劍與遠徵:同種族羈絆加成,陣容千變萬化,需要一直保留嗎?

2020-12-16 遊戲八卦站

#劍與遠徵資訊#喜歡玩劍與遠徵的遊戲玩家們都逐漸發現了遊戲中的魅力,因為劍與遠徵是一款比較不消耗時間的遊戲,能讓玩家們在遊戲中大顯身手當然更加適合這些花費一些碎片化的時間去收集資源或者是進行推關來獲得一些更好的成就,當然還能進行變化陣容或者是在活動中去取得遊戲資源,但是不少玩家們在遊戲中經常被限制住,那麼遊戲開局一定要進行湊羈絆才行嗎?

羈絆的作用

劍與遠徵遊戲中會有不少的加成是可以在遊戲中讓玩家們變得更加強大和在推關中可以進行更加極限的方法進行推關,當然還有一些加成可以實質性的提高有些加成的效果則不會很明顯,不過劍與遠徵遊戲中其實一直都隱藏著一個特殊的功能叫做羈絆,而羈絆會根據上陣的英雄數量的不同而不同,所以這個羈絆的功能可以說得上是在遊戲中至關重要。

而遊戲中的羈絆大致可以分為三種,當然我們將虛空來客陣營的英雄現忽略不計掉,因為虛空來客的英雄在遊戲中並不是產生任何羈絆,也就是說一場遊戲中擁有五個虛空來客那麼也不會有任何的加成,而最為普通的一種就是非半神和惡魔族的英雄,根據上場同種族英雄的數量而加成,當然半神族的英雄則會跟加強羈絆並不會自成一個陣營,而惡魔族的英雄則是自成一個陣營。

陣營的加成中一般比較核心的在於陣營的加成,比如說達到同種族的陣容那麼達到五個的話就是說上場的每個英雄都會獲取25%攻擊力的加成和25%生命值的加成,當然如果只有三個的話則每個英雄是獲得10%的攻擊和生命值的加成,而惡魔自成體系,即使只有一個惡魔族英雄也會存在加成,比如說增加30%的防禦力,最高可以增加15的極速。

一定要湊羈絆嗎?

經常玩家們在看陣容的時候感覺到很奇怪,按照常理來說擁有羈絆就可以擁有更強的戰鬥力畢竟加成並不是很低,但是我們在看高階競技場的時候卻發現了一些事情就比如說經常在對戰的過程中發現對方的實力跟自己差不多,那麼自己在羈絆的加持下應該更能去戰勝對方可經常會遇見打不過對方的情況,那麼羈絆需要嗎?

我們去注意到大神們之間的陣容布置會發現問題很多,因為陣容之間的布置其實並不是戰鬥力最優選擇,而是陣容最優配置,因為每個陣容之間都需要顧及到不同站位之間的英雄的需求,比如說輔助放置的位置是要發揮出最大的優勢,而不是說輔助任意尋找一個位置就行了,其次不同英雄之間的觸發會有先後順序也是屬於我們考慮的內容才行。

所以會發現很多強勢的陣容可能只有一兩個小羈絆可能只是三個英雄湊成,而羈絆不僅僅有陣營羈絆還有惡魔羈絆,這兩個羈絆之間的相互搭配才能將戰鬥力發揮到最好,所以陣容的核心不是羈絆,羈絆的加成有點像是錦上添花而陣容的搭配和英雄的站位以及不同種族的配合才行陣容中最為核心的內容,只有這些東西起來了那麼陣容才能真正地成長起來。

總結

劍與遠徵遊戲在很多玩家們心中看起來可能很簡單,卻在實戰過程中會發現難度很大,因為之間的東西很多,尤其是因為裡面擁有了很多的英雄,而不同的英雄涉及到不同的種族,那麼種族的不同也會導致了羈絆的難湊,並且不同英雄的先後順序也會不同,那麼這個時候就是達成戰鬥力最高的使用,那麼陣容才會最強,所以不是不使用羈絆,而是羈絆不是唯一選擇。

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