爐石傳說新版本19.2補丁已經要正式更新了,這次的更新後會上線新的活動玩法「冬幕節」系列內容。而除了冬幕節相關內容以外,大家期待已久的平衡調整自然也不會少,作為暗月馬戲團的第一個更新補丁,具體更新了什麼內容呢?下面就一起來看看吧。
冬幕節/19.2補丁的上線時間預計為北京時間12月16日(凌晨)。按照慣例,補丁上線後兩周內可以全額分解。
概念組設計師Alec Dawson也再次在推特上對這幾項改動作了補充解釋:
哦吼吼(聖誕狀)!
明天的削弱主要是為了降低惡魔獵手的整體強度。惡魔獵手在高分段的熱度每周都見漲,上周已經達到35%了。由於它的兩種形態(快攻瞎和殘片瞎)的強力組件不同,我們削的時候也是分開進行的,像恐懼魔王之咬、貪婪的書蟲和博學者普克爾特的削弱就是為了減少快攻瞎目前所擁有的續航和直傷能力,而對於殘片瞎,我們削刃舞和殘片震爆秘術師則是為了降低其清場效率。其中刃舞這張牌(的問題)在於它隨著惡魔獵手加攻的手段不斷累積(雙刃斬擊的改動,新武器,等等)變強了很多,以至於違背了這個職業所應有的弱點,也就是解大怪的能力。
最後還有恐龍大師布萊恩。這是一項預先性的改動,因為我們發現了獵人在這個補丁後的環境裡可能會變得極具統治力。
那麼戰士呢?戰士是因為環境裡惡魔獵手泛濫而成了最大受益者,而戰士在所有對陣中的表現則是相當地有高有低(優劣勢對局非常混雜)。我們想在惡魔獵手變少後的環境裡繼續對他的評估。
(另外對於博學者削弱是否是在「順便」處理狂野宇宙牧過強,Alec的意思是博學者的削弱本來就有很多目的,狂野也包括在其中;對於進化薩是否需要削,他表示進化薩當然屬於重點觀察對象,但想再看看它在新環境裡表現得怎麼樣,有必要就到時候再削;對於銅須退環境時是否考慮回調,他回答道「yes」;對於甩筆侏儒是否得挨刀,他回答「不~是~我~」)
刃舞
法力值消耗變為3點(由2點上調)
殘片震爆秘術師
法力值消耗變為4點(由3點上調)
恐懼魔王之咬
攻擊力變為2點(由3點下調)
恐龍大師布萊恩
法力值消耗變為8點(由7點上調)
博學者普克爾特
法力值消耗變為5點(由4點上調)
構築bug修複列表
(完整列表詳見前瞻四)
修復了尤格-薩隆,命運主宰的命運之輪會導致玩家斷線的錯誤。 修復了古神在上無法生成雙生法術創建的法術的錯誤。
(責任編輯:汪思來)