《極速賽車手》:未來都市交通藍圖

2020-12-17 搜狐網

  《極速賽車手》:未來都市交通藍圖

  隨著華納兄弟的宣傳攻勢,8 月10 日在中國公映的《極速賽車手》勢必掀起一股賽車熱。尤其值得關注的是,裡面很多充滿魔幻色彩的汽車理念,完全有可能成為未來汽車文化的一部分。

  文/ 畹町客

  Speed Racer 絕對是那種對未來充滿憧憬的6 歲小孩的偶像。首先他既帥又聰明,對女友Trixie 很忠誠,對淘氣小弟Spritle 又很耐心,深愛著自己的父親,最主要的是,他一直忙於開著那輛Mach 5 賽車四處奔跑——只可惜,在以前他只是一個卡通人物。

  然而這個夏天,由同名動畫片改變而成的真人電影以大屏幕的形式出現在我們目前,並由執導《駭客帝國》的沃卓斯基姐弟倆擔任製片、編劇和導演。著名演員Susan Sarandon 和JohnGoodman 充當「媽媽」和「爸爸」的角色,Christina Ricci 扮演女友Trixie,熱門美劇《迷失》中的Matthew Fox 出演賽車手X,男主角則由《荒野生存》裡的Emile Hirsch 擔任。

  沃卓斯基的賽車幻想

  超強的明星陣容並不意味著這部電影和動畫撇清了關係。事實上,演員們的大部分演出都在德國一個工作室的綠幕前完成——通過計算機來生成那些不符合物理學的賽車動作,場景則通過後期製作完成。

  「《極速賽車手》裡的那些車型在以前都無法拍攝出來,如果沒有我們創造的特效,這些賽車場景都無法呈現。」製片人Joel Silver 如此向《洛杉磯時報》解釋。

  華納兄弟,這個40 年前曾締造出經典追車電影《Bullitt》的電影公司,現在將把觀眾從現實的汽車世界帶入虛擬的未來城市交通藍圖。

  日本動畫迷們估計都會喜歡Larry和Andy 這對沃卓斯基姐弟。早在投身電影之前,這對在芝加哥長大的二人組合就曾經在漫畫書方面進行合作,而《駭客帝國》裡的很多打架場面則直接來自日本動畫。原版《極速賽車手》則是最先受到美國觀眾歡迎的日本賽車動畫片。「在Larry 和Andy 最初的想法中,他們希望能向日本1960 年代的動畫版本致敬,所以創意的核心便是呈現一個真實版的賽車世界,但很多場景仍然保留兩維的卡通特徵。」

  Mach 5 賽車的背後

  片中的賽車Mach 5 是真實的,為電影度身定做,雖然它的外表看起來並不像能跑的樣子。

  在今年的北美國際車展、紐約車展和長島賽車大獎賽上,為電影打造的Mach 5 在展臺上明顯帶有經典卡通的味道。這是一款帶點復古風格的未來車:曲線流暢、車身修長並帶點陽物崇拜的味道。然而,任何參與《極速賽車手》的主創人員都宣稱這是一輛超級跑車。這車在超強動力和攝影師的拍攝技巧下,貌似時速能達到480 公裡/ 小時。

  更有意思的是,配備在Mach 5 這輛虛構賽車上科幻般的動力技術。根據華納兄弟公司的媒體資料,這款能開到480 公裡/ 小時、5.08 米長、軸距為2.54 米的Mach 5 是由一個前置發動機驅動的,能在8500 轉時輸出1000馬力的功率,7000 轉時達到峰值扭距1000 磅英尺。但別指望在該車引擎蓋上巨型「M」字母下面找到任何渦輪增壓器或者內燃系統。Mach 5 根本不是一輛我們理解層面上的汽車,而是如同《極速賽車手》裡所有的賽車工具——它是一款「T-180」。

  「這是一個不再使用汽油的世界。」電影的產品設計師Paterson 如此說道,「T180 的馬達通過異頻雷達收發機把電池動力轉化成一種高動力的不含二氧化碳的燃料。當你看到這些車在四處奔跑時,它們並沒有燃燒汽油。」

  當然,Mach 5 所擅長的不僅僅只有速度。無論在電影還是動畫裡,主人公Speed 所需要做的,無非就是按下方向盤上的那些按鈕,從而觸發多項特異功能:汽車彈跳、透明防彈駕駛艙、輪胎盾牌、六向測力備胎(在高速時也能自動更換)、輪胎防滑釘以及超級邪惡的鋯石頂鋸齒刀。

  但Mach 5 也並不是《極速賽車手》中的終極車型。在電影鐘的最後,Speed 一家還為他打造一款更加強悍的座駕——單人座的Mach 6。不像外表有點過時的Mach 5,Mach 6 配備了全輪驅動功能,而且四個車輪都能實現360 度轉彎。所以如果它在現實世界裡真的存在,至少停車一定十分方便。而小型版的Mach 6 最近剛被美國Mattel公司作為一款熱門車型所發布。

  隨著華納兄弟的宣傳攻勢,不妨期待《極速賽車手》裡面的很多汽車理念成為我們汽車文化的一部分,畢竟很多先進的技術發明都是從想像開始的。《Mach GoGoGo》這部1966 年的日本動畫片現在正通過一系列的美式推廣手段正變得流行起來,電影裡的合作品牌有Yokohama 輪胎、General Mills、Puma、Esurance,當然,還有那個「M」所代表的麥當勞。

  《極速賽車手》產品設計師Owen Paterson 專訪

  一個平行世界裡的賽車城市

  文/ 畹町客

  B=《外灘畫報》O=Owen Paterson

  B:我反覆看了幾遍《極速賽車手》,為電影中奇異的城市景觀所折服,這些效果是如何做出來的?

  O: 這方面,導演希望給出一種兩維又帶點卡通風格的效果。基於此,我們必須設計一個新鮮又不同的城市,整個背景要有趣並帶著一種喧鬧和五顏六色的氣氛。原版的動畫充滿了各種顏色,並且在用法上相互衝撞和矛盾,我們只是在原來的基礎上更進一層。我們預先在加州做了很多採樣工作,採用了電影裡那種農場風格的房屋以及汲取了其色彩方面的元素,然後在後期不停地處理。

  B:整個電影的卡通味道非常濃,能談談嗎?

  O:Larry 和Andy 一向以他們奇異的想像力而著稱,這部電影將是另外一個先例。電影中有很多圖片般的畫面。在某個場景中,你能看到演員的臉隨著攝影機移動在背景上轉動。鏡頭跟隨某個角色在房間內搖攝,突然間,一個角色切換成另外一個角色,有點把之前的角色擠出去的味道,而其實兩個人正在進行對話。這種拍攝方法非常不尋常,來源於2D 的卡通動畫。

  B:那故事發生在一個未來都市裡?

  O:電影中有兩個城市,Cosmopolis是主要城市。我們從全世界的建築中尋找靈感,甚至從美元的面額、金字塔等等。這是一個完全想像中的城市,被廣告和商業化所控制的大都會。我們想創造一個色彩斑斕的城市景觀,所以在電影中你會看到長得很像壽司魚和毛毛蟲的建築。

  電影最後那個世界賽車聯賽的賽道是一個被城市所包圍的坩鍋形象。賽道在建築群裡設計得十分精確,而很多建築物是正對著賽道的正面看臺。如果你現在去芝加哥Wrigley Field 棒球場地,很多建築物只有5 層高,在屋頂上有很多家庭型的正面看臺,房屋的主人會在那兒出售私人球票。

  B:在設計場景之外,你是不是也設計了裡面的賽車?

  O:是的,電影的藝術部門充當了這份工作,我擁有一整個團隊來配合我。最早的Mach 5 是一款卡通車,我們必須造一輛真實版的車型出來,它不一定需要能駕駛,但一定要能動。JulianJenson 重新闡釋了這款21 世紀的未來車型。首先它非常漂亮,並帶有一種復古味。整個開發過程非常漫長,他們的工作也很出色,電影中的賽車都有很多絕招,如鋸齒和彈跳腿等。

  在我們的世界裡,我們擁有建築師(architect) 這樣的人群—— 而在Speed 的世界裡,他們擁有「汽車師」(carchitect)。如果你需要一輛車,你必須尋找某人來為你度身定做和設計。街道上的所有車型也都是定製的,所以當你開在馬路上,你能看到想像中最漂亮最性感的車型。這如同我們去Monterey參加活動,街道上擁有全世界最好看的車,從未來車、概念車到1910 年代甚至更早的車型,應有盡有—有些車型甚至還是1920年代和1950 年代的概念車。

  B: 那麼電影中的賽車是怎麼回事?

  O:如同我們的F1 賽車,Speed所處時代的賽車被稱為T-180。這些賽車的輪子可以實現180 度轉彎,而不是我們現在的90 度。所以汽車可以從賽道邊上直接側著開出來。在這種簡單的形態下,賽車的輪子是從上方被固定的,並在那兒擁有一個傳動軸。

  B:輪子從上方被固定?

  O:你知道,對於大型超市的購物手推車而言,其輪子就是從上方被固定的,而且輪子可以直接往右走。電影中的賽車擁有一個很靈活的傳動軸,並由零汙染的超強發動機驅動—這有點像離子動力。T180 賽車非常快,能開到480 公裡/ 小時。我們希望製造出一部關於平行世界的電影,它同時也是我們的世界,但和現行的時空軸有那麼一點點脫離。

(責任編輯:田燕)

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