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RXThinkCMF_TP6 v1.0.1 旗艦版發布,優化UI組件庫 - OSCHINA...
v1.0.1版本更新1、優化UI組件庫2、重構富文本編輯器組件;RXThinkCMF_TP6
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Polymer 1.0.0 發布,Web 組件構建框架
Polymer 1.0.0 發布,自從 0.5 開發者預覽版發布以後,Polymer 主要關注跨瀏覽器性能,對開發者更友好。
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kpc v1.3.0 發布,新增繪圖組件 Diagram
KPC組件庫1.3.0版本,新增了一個繪圖組件Diagram,該組件基於強大的mxGraph開發,可以繪製流程圖,拓撲圖等
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Infer v0.3.0 發布,靜態代碼分析工具
Infer v0.3.0 發布,發行說明暫未找到。下載頁面請點這裡。
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Vux v0.1.2 發布,基於 Vue 和 WeUI 的 UI 組件庫
Hi, Vux 0.1.2發布了。
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前端類庫 KISSY 發布 v1.1.5
首先,對等待昨天發布的朋友說聲抱歉。原定昨天發布的 1.2pr1, 推遲到今天,以正式版本號 1.1.5 發布。 主要增加了以下功能 1. 從 core 中獨立出 seed 模塊,增加 loader. 有了 loader, 只需在頁面中引入 seed-min.js (9.5 KB), 就可以使用 KISSY 的所有功能了。
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knife4j-admin v1.0發布,任意聚合 Swagger 文檔
knife4j-admin是一個基於Spring Cloud Gateway網關,通過網關的特性,結合knife4j對Swagger的文檔進行動態聚合的管理平臺平臺特點:目前V1.0, "url": "/v2/api-docs?
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renren-security v2.0.0 發布,輕量級權限管理系統
renren-security經歷了2個月的需求整理,功能開發,終於發布了renren-security v2.0.0版本,現可按需加載
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Lunar Markdown Editor v0.0.6.67 發布
Lunar Markdown Editor v0.0.6.67 已經發布,此版本更新內容包括:通常情況下,工作區「Images~」文件夾下以「_」開頭的圖像文件會被自動複製到每個工作區
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ECharts GL 1.0 alpha 發布
現在我們終於可以說我們準備得差不多了,ECharts-X 的下一代,ECharts-GL 發布 1.0 alpha。ECharts GL 是 ECharts 的 WebGL 擴展,其中提供了三維散點圖,飛線圖,柱狀圖,曲面圖,地球等多種三維可視化方式。並且增加 scatterGL,graphGL 系列類型用於二維的散點圖,關係圖的加速繪製和布局。
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RXThinkCMF_TP6 v1.0.0 旗艦版發布,基於 ThinkPHP6 的組件化開發...
環境要求: PHP >= 7.0 PDO PHP Extension MBstring PHP Extension CURL PHP Extension 開啟靜態重寫 要求環境支持pathinfo 要求安裝Zip擴展(插件/模塊市場需要
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Photoshop 2021 v22.1.1
軟體截圖更新日誌Photoshop 2021年1月版(22.1.1)helpx.adobe.com/photoshop/kb/fixed-issues.html#photoshop-desktop-fixed-issueshelpx.adobe.com/cn/photoshop/kb/fixed-issues.html#photoshop-desktop-fixed-issues
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Sentinel Go 1.0.1 發布,雲原生流控降級組件
Sentinel Go 1.0.1 版本正式發布,針對 1.0 GA 版本進行了一些功能改進和 bug fix。
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Thymeleaf 3.0.1 發布,HTML 5 模板引擎
Thymeleaf 3.0.1 發布了,Thymeleaf是一個XML/XHTML/HTML5模板引擎,可用於Web與非Web環境中的應用開發
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Dcat Admin v1.7.0 發布,對後端開發者友好的高顏值後臺系統構建工具
頁面組件1.組件異步加載這個版本對異步加載功能進行了優化,使其支持了靜態資源按需加載的特性。 目前內置的所有組件都支持使用異步渲染功能,並且支持在頁面的任意位置上使用,具體用法請參考文檔 異步加載。>);});3.過濾器表單增加表格選擇器 (selectTable)具體使用請參考文檔過濾器 - 表格選擇器此功能可用於替代彈窗選擇器,彈窗選擇器即將在 2.0
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Vue2.0父子組件間通信
首先必須先安裝node.js,Node.js 在 0.6.3 版本開始內建npm,所以安裝好node.js後,npm也就裝好。介紹SRC文件流程及根組件App腳手架搭建完成後,project裡面各個文件夾及文件,如下圖:腳手架各個文件和文件夾src文件流程介紹index.html(入口文件)=>main.js=>App.vue(根組件),根組件中模板內容就直接插入到入口文件中#app處,然後再將頁面呈現出來。
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微服框架 Reactor-Guice 0.11 發布,自動掃描 Controller Service
1.自動掃描帶有註解 @Controller 的類,將帶類裡有 @Path 的方法,並加入到路由2.支持註解 @GET @POST @PUT @DELETE @Products @PATH0.0.3 靜態文件支持0.0.3 支持 Websocket0.0.4 自定義 uri filter0.0.5 目錄下默認輸出 index.html0.0.5 支持自定義 json lib,自帶 Gson 和 Jackson0.0.5 可以上傳文件0.0.6 POST 支持數組0.0.7 支持自定義模板,自帶
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Cocos2d-JS v3.0 Final 發布,終於來了!
2014 年 3 月 15 日在 Cocoa China 開發者大會發布 Cocos2d-JS v3.0 alpha 版本以來,已經六個月了,經過大家的一起努力,v3.0 正式版終於發布了!相信 Cocos2d-JS 是既簡單又獨特的跨平臺/跨瀏覽器的遊戲引擎,擁有易用的 API,完整的工具鏈裝備和簡單的工作流。
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V (Vlang) 首個主要版本 0.2 發布,安全快速可編譯的靜態語言
V (Vlang) 0.2 發布了,作者宣布這是首個主要版本,更新重點是提升穩定性和優化編譯時(compile-time)內存管理
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【Vue.js 入門到實戰教程】09-Vue 組件插槽 | 父子組件間的內容分發和插槽作用域
命名插槽單個插槽在組件入門中已經演示過,如果組件中定義了多個插槽,則可以通過命名插槽的方式來實現內容分發,為了演示這個功能,我們在 vue_learning/component 目錄下新建一個 slot.html 文檔,並編寫示例代碼如下:<!