戰雙帕彌什中的亂數作為為數不多的初始S構造體,也是 無力輸出的天花板啦,他的各項數據配得上S級的頭銜嗎,今天小編就為大家整理了他的全方位屬性解析和搭配推薦以及戰雙帕彌什S級構造體裡亂數玩法攻略。
第一部分: 技能介紹及使用技巧
普通攻擊
普通攻擊採用槍鬥術的戰鬥方式,為什麼重點強調這個槍鬥術?因為這也是亂數有趣的地方,官方雖然這麼設計,但是並沒有公布出來,算是一個小彩蛋吧,上面提到槍鬥數是結合槍術跟體術的一種招式,光用槍不用體術還叫什麼槍鬥術?所以官方把槍鬥術在亂數身上展現的淋漓盡致,主要在於 亂數的普通攻擊一共有6段,先說完美輸出狀態,打滿全部傷害,需要貼臉的近身攻擊打完一套,造成總hit數為25.
紅球
亂數的核心被動的關鍵技能。螺旋升天並且把武器拋在空中進行掃射,技能公測優化自帶霸體,在不打無傷和怪物傷害不是特別高的情況下還是可以硬抗一下打出核心被動的。 亂數三消後接紅球如果在施放過程中被閃避打斷,則無法觸發核心被動。
黃球
向前衝刺並跳起飛踢敵人造成傷害,然後後空翻落地,並且會標記敵人,攻擊被標記的敵人時觸發一次額外攻擊,類似小射線,持續5秒,每一次攻擊觸發一次,因此可以在黃球結束後使用大招或者接藍球紅球加普攻打出高hit,從而使標記的傷害儘可能最大化。當構造體達到SSS解鎖新被動技能,攻擊黃球標記的敵人時傷害增加20%(簡直變態,好想要SSS) 注:黃球雖然是踢一腳,但是有3段傷害。
藍球
發射一枚附能彈,命中敵人或者達到飛行距離後形成一個範圍的能量環,每秒有一次傷害,此技能傷害較低,算是個輔助技能吧,接黃球的標記可以最大化標記的輸出。當構造體達到SS時成了一個很棒的輔助技能,攻擊能量環內的敵人傷害增加15%,各位小夥伴如果亂數達到了SS,輸出前不要忘了扔個藍球哦。 這裡需要注意:雖然技能描述中消球的數量對持續時間沒有影響,都是固定3秒,但是實際測試1消藍球共計7段傷害,持續時間也最短,2消藍球共計9段傷害,持續時間更長一點,3消藍球共計11段傷害,持續時間最久,因此黃球標記後儘可能接多消藍球。
大招
軌道打擊,召喚遠程能量炮支援,開大期間獲得「砸哇魯多!」(時間停止)效果,也就是超算空間效果吧,需要快速點擊普通攻擊鍵,根據點的次數多少決定轟擊次數,所以開了大招就是考驗各位單身時常的時候了。 小提示:亂數的大招是一個圓形範圍轟擊,如果面對多個敵人,範圍內存在多個目標是最理想的狀態,儘可能讓怪聚到一起再開啟大招,也可以切換蝕暗或者qte爆裂下來聚怪再使用。
核心被動
任意3消接紅球觸發核心被動空間領主,召喚阿姆斯特朗回旋加速噴氣式阿姆斯特朗衛星射線造成10段hit的掃射,可以觸發黃球的標記效果,但是只能觸發5次黃球的標記傷害;
隊長技能
最強物理隊工具人的稱號也不是浪得虛名。物理傷害增加15%,移動速度增加10%。主C也能自己輔助自己233。
其他被動技能如qte,進攻型角色,連射模式就不多贅述。
第二部分:意識、武器推薦
這裡只進行6星意識的推薦,綜合亂數的戰鬥模式和技能來看,亂數是一個技能傷害為主,普通攻擊為輔的構造體,那麼意識搭配就要考慮從全傷害增加或者大招,減防等方面考慮,由於目前的純物理角色的意識選擇較少,亂數又不像紅蓮,比安卡等構造體普攻輸出佔大部分傷害,所以選擇更少了,這裡個人是真的不不不不推薦康德麗娜4。
① 首推漢娜4+達爾文2或阿呆芙2
因為亂數這個職業在後期副本面對怪物多,攻擊頻率快的時候,紅球技能相較其他構造體來說還是有點墨跡的,因為必須要打完才可以觸發核心被動,在後期怪物變態的攻擊力下,亂數脆弱的小身板真的扛不住幾下,所以我推薦漢娜4,能頻繁的砸哇魯多(進入超算空間),讓輸出更安逸,舒服的打出核心被動,也更容易打出無傷,最後還完美貼合了他的被動名稱「空間領主」。搭配6星武器零度定標能讓漢娜發揮最大價值。搭配2件達爾文簡單粗暴提升全部傷害,搭配阿呆芙2能讓亂數更頻繁的使用大招,大招誰不想多用幾次呢。阿呆芙2跟達爾文2都可,看個人喜好。
②阿呆芙4-漢娜2或者達爾文2
大招流,其實不是很推薦這套,因為亂數的大招跟比安卡,暗能之類的是沒法比的,軌道打擊消耗100點能量,而阿呆芙4件套的效果是大招有個10秒的buff,其實也就是給大招加傷害了,大招結束了阿呆芙的buff也差不多沒了,想玩的可以試一試
總之還是首推漢娜4件套。順便提一下,凱薩琳2也是可以的,減物理防禦20%,三消即可觸發,也是完美貼合亂數的核心。
武器推薦
這個不用多說了,畢業專屬6星武器【零度定標】。如果沒有抽到6星的話,或者是0氪微氪攢黑卡抽的話,建議可以先用5星滿破滿共鳴武器,5星的滿破滿共是比6星0共要好的,還是能用很長一段時間的,今天聯機副本也開了,可以出5星武器,共鳴獲取途徑+1。等攢夠了卡,抽到了6星武器加上共鳴再分解了5星的也是很划算的。6星武器一定要共鳴,第三個共鳴「超算閃電」配上漢娜也是絕配
第三部分:陣容推薦①純輔助亂數隊伍:亂數(隊長)+流光or仰光or蝕暗+七實風暴
奶肯定要養一個的,三個麗芙最配亂數的當屬初始B級麗芙蝕暗,在蝕暗達到SSS時解鎖的被動,蝕暗在後臺時增加隊員物理攻擊力10%,當然這個是在很後期了,畢竟要給蝕暗刷到SSS還是要很長時間的
在這段時間用哪個麗芙其實都可以,仰光加盾,因為仰光是純物理,完美吃到亂數的隊長技能,還可以稍微打造一下當個小副C也是很不錯的嗷。
流光有控制有輸出,還是個雷屬性傷害角色,切人開大招留下的區域還可以再切別的角色來享受加成,在後期怪多技能頻繁的情況下,閃避值不夠了?切流光來控制一波拖延時間回閃避值也是極為舒適了!
蝕暗有聚怪,能讓亂數的大招命中更多的敵人,並且蝕暗也是純物理職業,核心被動的雷射炮傷害也很可觀。
當然如果這些都是作為純輔助,那麼意識選擇可以選 達文西2加費烈特二世4
七實的作用就是減防,七實風暴是一個裝甲型角色,裝甲型角色的被動可以讓攻擊的敵人受到的傷害增加10% 這裡可以考慮帶5星伏爾泰2,再高端一點工具人還可以加上達文西4
②雙C組合:亂數(隊長)+比安卡or燼燃or異火or黎明or暗能or爆裂+麗芙3個隨意
比安卡用來打boss也是很不錯的,這個遊戲道了後面基本上一個角色打輸出是不夠的了,至少需要兩個,因為一個角色的閃避值有限,當你的亂數沒有了閃避值,不能說只靠另外兩個工具人輔助來拖時間,這樣不但會降低副本通關效率,還可能暴死。
燼燃的強度相信大家也有所耳聞,是真的很強力啊啊啊啊啊可惡我沒有燼燃,戰區,幻痛,單體,群怪都很厲害的一個構造體啊,如果有的話,那就盤她!
黎明其實不建議普通玩家使用,通過這兩天的據點,包括試玩區的噩夢營救等觀察,個人感覺黎明的輸出空間確實不是很好,極其容易暴斃,不少玩家可能是因為前期看到黎明的強勢了就極力推薦吧,這些高難度的副本裡其實黎明並不能100%發揮出自己最大的潛能,因為頻繁的閃避導致她沒辦法保持全程大招,能打一套完整的也只能在進入超算之後,對於一個吃普通攻擊的近戰職業確實不太友好,巨佬操作流請無視這段話。
這裡加入一個推薦,卡列尼娜的初始A級構造體爆裂,其實我在看到他的回覆之前在樓上的一層裡推薦過爆裂,機制很好的一個構造體,傷害也很足,有部分屬性傷害,可以聚怪,也有爆發,如果喜歡爆裂玩法的朋友,確實很推薦玩一個爆裂,也好養,各方面表現都很優秀,還可以開炮!
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