套裝的手套(+350%),在這裡會非常有用。
  笨笨的大恐龍---古難記錄者:記錄者對於近戰人物來說打起來是很困難的,它攻擊力超強,攻擊速度超快,攻擊時還帶有擊退+震昏。它是遊戲中其它任何地方都沒有的獨特怪物(遊戲中稱之為巴爾的僕從)。它還有個恐怖之處是造成LAG,每次它出現前機器硬碟會狂轉(256M內存以上不會,但也會定機好幾秒中),有可能當你能動時,看見屏幕上出現紅字:「你掛了」,這會令人很惱火的,幸好1.10版將會在這裡做出修正,防止出現LAG,所以最好在它出現前找個較安全的地方躲好,以免發生不幸的事。
  用近戰人物對付記錄者非常困難,如果看到它帶有狂熱,或者特別強壯,你就可以考慮把它引開吧。野蠻人可以用旋風斬對付它,不過對你的技巧要求很高的。
  巴爾:巴爾本人其實並不太難打,它在噩夢級和地獄級中所有抗性為50%,但是沒有任何格擋機率,也沒有物理抗性,所以用弓箭射它或者和它近戰都是可行的,巴爾自己也有物理攻擊,但是很弱小,幾乎可以忽略的。
  它的攻擊方式:弱小的物理攻擊(拿腳踢你);火球之環(有點象暗黑的,不過弱的多);冰凍衝擊(就是能把人推開並且凍住的那種大浪淘沙);短程的火焰噴射。他前兩種攻擊幾乎可以忽略。它的大浪淘沙就很可怕了,可以把你推開,有時會把你一直推到牆邊,而且它常常使這招。尤其是當它放出分身時,兩個巴爾同時打你,一個使大浪淘沙,另一個對你進行火焰噴射,再你抗性不高時這樣的攻擊會使你損失500以上的生命值。
  巴爾也會傳送(還好不會自己補充生命值,不象其它會傳送的怪物那樣),並且會放出附肢(物理攻擊),這些附肢雖然攻擊力不太強,不過數量一多,圍著你打也夠嗆的了。它最令人惱火的伎倆是放出分身,分身所使用的攻擊和巴爾一樣,不過生命值只有巴爾本人的一半,所以很容易死。如果你和它打的時間過長,它會一次又一次的使用分身,這一點要注意了!
  大體上,巴爾比老墨難打,但他比起暗黑來說要簡單的多了,只要你不停的喝著藥水補充生命值,你就能很快的把它幹掉,如果近戰人物吸取生命足夠高的話甚至不用喝藥水也行。
  後記:終於把這最後一章翻譯完了,不過中間我跳過兩章了,人物篇和裝備篇,但我看那兩篇不太重要,人物方面,大家現在都是在用SOR來MF,裝備嘛,就算是DTH我也沒看到誰戴著MF80的那個頭盔(格瑞斯華爾德的勇氣+2IST),那種6IST的水晶劍我也沒見誰的傭兵戴著,所以有些裝備太誇張了不實際,對大家用處不大。不過為了這套全

  ******************* 與上面呼應的自製分割線**************************************
  原文一萬五千餘字,介紹的非常詳盡,是我在1.09mf時的入門讀物,受益非淺,藉此機會特向原作者致敬!!!
  也衷心希望俺們版新時代新版本的達人TH們和大家分享暗黑經驗、暗黑學識。
  
  最後,振臂一呼,喊句口號:暗黑不僅僅是遊戲,暗黑是種文化!

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