如今要入手一臺新機,需要考慮的因素著實不少。除了硬體方面的「老三樣」性能、影像、屏幕,軟體層面的優化以及實際操作體驗也同樣被人看重。而隨著5G時代的到來,作業系統上需要配套打造的內容也在不斷增多,如何與5G帶來的新問題相匹配,就成了廠商們需要思考的問題。而最近在OPPO發布的新機OPPO Reno4系列上,一起到來的還有全新的ColorOS 7.2系統。既然是誕生在5G背景下的新系統,ColorOS 7.2又能給我們帶來什麼樣的表現呢?
5G給我們的印象,除了網速升級,功耗提升也同樣不容小覷,而除了通過快速充電來回復電量,如何讓一次充電之後能用更久則需要系統優化來解決。ColorOS 7.2就帶來了全場景智能省電,在不同場景下使用不同策略來「榨乾」每一個可以利用的省電重點,讓電量「花在刀刃上」。
在夜景拍攝領域,ColorOS 7.2能將超級夜景拍攝功耗降低最多40%。而通過學習用戶睡眠習慣,在夜間極致省電待機也同樣能夠起到節省電量的效果,夜晚電量消耗最高能優化10%。而這些點點滴滴的省電匯聚起來,能夠給手機帶來更多可用電量。
但手機並非永動機,長時間離開電源支撐,仍然免不了會有電量告急的情況。但在ColorOS 7.2上,OPPO還多上了一層「保險」——超級省電模式。在這一模式下,ColorOS 7.2會省去UI以及限制高功耗應用,僅留下常用的幾個APP供使用。
在超級省電模式下,使用微信聊天一小時耗電僅為5%,的確是將電量利用到了極限。這一「強行續命」的方式在電量不足而又無法快速接入電源時能夠起到救急的作用,讓用戶不至於突然斷聯。
既然基礎的續航問題已經得到保障,接下來就該是5G網絡真正發揮作用的領域了。在網速提升的背景下,更多的網絡社交、信息流以及高強度的應用都會在手機上鋪開,就目前而言,遊戲、社交都已經是超越通話領域的存在。而ColorOS 7.2所做的則是將這兩大類的交互融為一體。
在過去,全屏遊戲時困擾玩家的一大煩惱便是社交上的脫節,在遊戲中無法快速查看,回覆信息流讓不少用戶感到割裂。而在ColorOS 7.2上,OPPO帶來了遊戲彈幕功能。在全屏遊戲中,信息不再以阻擋視野的彈窗出現,而是化身為彈幕從屏幕上飛過,一方面給予足夠的閱讀時間,另一方面也不會對視野造成影響。
(彈幕通知設置)
而玩家也可以通過浮窗的方式進行回復或是操作,在遊戲上方打開一個窗口,做到遊戲社交兩不誤。可以預見的是,在5G背景更加普及的未來這樣不同板塊集成一體的場景將會更多,而ColorOS 7.2則先一步走到了這一領域。
(遊戲彈幕)
整體來看,ColorOS 7.2針對5G場景已經做出了不少的優化,相比此前4G背景的其他系統,ColorOS 7.2的適應性也更高。相信隨著後續更新,相關的功能還會更加完善,對於打算嘗試新系統的用戶來說,OPPOReno4系列或許會是一個不錯的選擇。