作者/陸叄叄 編輯/紅拂女
李澤言真是好帥好蘇!啊,白起給我打電話了!周棋洛真是360度無死角戳到我了!許墨最帥!……
是的,最近河豚君的朋友圈已經被這樣的狀態刷屏了,通常這些文字底下是一些二次元男性的圖片,也就是很多女生所謂的新老公。作為一個直男真的搞不懂,有些女生前幾天還在說吳亦凡是自己老公,今天就變成了什麼李澤言。而且,李澤言這些人也只是遊戲裡的角色。
這款一下帶出四個「國民老公」的遊戲叫《戀與製作人》,現在已經把小姑娘們整得五迷三道了,除了在朋友圈喊喊老公之外,還花錢在遊戲上,少則百十塊,多則成千上萬,就是為了能夠和這些遊戲裡的角色約會,真是難以理解。
在好奇心的驅使下,抱著學習交流寫稿子的心態,河豚君打開了應用商店,悄悄下載了這款遊戲,遊戲的圖標是一個二次元的花美男,介紹上說,這是一款超現實戀愛經營手遊。
「戀愛」,「經營」,還「超現實」……
《戀制》:和4個帥哥談戀愛,
順便拯救公司
打開遊戲,首先映入眼帘的是四個男性動漫角色,跟一般漫畫裡的角色沒有太大差別,算是韓國長腿歐巴的類型吧。但是,說實話,除了衣服、頭髮顏色不同,河豚君我幾乎分不清他們有什麼差別,四個人臉不都是一樣嗎?
遊戲的進行很簡單,就是根據屏幕上的提示用手指點擊屏幕,每點擊一次就會出現新的對話框或者畫面,偶爾會給你一個選項,讓你作出選擇,這幾乎是我從小到大玩過的最簡單的遊戲,就像是PPT一樣,點一下切換一張,既不需要什麼操作,也不需要費什麼腦力。
按照遊戲的說明,河豚君得知了自己的設定:我是一個女承父業的電視節目製作人,要挽救一檔即將倒閉的電視節目,之所以這樣做是因為自己曾經和父親許下願望,要做最棒的電視節目。
這不就是青春偶像劇的套路嗎,父親去世,主角的使命就是為了完成父親遺願。
在與遊戲中一個名為安娜的女生通電話的過程中,李澤言的名字出現了。
「你見到華銳的總裁,李澤言了嗎?這個李澤言,在金融圈就是一個傳奇,8年前成立了華銳,現在已經走到了行業頂端,還是在財閥勢力早已盤踞幾代的金融行業……」
年輕帥氣又有錢,霸道總裁愛上我的太瑪麗蘇小說既視感。
就在河豚君覺得瑪麗蘇時,遊戲中的另一個叫周棋洛的男主角出現了,周棋洛設定是超級明星,超級明星也要愛上我?
在遊戲劇情進展過程中,河豚君與李澤言等四個「國民老公」相識並產生曖昧。這四個「老公」的人設分別是霸道總裁、超級明星、天才科學家、特警,而且每個人都是花美男。
每個角色的聲音都像是偶像劇男主角的配音,這樣的音色搭配的是「傻瓜,小心燙」、「今天,我是只屬於你一個人的周棋洛」、「希望你不要那麼笨、那麼傻,也別那麼容易相信別人,但是,必須要相信我」這樣的臺詞,另外,動不動就有吻額頭、壁咚、耳語、背後擁抱、摸頭殺、公主抱等戲碼,讓河豚君無所適從。
在數小時的遊戲過程當中,河豚君的內心是十分尷尬、掙扎且抗拒的,整個遊戲,就是點擊屏幕,看文字和圖片,自己也仿佛置身於瑪麗蘇小說朗誦會現場,而且還是不請自來的。
總結一下這款遊戲,就是玩家要跟四個二次元帥哥談戀愛順便拯救一檔瀕臨倒閉的電視節目。整個遊戲的形式就是卡牌+劇情,在劇情開展的過程中你可以收集不同的卡牌,卡牌的收集和《陰陽師》類似,可以幫助你完成任務、解鎖新劇情。具體操作的話,沒有任何難度,就是點擊屏幕切換場景,有手你就可以玩。
這樣一款簡單到不能再簡單、瑪麗蘇小說一樣、沒有多少遊戲性的遊戲為什麼能火呢?
女性向遊戲:你還想要什麼?
和帥哥談戀愛還不夠嗎?
為了弄明白為什麼那麼多女生對這個遊戲無法自拔,河豚君採訪了幾位玩家。
一位比較資深的女性遊戲玩家告訴河豚君說,女性向遊戲基本上都是這樣,操作很簡單。
所謂的女性向遊戲是指專門針對女性開發設計的電子遊戲。在日本,女性向遊戲已經有了20多年的歷史,1994年的《安琪莉可》可以算是該類遊戲的開山之作。女性向遊戲大致可以分為兩類:BL向和乙女向。
BL向遊戲又可以稱為耽美向遊戲,是指女性以上帝視角看男男戀愛,或者代入某個男性角色來與男性戀愛。乙女向,「乙女」一詞的日語意思為「未婚的年輕女孩,純潔的少女」,在這類遊戲中,玩家會代入女性角色視角來與遊戲中的男性角色戀愛,《戀與製作人》屬於這一類。
女性向遊戲操作都比較簡單,尤其是乙女向,遊戲大多是靠文字來推動,遊戲的過程與閱讀一本戀愛小說無異,《戀與製作人》也是如此,遊戲的核心就是劇情和人設。
在河豚君看來,一款遊戲最重要的其實就是核心玩法,像《戀與製作人》這樣的女性向遊戲只有劇情和人設,沒有任何核心玩法,這樣的遊戲遊戲性在哪裡呢,又憑什麼吸引玩家呢?
對於我的問題,朋友給出了這樣的回答——「你還想要什麼?和帥哥談戀愛還不夠嗎?」
對於女性來說,顏值+戀愛的組合已經十分給力了,那麼多沒有作品撐腰的小鮮肉的火爆也證明了「顏值即正義」的確是一條顛撲不破的真理。而在遊戲市場比較有趣的一個例子是,在《王者榮耀》這款遊戲的付費充值動力的調查中,「讓英雄外觀好看」是女性付費的第一動力,而男性則是為了「體驗更多英雄」。有帥氣的男生在面前,還可以跟他們在遊戲裡談戀愛,對於女生來說,已經夠了。
但是,這些只是動漫角色,是紙片人而已,又不是真人,有那麼吸引人嗎?
「你覺得現實生活中,女生會遇到這樣的人嗎?雖然他們只是不會動的漫畫,但是他們每個人的人設是很豐富的,故事也是很精彩的,是能戳中女生心理,給很多女生想像的空間的」,一位遊戲玩家說。
《戀與製作人》的人設與劇情設計在國內女性向遊戲裡可以說非常出色,一位遊戲從業者告訴河豚君。所謂的人設,不單是人物的漫畫形象,更多的是人物性格和背景,優秀的人設是立體的、站得住的、讓人信服的,在這些的基礎上,如果再有一兩個能夠戳到女性玩家的地方,這個人設就可以說很成功了。
以《戀與製作人》當中的李澤言為例,當然這個角色也屬於「霸道總裁」,但是,與一般小說或者電視劇裡只有「戀愛腦」、每天不工作的角色不同,李澤言這角色在遊戲中始終是有事業心的,是符合其總裁和精英的人設的。和其他霸道總裁為了喜歡的女生揮金如土不同,遊戲中他對於女主公司的投資不是頭腦發熱,而是經過考慮作出的慎重決定。另外,李澤言對於女性是尊重的,兩者的關係是平等的,不是甜言蜜語式的寵溺,而是幫助女主在事業上成長與進步。
在劇情方面,正如遊戲介紹裡提到的一個關鍵詞「超現實「,這款遊戲的劇情並不是傻白甜的戀愛劇,而是有著宏大背景和架構的超現實故事,劇情是跌宕起伏且有反轉的。如果說和帥哥談戀愛對女生來說已經很有吸引力了的話,那麼和帥哥談戀愛的同時還能體驗複雜詭譎的人生際遇算得上是刺激了吧。
「畢竟中年少女們最喜歡這種心靈過山車了」,一個玩家說。
遊戲市場:遊戲不是男性的專屬,
婦女能頂半邊天
為了更加深入地了解女性向遊戲,河豚君也採訪了相關遊戲從業者。
《戀與製作人》的火爆,讓大家認識到了女性向遊戲這一遊戲類型,事實上在ACG產業高度發達的日本,女性向遊戲已經有了二十多年的發展,目前早已是一個成熟且規模化的市場。在中國,女性向遊戲的出現只是近幾年的事情。
橙光遊戲平臺和疊紙網絡可以說是國內女性向遊戲的先行者。在橙光遊戲平臺上,網友可以通過在線工具,用文字、圖片、音樂等製作遊戲,女性向遊戲就是其中的重要一種,平臺上不乏一些質量不錯的作品,但多數遊戲比較簡短粗糙,劇情也相對雷人,品質呈現兩極化。疊紙網絡,也就是《戀與製作人》的製作公司,最早因旗下的「暖暖」系列的換裝養成類遊戲出名,其製作的《奇蹟暖暖》被騰訊代理,在女性玩家中引起過一陣風潮,至今仍有穩固的玩家群。
在橙光、疊紙等遊戲公司進行女性化遊戲拓荒之前,女性向遊戲在中國的市場幾乎是空白的。最主要的原因就是女性在遊戲市場中一直處於被忽略的地位。
「事實上遊戲其實是人類的天性,沒有性別上的差異,只是兩者喜歡的遊戲類型不同,對遊戲的需求存在差異而已」,一位遊戲從業者告訴河豚君。
而現實情況是,在網際網路、遊戲等領域依然是男權主導,女性從未被定義為玩家或者核心玩家。遊戲設計的出發點其實都是滿足男性玩家的喜好和需求的,遊戲也多呈現出重操作、強對抗、強刺激等特點,這些對於男性來說是有吸引力的,但對女性用戶來說就沒那麼友好了。
另一方面,女性向遊戲市場的空白,也跟遊戲產業的發展有一定的關係。國內遊戲市場一度存在快餐化的狀況,很多遊戲廠商為了能夠快速開發和盈利,往往只聚焦於當下主流的遊戲類型,缺乏對於市場的細分和對新品類的打造。而主流的遊戲類型往往是針對男性玩家的,這樣就形成了一個死循環,遊戲市場始終沒有將女性作為重點進行納入。
近兩年,遊戲市場有所改觀,除了疊紙、橙光等女性向遊戲先行者繼續發力以外,嗶哩嗶哩、淺夏動漫等也在該細分領域進行開拓,推出了《男神執事團》等多款女性向遊戲。此外,其他非女性向遊戲對於女性的重視程度也明顯提升,最重要的原因就是《陰陽師》、《王者榮耀》這兩款遊戲充分顯示了女性在遊戲市場中的分量。據數據統計,2017年《陰陽師》的女性玩家佔玩家總數的60%以上,而《王者榮耀》女性玩家數量也佔玩家總數的50%以上,超過了男性玩家。
「《戀與製作人》的火爆,應該是女性玩家力量以及女性向遊戲積累到一定階段的爆發」一位遊戲從業者表示。
《戀與製作人》的火爆一方面是遊戲的品質相比以前的女性向遊戲提高了很多,更符合女性的心理需求。但更重要的是,女性玩家在遊戲市場上的崛起,而在遊戲的分享與消費方面,女性相比於男性有過之而無不及,這同時又反哺了遊戲的傳播與擴散。
自2017年12月13日登陸App Store以來,短短兩周時間《戀與製作人》就躋身遊戲排行榜免費榜前三、暢銷榜前五的位置,將《王者榮耀》等遊戲甩在身後,同時李澤言等遊戲相關話題也多次登上微博熱搜榜單。
據了解,《戀與製作人》的日流水已破500萬,預計月流水將突破億元。
對於遊戲市場而言,《戀與製作人》究竟能夠火爆多久、女性向遊戲會有多大想像力,我們都無從知曉,但是河豚君以為,重要的是,這款遊戲的火爆必定會讓遊戲市場對女性用戶更加關注。女性玩家這個被遊戲市場忽略的群體,也必然會得到越來越多的重視。