WCL是一個魔獸世界戰鬥記錄的上傳、分析網站,隨著遊戲理解的深入,越來越多的玩家開始關注它。特別是有一款插件,可以在遊戲裡查看玩家WCL評分,這為團長指揮提供了一個比較客觀的組人標準,但同時也加劇了玩家之間的刷分(內卷)。
其實WCL分數有很多影響因素,不能一慨而論,低分不意味著低能,高分也可能是團隊給力造成。鑑於大部分玩家並不了解評分的意義,轉帖一篇給需要的朋友,做一個簡單的介紹,以下文章來自NGA:DoNzw,略有刪減。
要搞清楚WCL評分系統我們首先要了解3個概念,在看下面文章的時候千萬別忘記這3個原則概念:
1:WCL評分系統只針對boss戰成績按照DPS,HPS和TDPS進行3項排名。
2:成功擊殺boss才計算進排名,失敗的是不算的,所以灰綠的也是擊殺成功的數據。
3:分數是百分比系統。即獲得多少分是按照同職業,同天賦(法師冰,火都是分開的)分數反應的是超過多少成功擊殺boss玩家的百分比。
一:數據區間選擇:
1:紅框是整個副本所貢獻的所有數據。
2:綠框是整個副本boss戰數據。
3:藍框是整個副本成功擊殺boss的boss戰數據。
二:3個種類積分
下圖1:紅框為boss戰平均評分,擊殺過的所有boss評分加一起除以boss數量。
下圖1:綠框為boss戰同裝等評分。
下圖2:綠框副本boss戰綜合評分,沒有完成全部擊殺例如小軟是沒有這個積分的。
在查看這個評分的時候千萬不要選錯對應類型,如圖2藍框處分別是選擇DPS,治療和僅對boss的數據。三:全明星積分
全明星積分在左上角搜索框輸入對應的角色名字可以看到自己的全明星積分。
1:全明星積分規則:
一個副本每個BOSS對應一個積分,進行全球排名,名次越高獲得的積分就越高。99分就意味著超過99%的人,正好獲得99分即可以獲得100分。往上超過99%以上的玩家獲得100分以上的額外積分,往下就是超過多少百分比的玩家獲得多少分。
2:固定分,動態積分與中位數分
固定分:如下圖紅框部分是固定分,即在當前CD玩家超過歷史累計多少百分比的玩家即可獲得該分數,該分數獲得後在個人顯示界面永遠不變。
動態分:如下圖綠框處的積分為動態積分,系統每天下午6點左右會進行一輪更新,這個就是前邊規則裡邊說到的超過99%的玩家會獲取額外分。
中位數分:如圖藍框處為平均分,這個分是玩家所有上傳數據當前階段同一boss多次戰鬥中的中位數得分。即上傳5次取中間那次,雙數上傳取中位數較高那次。
圖中橙色框是指你的總積分在全球同職業,同天賦的全明星積分世界排名。但是由於TAQ副本小軟的特殊性,這個boss目前沒有加入到全明星積分裡邊,可以從圖中也看出來小軟我的積分是0分。
備註:
boss戰指的是包含boss戰的小怪,但分階段是不算的。比如黑翼老1前邊小怪,奈法P1龍獸。P2龍骨是算WCL分的,這個都計算在大分。
還有第四版分數就是只對boss本體傷害的積分,這個只是小分,都不計算在整體DPS與全明星積分之中。