動漫人物腿部畫法如何學習?腿部繪畫教程參考!在上一期內容中微課菌跟大家分享了人體腿部骨骼和腿部肌肉該怎麼畫,不知道大家有沒有學會呢?
在了解骨骼和肌肉之後,本期我們來學習腿部的繪製,結合之前分享的兩點我們就能畫出美麗又性感的腿了!!!本期給大家講解在繪製腿部時需要注意的地方,微課菌夠仗義吧~
腿部呢是人體一個富有魅力的地方,把腿部畫好對於我們整個畫面而言那是可以添加不少的色彩,那麼今天來說一下腿部的畫法還有一些注意的要點。
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相信有很多同學都知道怎麼去歸納我們這個腿部,我們就可以用一個圓柱形來給它概括
比較長的這種骨骼像膝蓋還有腳腕這種地方它們是可以活動的,所以可以用球體來進行一個概括
像腳這個地方也可以用簡單的梯形來概括,大腿從上方開始到腳腕的地方都是呈現一個由寬慢慢收窄的一個過程,在連接我們這個圓柱體的時候外輪廓的線條可以把我們這個x線表現得更加突顯。
腿外部的肌肉起伏會比內部的起伏更加的明顯,圖中畫的大腿的起伏大約是在大腿的二分之一處偏上一點點有一個起伏的高峰。
在小腿這裡是我們大約三分之一的地方有個小腿肚也就是我們一個起伏弧線的這個高峰,膝蓋骨像一個小盾牌一樣,在畫腿部的時候也要把膝蓋骨給畫出來這樣看腿部的線條才更加完整。
說到腿部,腿部的正面與側面也是有一個很大的區別的,在側面的時候大腿部分前面這裡的弧線會比較明顯,後面的弧線會比較平坦。
但是小腿是剛好相反的,小腿弧線的變化會比較明顯但是小腿的前面就會比較平坦。
小腿和大腿從側面看的時候剛好是相反的,還有需要注意的是膝蓋和腳腕的地方,他們關節所凹陷的地方剛好會形成夾角像一個小於號一樣。
在畫正視圖的時候可以留意一下,那麼再課後總結一下動態線的主要內容
1、圓柱+球體
2、大腿到小腿由寬變窄
3、肌肉的起伏位置(弧線)
4、膝蓋關節的表達
動漫人物腿部畫法如何學習?腿部繪畫教程參考!以上就是本期微課菌對於人物角色腿部肌肉繪製重點的分享,如果看不懂,那就多看幾遍,反正學畫畫就一個死理,多練、多畫。人體是個比較綜合的東西,希望大家在看完教程後能拿起筆勤加練習。好了,本期的教程就分享到這裡了,我們下期見!