#爐石傳說#
在爐石傳說中,德魯伊,這個職業之所以以「靈活」著稱,是因為有著「抉擇」這個特性。但是著名「名猿」王師傅說過:誇一張牌靈活,就像誇一個小姑娘聰明一樣,如果一個小姑娘漂亮,我們不會誇她聰明的。說白了就是德魯伊抉擇卡都並不超模,但是我們不能否認「聰明」是個褒義詞是吧!所以抉擇卡雖然單卡不強,但是還是有可取之處的。王師傅的話側面也說明了德魯伊的一個特性,那就是節奏性,這裡說的節奏不是音樂裡的節拍,而是在合適的費用做合適的事情。下面讓我介紹下對決模式裡我對德魯伊理解,這是我寫關於爐石傳說對決模式的第9篇文章,如果你感覺寫得不錯可以點個讚,如果你想了解爐石傳說對決模式其他職業的文章可以點擊一下我的頭像查看我往期的文章。
德魯伊
自然恩賜是德魯伊容錯率最高技能,為什麼怎麼說呢?我們從進攻和防守兩個點來分析。
進攻:+2使你可以每回合有穩定傷害,類似獵人的射箭,可以穩定壓制對方血線,特別是在前期只有20血量的時候。+2法傷,增加你法術的直接傷害的上限。
防守:+2攻的技能可以讓你方便補刀,避免了被頻率快攻佔便宜,+2法傷,使你的aoe產生了質變,橫掃能全場打三,群星墜落變成了呼啦,使用技能後用的傷害法術越多收益越大。
下面是我個人使用的德魯伊卡組
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卡組思路
以野獸隨從為骨架,搭配靈活的抉擇卡牌,其核心是「節奏」。這麼說可能大家沒有一個明確的概念,那麼我換一個說法——就是「胡」,要做到以德「胡」人。比如:一費烏鴉,2費亞煞極印記。每回合費用利用好。這套牌小配合很多,比如萌物被野性之力,夜行虎配展覽守衛,還有能極大提升抉擇卡牌上線的鹿盔。為什麼我要這麼構築呢?因為抉擇卡不超模,不能讓你扳回劣勢,但是抉擇卡能讓你一直鞏固優勢。所以這就要求你有優勢,優先站場。這樣才能一直去鞏固你的優勢。有句話說得好:進攻是最好的防守。前期依靠優秀的節奏壓制血線,後期依靠咆哮配合場面,或者橫掃和一些直傷配合法傷技能,一波帶走對面。
卡組亮點
攜帶了小軟,2費曲線加上能打崩對面的機會且不影響自己技能。大導師野爪,buff或者複製,複製夜行虎就是10點傷害+穩定過4張牌,buff能讓你之後的野獸怪都大一圈,在同費用的回合能穩定的壓制對方的曲線,提升你先手的主導權。
第一輪寶藏推薦:啃食 火箭背包
德魯伊由於咆哮和群體buff牌的存在,選擇的卡牌傾向一定是偏鋪場的,所以啃食的收益極高,還是那句老話:啃食————鋪場快攻永遠的神!德魯伊的鋪場卡一直可以的,上個版本還收穫的一費賴皮——萌物來襲,而且這個被動你的頻率越多對方越難優勢和你換怪。
為什麼要選擇這個被動呢?原因很簡單,德魯伊缺少行之有效的單解,自然平衡已經進榮譽室了,腐根又不在環境池裡,沒有法術解牌那麼用生物解牌也是一種行之有效的方法,而且火箭背包可以極大的弱化你的後手劣勢,強化你的先手優勢。舉個例子,你先手,對面上個122,你反手跳幣下個223突襲,然後你站場,之後由於你有突襲的效果,你就會一直掌握先手權。如果你經常打競技場那麼就會知道競技場裡先手有多麼大的優勢。
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