本季《奔跑吧》全新陣容,節目組的手筆真的是越來越大,而且也能明顯感覺到,這一季自開始以來,無論是遊戲道具還是節目組的遊戲環節以及主題設置,無論是第一期節目中的漫漫人生路,還是上一期節目中關於謠言的實驗和反思,都能感受到節目組的用心。
而在最新的一期節目中,《奔跑吧》節目組又有了新的嘗試,循演馬戲團的主題將締造了不少經典電影的無限循環類別,移植到了當期奔跑吧的整個遊戲架構之中。
節目的一開始,鏡頭就有一種似曾相識的電影感,事無巨細地記錄下來跑男團一路下來經歷的每一個細節,倒車,撿奶、和小朋友合照,和澆花的老大爺打招呼。
而從進入第一個遊戲開始,無限循環就已經開啟,只要在完成任務的過程中,有一個部分任務失敗,則全員都會陷入到無限循環的狀態之中。
節目組還是很精準地把握到了無限循環的精髓所在,無限循環最為迷人的魅力所在,就是參與其中的人會因為循環的原因,產生未卜先知的能力,這是其中魅力之一。
除此之外,參與其中的人,一遍一遍嘗試,並從中找到被困住的原因,探索出如何打破甚至走出無限循環狀態的過程,也是電影中觀眾最為關心的部分。
但無限循環能夠擁有這樣的魅力,是在電影的呈現基礎之上的,如果將這一模式移植到遊戲中的時候,就會發生嚴重的水土不服,甚至出現了不少槽點。
確實如此。
遊戲和電影是不同的載體,無論是觀眾還是嘉賓,在遊戲中最關注的還是新鮮、未知和挑戰,而當遊戲陷入到無限循環之中的時候,隨著遊戲一遍接一遍的循環,不只是嘉賓,甚至連觀眾都會變得焦躁起來。
當遊戲的新鮮、刺激有挑戰等一系列的特性,和無限循環的未卜先知、不斷重複剛好處於衝突的狀態之中的時候,作為一檔綜藝真人秀的節目,笑料和新奇感就會開始大打折扣。
雖然嘉賓們也意識到了這一點,在節目中努力調動起自己的積極性,想要儘量縮短重複部分的枯燥感,但當一個遊戲做了四五遍的時候,當初的熱情和新鮮感減退,而體力和精力等各個方面都開始大幅度減退的時候,遊戲的乏味和枯燥感就會洶湧而至。
所以這一期的節目中,給觀眾和嘉賓帶來新鮮感的並不是遊戲本身,而是無限循環這個設置,而這種設置的神秘和新鮮感也一樣保持不了多長時間,因為一旦無限循環的秘密被揭開,這一主題無論對觀眾還是嘉賓的吸引力都會大幅下降。
但而無限循環的另一個精彩之處,關於如何打破無限循環,破解這樣的謎題,節目組並未太多涉獵,只是維持著任務失敗就會陷入循環,重新開始的設定之中。
雖然無限循環這個主題在《奔跑吧》這類遊戲類節目中可謂是新奇和枯燥並存,但節目組為了節目精彩而勇於突破和嘗試的心,還是非常值得鼓勵的。雖然會有遊戲不斷循環消耗,觀眾和嘉賓耐心都在無限逼近被消磨殆盡的狀態之中,但為了這檔節目,也能夠明顯感覺到節目組的用心,也應該給這樣的節目組,點上一個贊。