[中關村在線可穿戴頻道原創]12月17日,在北京國家會議中心,HTC舉辦了一場Vive VR頭顯的開發者體驗會,活動現場有近百名媒體、開發者現場共同體驗了Vive VR,中關村在線也受邀參加了這次的體驗活動,並再次與大家分享筆者的體會感受。(VR為虛擬實境技術的簡稱)
大會日程:http://htcvive.csdn.net/m/topic/htcvive
HTC Vive VR開發者體驗會
體驗場館分為A、B兩個不同的分區,每個分區均有6個體驗室,兩個分區體驗的DEMO也完全不同,在經過漫長的排隊等待之後,我們進入了A區的體驗室。體驗室大約為一個5平方米的空房間,一個角落裡是電腦,在房間的兩個對角房頂處,分別放置著兩個Lighthouse感應器(用來偵測體驗者的位置)。
房間兩側頂部各有一個Lighthouse感應器
筆者首先被要求坐在房間的中心處,然後工作人員給戴上了Vive VR,最後戴上耳機。隨後工作人員對著電腦的麥克說話,筆者可以通過耳機聽到工作人員的聲音。首先工作人員先詢問筆者是否可以在Vive中看到手柄,筆者表示可以看到懸浮在「眼前」的兩支手柄(其實是工作人員拿在筆者的「眼前」),隨後筆者就接過了懸浮在空中(工作人員手中)的手柄。
工作人員幫筆者戴上Vive VR
隨後戴上耳機
第一個DEMO演示是一個簡單的測試,在檢測設備是否正常的同時,也是讓體驗著對於Vive的操作有一個簡單的熟悉過程。工作人員先讓筆者慢慢站起(隨後椅子被撤走),然後說可以來回走動一下看看,當筆者走動了一段較長的距離後,可以在頭顯中看到一堵虛擬的牆,這時工作人員告知,你不能走出這個範圍,這應當就是房頂兩個對角Lighthouse感應器的作用。
HTC的工作人員通過MIC與筆者交流
在虛擬實境世界中玩兒球的筆者
隨後工作人員說你可以試試按住右手手柄的大拇指觸控,當筆者按壓後就會在虛擬中的手柄上吹出一個氣球,並且可以在觸控板上選擇各種顏色,而且還可通過手柄與氣球進行互動。在玩過球兒之後,隨即進入了第二個也是較為成型的DOME場景。這是一個像素類型的辦公室場景,筆者眼前是一個工位,身後是一個任務提示板,隨後提示板會顯示出各類不同的辦公室任務,比如開電腦、打水或是開除員工(這個是真的爽^_^)。
在所有任務結束後,工作人員提示筆者,下一個DEMO有可能較為血腥和恐怖,如果有任何不適,可以立刻脫掉頭顯(我似乎已經想到是什麼了)。首先在進入之前先有一個小的教學,這時筆者眼前雙手中的手柄已經變成了兩把手槍,可以通過點擊食指處的按鍵開槍。在熟悉過後,筆者進入了這個DEMO。
身處虛擬實境世界中的筆者
說我是劍聖的真是笑了,這身材明明是武器大師好不!
在進入後,筆者位於一個山谷的荒野中,這時眼前出現了一把手槍,在拿起後,筆者看到遠處有個人在朝你靠近,當時筆者真的傻傻的在朝他揮手……當他(它)臨近時,筆者才發覺他的走路姿勢有些不太正常,試探性的開了一槍後,它發出了所有喪屍都會發出的聲音……筆者迅速將其殺死。之後隨著關卡的增加,喪屍也越來越多,速度越來越快,筆者使用的武器也從手槍變成為微衝。
這裡可能比較難以給大家形容筆者當時真正的感受,因為筆者也經常觀看喪屍類的電影和美劇,求生之路和使命召喚的喪屍關也玩兒了無數邊,但真當自己身臨其境,喪屍的面孔以如此接近真實,並且近距離的與你相視時,那種場面真的是讓筆者極為恐慌,就在體驗完這個DOME之後,工作人員也感受到了筆者的情緒,提示我這個環節已經結束,不要太緊張,下面是個探索類的DEMO。
最後一個DEMO是大家非常熟悉的DOTA2,其實這應當算是DOTA2的分支遊戲,筆者進入了玩家們經常在遊戲中光臨的神秘商店,這裡擺放著很多遊戲中的武器和裝備。在DEMO開始後,DOTA2宣傳片中曾出現的商店大叔,從屋外進來,送給玩家一塊發光的寶石,然後便走出了商店。
DOTA2宣傳CG中的商店大叔(圖片取自youku截圖)
這時筆者通過手柄拿起寶石,在走動後幾圈發現屋內有很多發光的白色圖騰,當筆者用寶石對圖騰點擊手柄後,發現自己變得極小(視角非常相似《蟻人》),再次點擊手柄後視角變回正常。在點擊了3個圖騰之後,屋中出現了一個手搖的小丑盒子,約有雙肩背包大小,隨後手搖拌開始自己轉動,並且可以清楚的聽到盒內有什麼東西想要衝出來。
當筆者走近後,盒子突然打開,一個斧王(DOTA2中的英雄)的彈簧玩偶衝了出來,嚇得筆者頓時往後一震。在最後一個DEMO演示完畢後,工作人員提示筆者坐下(身後已被工作人員放置了椅子),隨後取下了耳機和Vive頭顯。
Vive VR與PC連接的各類數據接口
Vive VR與PC連接的數據線
在離開房間前,HTC的工作人員詢問了筆者的使用感受,同時表示這款Vive VR將在明年春季發售,目前HTC已經與Steam遊戲平臺打成了合作,剛才體驗的所有DEMO均是steam的遊戲。而這款VR的PC顯卡配置與Oculus相同,都是最低GTX 970(體驗室的PC為980)。
在B區體驗室中是今年上半年HTC Vive體驗的DEMO,分別是the Blu(海底探秘)、3D畫板和修理眼球機器人,這些DEMO都可以在視頻網站搜到,這裡就不在多做介紹了。
在場館B區體驗的頻道主編大人
主編大人,筆者有讓你出境呦~(馬屁自嗨中…)
玩耍的不亦樂乎的主編大人
最後來談一下筆者這次Vive VR的體驗感受吧,這應當是筆者在目前體驗過最好的一款VR產品。首先Vive與很多VR手機盒子有著天壤之別,設備上的菲涅爾鏡片與調整到恰到好處的視距,保證了體驗的沉浸感,在體驗過程中和摘掉頭顯後,筆者並未出現任何不適的眩暈。並且在與頭部的貼合處,Vive上有著足夠柔軟和厚度的海綿,保證了佩戴的舒適性。
一下午的體驗感受下來,雖然Vive的佩戴沉浸感如此出色,但是這並不代表這款產品就已經非常完美了。首先是手柄的設計還有待完善,很多操作並不真實,而更是再讓用戶學習手柄的操作,如果是佩戴傳感手套,直接通過Lighthouse感應雙手的動作,會使佩戴者更加沉浸。
Vive VR的感應手柄
手柄上方與Vive同樣布滿了傳感器
其次是與上半年很多重複的DEMO,可以看出第三方的開發者們還對虛擬實境不太感冒,再好的產品沒有了軟體也是沒有市場的,當年任天堂VB的消亡,就是倒戈在了沒有遊戲上面。不過現在HTC與Steam的合作筆者還是非常看好的,希望在Vive正式發布時,能有更多豐富的內容出現。
在2015年12月19日和20日,HTC Vive VR將在這兩天對公眾開放,有興趣的網友們可以在文章第一段的大會日程連接中查找地址,體驗一把沉浸式的遊戲方式。
2016年被稱為VR元年,HTC、Oculus和Sony三大VR廠家都將在這一年發布自己的消費級設備,並且他們也都找到了各自的試用平臺——Steam(HTC)、Xbox(Oculus)和Sony自家的PS4。也許在這些產品發布之後也未必會非常完善,但是這也足以為改善現有遊戲產業的格局,開了一個不錯的好頭,讓我們一起來期待明年這一輝煌時刻的到來吧。
http://smartwear.zol.com.cn/558/5584799.html smartwear.zol.com.cn true http://smartwear.zol.com.cn/558/5584799.html report 5494 [中關村在線可穿戴頻道原創]12月17日,在北京國家會議中心,HTC舉辦了一場Vive VR頭顯的開發者體驗會,活動現場有近百名媒體、開發者現場共同體驗了Vive VR,中關村在線也受邀參加了這次的體驗活動,並再次與大家分享筆者的體會感受。(VR為虛擬實境技術的...