【風竹】經典重現,體驗升級-金士頓HyperX 毒刺S 電競遊戲耳機評測

2020-12-13 騰訊網

說起HyperX,大多數玩外設的小夥伴肯定都不會陌生。金士頓旗下的專門為遊戲玩家打造的HyperX發燒級硬體外設品牌,早已在業界頗具知名度。如果有看過筆者上一篇HyperX阿洛伊起源競技版鍵盤的朋友,可能會注意到筆者桌面上新添的一款HyperX的耳機,沒錯,就是今天要給大家帶來分享的這款[金士頓HyperX 毒刺S 電競遊戲耳機],據官方介紹這款耳機還是美國PC遊戲耳機的銷量冠軍,那麼這款曾經的性價比神器毒刺耳機的升級款是否名副其實呢,一起研究一下。

包裝外部設計:

耳機的包裝配色依然是HyperX一直使用的紅白搭配,正面有耳機的實物預覽圖、耳機的品牌型號、等相關信息,通過正面可以對耳機的外觀有一個大致了解。並且用佔比不高的藍字介紹這款耳機作為美國PC遊戲耳機銷冠的實力,低調霸氣。

包裝盒的側面和背面是多國語言的耳機產品特色、相關參數以及連接方式類型介紹。比如7.1聲道環繞立體聲、耳罩支持90°旋轉,耳麥旋轉靜音等等,下文中會詳細介紹。

包裝盒配備了一次性封口貼紙,無須擔心成為二手接盤俠。

耳機在包裝盒內部被透明吸塑包裝固定包裹,配合厚實的外包裝盒,運輸過程中完全無需擔心磨損磕碰等情況發生。

吸塑包裝的邊緣部分還很貼心的加設了防磨損橡膠條,耳麥也用無膠貼紙加固,很細節的小設計,但廠家對於產品的用心程度由此可見一斑。

產品附件:

配件方面,除了耳機本體以外,另有多國語言的用戶手冊一本,產品宣傳卡一張,虛擬7.1環繞立體聲功能的USB音效卡。

外部設計:

耳機的外觀配色為全黑色設計,表面做粗質磨砂處理,視覺質感和防滑抗指紋能力不錯。整體造型的設計風格為遊戲耳機用戶比較喜歡的工業機甲風,大量使用硬直的切割線條打造出一種硬朗的氣質。但看似厚重的外表下實測不含線材重量僅有253g,更適合長時間遊戲佩戴,作為全包裹遊戲耳機算得上外剛內柔。頻響範圍18Hz–23kHz,阻抗32Ω。兼容PC、PS4、Xbox One、Mac、任天堂Switch和行動裝置等,可以說一機在手,全平臺無憂。除音效卡外全附件一體化設計,避免複雜的連接和配件拆卸後易丟失的煩惱。

金士頓HyperX 毒刺S 電競遊戲耳機多角度展示

耳機的耳罩部分支持90°旋轉放置,除了可以更好地貼合頭部角度以外,平時不用的時候也可以方便的掛在脖子上或者讓耳機趴在桌子上,十分方便。

其他細節亮點:

耳機的頭梁頂部外側是亮面同刻的品牌LOGO,視覺效果不錯。

耳機的頭梁內側採用純黑色皮革包裹海綿,柔軟度適中,包裹處理緊緻無褶皺。海綿設計了一定的弧度,可以更好地貼合用戶頭頂部分曲線,增加舒適度。

左右聲道指示符號刻在頭梁內測,下方有金士頓的英文LOGO。

耳機的頭梁尺寸可以根據需要調節,調節時有較為清晰的刻度感,連接處為金屬材質,既能保證耳機的耐久度,銀黑穿插搭配看起來也十分時尚美觀。

耳罩的外殼表面是簡化的白色品牌LOGO,看起來整潔美觀。不得不說,相比HyperX常用的黑紅搭配,個人感覺還是黑白比較耐看。

耳機的耳墊採用全包裹設計,黑色皮革包裹記憶海綿,柔軟度較軟。雖然透氣性不如網面或者布面表層的耳墊,但更易於日常打理,皮膚接觸的舒適度也更好。當然還是那句話,廠家能給多配幾副不同材質的替換使用更是極好的,也免得逼我們小孩子做選擇。

作為音質的核心部分,耳機配備了50mm大口徑釹磁鐵發聲單元來保障可靠的音質。並且根據用戶的耳道設計了一定的傾斜角度,細節+1。

耳機還在外殼下方設計了音量滑塊,可以在遊戲或者聽歌過程中隨時更方便的調節音量,無需頻繁調用系統音量調節,方便快捷 。

耳機配備了虛擬7.1環繞聲功能的USB音效卡,連接後可以通過HyperX的NGENUITY驅動軟體開啟虛擬7.1環繞立體聲音效,感受更有沉浸感的遊戲影音體驗。

耳機配備了一體化設計的靜音降噪麥克風,相較於分體拔插的設計,筆者更喜歡這種。畢竟有些人走著走著就散了,有些麥收著收著就找不到了。實際測試語音溝通過程中音質清晰,無底噪無雜音。

耳麥部分還設計了一個很有特色的旋轉靜音功能,當耳麥向上收納時,會自動關閉耳麥拾音功能,而向前撥到嘴邊後自動打開麥克風。開啟和關閉時都有清晰的「咔嗒」聲音反饋。這真的是一個原理很簡單但實際使用很方便的功能,希望其他耳機廠家也都借鑑一下。

金士頓HyperX 毒刺S 電競遊戲耳機桌面展示

舒適度:

作為耳機,佩戴的舒適度在筆者的選擇優先級裡一直是最高的,畢竟再好的音質帶著不舒服就毫無意義了。而佩戴舒適度剛好也一直是金士頓HyperX系列耳機的強項之一,在這款毒刺S耳機上依然沒有令人失望。253g的輕量化設計的機身搭配戶型頭梁海綿,頭頂部分沒有明顯壓迫感。

全包裹的記憶海綿耳罩柔軟度也很好,沒有夾頭和悶熱的感覺。而且不用的時候耳罩旋轉掛在脖子上也不礙事。整體佩戴體驗在筆者使用過的耳機裡屬於上遊水平。

驅動:

驅動依然是官網下載的NGENUITY驅動軟體,外設連接後自動識別。下載時網站會跳轉到微軟商店下載,如果不順利就多試幾次,別問我怎麼知道的,好多國際大廠都這樣,都習慣了。

這個界面更是簡潔到不能更簡潔了,雖然界面還沒有漢化,但完全不影響筆者操作調節,倒不是我英文好,主要是內容就只有音量、麥克風和7.1聲道的調節功能而已。emmm,感覺這裡真的有提升空間,雖然耳機沒有燈光,但音效調節,側音耳返什麼的都招呼上啊,就算一般用不到,看起來視覺效果起碼也豐富一點不是嗎?

使用測試:

上面說了半天,對於一款遊戲耳機而言最重要的當然還是遊戲體驗。測試遊戲是筆者平時常玩的《英雄聯盟》和《CS:GO》。LOL主要測試的是場景環境音效,可能很多外放黨都沒留意過,LOL的環境音效其實是很細緻的,峽谷中的蟲鳴鳥語,屠夫之橋的風聲鶴唳,都能帶給玩家極強的代入感,畢竟拳頭音樂坊可不是蓋的。而《CS:GO》就更不用說了,作為老牌FPS遊戲,用來測試遊戲耳機更是在合適不過。實際遊戲體驗過程中,憑藉虛擬7.1聲道的優秀聲場,耳邊隊友換彈的聲音,中門煙霧彈的音效,遠方原來的陣陣槍響,都能完整的還原出來,帶來優秀的沉浸感。並且環繞立體聲對於槍戰遊戲的聽聲辯位來說也很實用,比如我苟在中門的時候,每一個即將出現在我面前的敵人可以提前通過腳步聲預判到,如果他之前開過槍,還能知道他用的是什麼槍械方便提前應對。簡單一句話,你敢從我耳邊路過,我就能讓你在我眼前劈叉。

綜合評價

按照慣例,最後還是要先說一下個人認為可以提高的地方。首先驅動方面,設置內容不夠豐富,雖然筆者個人不常用,但是還是有一部分玩家需要EQ音效調節和耳返音量設定等功能的,就算不更新更多設定內容,至少完全漢化一下吧,總共也沒幾個單詞(手動捂臉笑)。還有燈效,這個涉及接口和價格的取捨問題不好評價,如果後期有升級版能加上更是極好的,畢竟裝C也是很重要的。其他方面感覺就真沒什麼問題了,強行雞蛋裡挑骨頭也沒什麼意義。

綜上所述,這款金士頓HyperX 毒刺S 電競遊戲耳機外觀設計硬朗帥氣,做工和細節處理細緻到位,佩戴舒適。在延承了飽受好評的輕量化設計和可靠音質的前提下,從玩家實際使用需求出發,增加了空間感更強的虛擬7.1環繞立體聲音效,並設計了麥克風收起自動靜音、滑動音量調節等特色功能,方便實用。作為入門級電競耳機,在這個價格檔還是十分具有競爭力的,不愧為銷冠型號。對這款耳機感興趣的小夥伴們如果還有什麼疑問歡迎留言討論,支持各種姿勢的深入交流。

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