在國內遊戲市場人口紅利已然消失的當下,遊戲產品同質化嚴重,競爭趨於紅海,已成事實。眾多忽視遊戲核心玩法設計,不注重遊戲核心體驗值創新的團隊和產品已無法偏安一隅。而國內遊戲出海熱潮,其帶來的挑戰,是國內遊戲人將直面海外的嚴苛市場——更注重創新,更注重體驗的成熟市場!以核心體驗和玩法的創新設計而著稱的資深製作人袁培笙先生加盟上海炫蹤網絡產品孵化器,這樣一家以海外市場為主要戰略要地的企業。某種意義上來講,將是國內遊戲人尋求玩法創新命門的重要機會。或許這將預示著中國遊戲行業,即將開啟遊戲設計追本溯源的時代。
炫蹤網絡VP/CTO/孵化中心負責人吳軍(右)和炫蹤高級產品總監/孵化中心首席產品官袁培笙(左)
上海炫蹤網絡是一家致力於海外遊戲研發和發行的遊戲公司。他們在以歐美為主攻的海外市場有著8年的成功經驗。其產品孵化器也致力於傳承海外遊戲研發的方法和知識,提供有效運、研工具,輔以資本實力的保證,以及團隊建設方面的支援,力求用多年的海外經驗,幫助國內的優秀遊戲作品和團隊成為出海利劍。
而新晉擔任炫蹤高級產品總監/孵化中心首席產品官的袁培笙先生曾在上海育碧擔任資深遊戲製作人,後擔任遊戲創客營CEO。在育碧的15年間,帶領團隊為大家獻上了諸多如《孤島驚魂》、《分裂細胞》、《幽靈行動》等精彩作品。而例如《刺客信條》這樣的育碧系優秀作品,其遊戲體驗與遊戲玩法的創新設計,在全球範圍的影響力不言而喻。袁先生相信,遊戲設計的追本溯源,就是回歸到最本源的核心玩法和體驗設計,這正是他多年潛心的領域。在執掌遊戲創客營期間,袁先生則更加清楚的認識到現在遊戲創業團隊的所需與困境。如今袁先生正式加入炫蹤網絡孵化中心擔任高級產品總監和首席產品官,必將會為那些真正有遊戲夢想,重視核心玩法與核心體驗的創業團隊帶去前所未有的幫助。
炫蹤網絡VP吳軍先生對於袁培笙的評價是:「袁先生是中國遊戲設計文藝復興的先驅,加入炫蹤孵化器,一定是強強聯合!」這樣的評價背後也展現了炫蹤孵化器和袁培笙先生在遊戲設計的價值觀層面的高度契合和互相認同。
很多極具潛力的創業團隊都在今年折戟沉沙,這固然有各種各樣的原因。不論是行業發展趨於成熟,還是競爭激烈被迫使然,遊戲產品的核心玩法和核心體驗設計的重要性,已經開始重重得敲打每一個中國遊戲人的心房。專注於遊戲核心玩法,做好遊戲的核心體驗,這才是沛然中正之王道。相信炫蹤孵化器在袁培笙加盟後,會交出讓整個中國遊戲行業滿意的答卷。同時希望有更多的遊戲人,如匠人一般潛心專注於核心玩法和體驗的設計,勿忘行業初心。
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