2018年1月17日,電競英雄聯盟杭州主場第一戰 攝影 朱丹陽
2018年1月17日,英雄聯盟杭州主場第一戰,JDG戰隊。 攝影 朱丹陽
都市快報訊 12月16日,亞奧理事會第39次全體代表大會,確認杭州2022年亞運會將增設電子競技、霹靂舞兩個項目,電子競技屬「智力項目」。這意味著電子競技正式列入杭州亞運會競賽項目。
不到24小時,微博話題「電競正式入選杭州亞運會」收穫了1.5億閱讀、1.5萬討論,一度登上微博熱搜榜、同城熱搜第一。杭州亞運會官方微博關於電子競技獲準列入杭州亞運會競賽項目的帖子有2000+評論、近2萬點讚,眾多知名職業電競俱樂部紛紛轉發「發來賀電」;杭州亞運會官方微信的推文也有6萬+閱讀量。一時引發全網熱議,並且,這些數據還在一直保持增長。
其實早在2003年,國家體育總局就正式將電子競技列為第99項體育項目,2013年還宣布成立一支17人的電子競技國家隊。這在當時,還引發了不小的輿論及口水戰。社會上對於電競到底算不算「體育」的爭議並沒有停止,但不可否認的是,這些年,電競一直在照著自己的路子不斷發展成長。首次成為亞運會正式競賽項目,這對於一直謀求社會正面認可的電子競技來說,無疑是一個歷史性時刻,意義非凡。「很興奮,很激動!電競會在將來的幾年裡,越來越被外界所認可!」入亞消息實錘後,杭城電競圈瘋狂了。
杭州亞組委競賽部副部長鍾杭偉在接受採訪時表示,電子競技和霹靂舞這兩個都是年輕人非常推崇的項目,可能不僅僅是電子遊戲,還可能有其他的(項目),比方說無人機、機器人,都把它歸到電競這個範疇裡來。電競的外延擴大了,甚至連入奧都成了可能,「國際奧委會正在討論,考慮未來將電競納入奧運會。」國際奧委會委員安吉拉·魯傑羅在第二屆世界電子競技運動會全球總決賽期間表示。
「如果朝前追溯,我們會發現很多運動項目其實都是從遊戲發展起來的。電子競技的負面影響不是禁止就能消失的。此前,我們把電子競技放進亞運會作為表演項目,就是希望能起到正面引導和規範的作用。」亞奧理事會終身名譽副主席魏紀中認為,電競進入亞運會具有正面意義。電競不僅僅是遊戲,它講究團隊技巧、具有競技性;電競需要被更多圈外人所了解。
不論從賽事、俱樂部、選手還是行業本身來說,電競都相當「年輕」,面向的群體也以年輕人為主。杭州亞運會正展開懷抱擁抱電競,吸引更為龐大的年輕群體。
那麼,2022年亞運會時,電競比賽怎麼看、去哪看?
網友熱議——
明仔載:希望中國隊可以拿下亞運會歷史上第一枚電競正賽的金牌。
孺子牛:杭州亞運會新項目:電子競技,霹靂舞。競賽項目,與時俱進。
Jonah:電子競技越來越被認可!
欠爺萌萌噠:我可以驕傲地和父母一起看比賽了!我的熱愛也成了爭奪國家榮耀的一種,哈哈哈!
承影:電競不是遊戲,電競考驗團隊配合、默契,充滿競技性,就比如籃球,不專業的叫玩,專業的就叫做比賽,一個道理。
我心依然:電競!對於我這個70後來說太陌生了,但因為我女兒若若特別喜歡,她的付出她的執著追求,讓我們一家試著慢慢地關注、了解,並能理解。
若若:雖然我們到現在也沒能真正地明白電競,可你全力投入工作的精神值得表揚,祝願所有愛電競的人夢想成真!
卿卿:電競我首先想到的是李現和楊紫(兩人參演過有關電競的青春劇《親愛的,熱愛的》)。
布局電競,浙江省算是走在全國前列的。
在智慧型手機還遠未普及的2007年,浙江省電子競技協會成立。成立初期,為了推廣電競運動,協會帶著一支純女子CS隊伍,走遍全省11個地市「路演」,還有專業電競解說隨行。
「到一個城市,就找個環境好的網吧,電腦上對戰。那些女選手水平不算突出,差不多實力的群眾男選手就可以打打了。」浙江省電競協會副會長金考生回憶道,那時的電競,還以「端遊」(PC端)為主。
隨著科技的進步和智慧型手機的普及,電競開始向「手遊」發展。這些年,電競也經歷了明顯的起伏期,正式進入亞運會大家庭後,杭州乃至全省的電競產業預計將迎來一個全新的高潮。記者 殷佩琴
入亞後 電競人要提早做職業規劃
對於電子競技的定義,國際奧委會在第六屆峰會上作出一則聲明:「具有競爭性的電子競技,可以被認為是一種體育運動。電子競技選手為之付出的準備活動、日常訓練的強度等,都可以與傳統體育項目的運動員相媲美。」此舉被認為是國際奧委會對電競項目的正式承認。
「隨著電競進入亞運,越來越多的人會考慮走電競這條路。」金考生說。作為體育行政部門,省電競協會主要承擔管理及制度建設上的工作,包括運動員註冊、教練員培訓、各級別賽事舉辦等,浙江省電子競技聯賽、高校聯賽,以及舉辦到第六年的義烏國際電子競技大賽等,都有著不錯的口碑和群眾基礎。去年成立的浙江省電子競技研究中心,將更為科學全面地做好電競職業規劃和電競教育兩大塊內容。
「不同的人走不同的路。有天賦的,可以通過測試、訓練,輸送到專業俱樂部裡,將來走職業道路。夠不上打職業的,就走學歷教育,高職設有電競專業,接下去還要往中職開展。」金考生直言,電競成為杭州亞運會正式競賽項目後,項目知曉度與影響力都將大大提升,參與的人多了,上升通道也要跟著打通。
據悉,2021年和2022年,協會計劃開展一系列數字體育電競進社區、進校園活動,不定期舉辦電競競賽項目宣傳推介會,讓群眾了解電競、認識電競,至少在亞運會時,能看得懂電競比賽。
亞運會電競比賽看什麼,去哪兒看?
電競已經成為杭州亞運會正式競賽項目了,但是具體會比哪些小項,這是電競迷們最為關心的。
2018年雅加達亞運會,作為表演項目的電子競技共設英雄聯盟、實況足球2018、王者榮耀國際版三個團隊項目和星際爭霸2、爐石傳說、皇室戰爭三個個人項目共六枚金牌。杭州亞運會是否會延續雅加達的選項,目前不得而知。
對於項目的設置,電競迷們紛紛建言獻策,有人認為:設項應考慮到不同種類遊戲的平衡原則,如FPS類/第一人稱射擊類(CS、CF、守望先鋒等)、RTS類/即時戰略類(星際爭霸、魔獸爭霸等)、SPG類/傳統體育類(FIFA、NBA2K等)、FTG類/格鬥類(拳皇、街頭霸王等)、CCG類/卡牌類(爐石傳說等)、MOBA類/多人在線戰術競技類(DOTA2、英雄聯盟、王者榮耀等)。也有人分析,除了上述遊戲類電競項目外,近年來興起的FPV、機器人對戰、AI智能編程、模擬賽車等項目也可成為杭州亞運會電競項目的重要考慮對象。
這道題的謎底,相信會在不久的將來揭開。
那麼,杭州亞運會時,電競迷們在哪裡能欣賞高水平的對決呢?職業電競選手的粉絲數可不亞於明星,電競迷追起星來,也是很拼的。2015LPL夏季聯賽的決賽在杭州黃龍體育館舉行,原價199元的內場票被黃牛炒到了1000多元……
杭州亞運會的電競比賽場地,目前還是個未知數,從歷屆大賽的舉辦地來看,有在鳥巢、浦東足球場這樣的室外場地;也有梅賽德斯奔馳中心、東方體育中心、杭州國博中心這樣的室內場館。和傳統體育項目比賽場地的唯一性不同,電競比賽的場地包容性更強,粉絲盲猜:會是LGD的主場或者附近區域嗎?
LGD成員想在家門口為國徵戰
作為國內為數不多的「骨灰級」電競戰隊,LGD成立於2009年,總部設在杭州下城區電競數娛小鎮,被粉絲親切地稱為「老乾爹」,拿下過不少賽事的冠軍獎盃,在年輕的電競迷心中,LGD就是他們的偶像。
LGD俱樂部內有DOTA2、英雄聯盟、穿越火線CF、王者榮耀、和平精英五個分部共六支戰隊,一線隊員加上俱樂部青訓隊員,逾百位職業選手。「在得到確認消息後,選手、俱樂部的每一個人都很激動,進入亞運會,對電競行業來說是裡程碑式的事件,說明電競被主流價值觀認可。」杭州LGD大鵝戰隊經理鄭睿表示,尤其是這些職業選手們,職業經歷出色,卻很少有機會代表省隊、國家隊出戰,代表中國隊站上亞運賽場,必將是非常難得的一次經歷。
2003年出生的樓宇軒是紹興諸暨人,杭州LGD大鵝的首發成員,「君詔」是他的ID,也更為人所熟知。叔叔開電腦店,君詔常去店裡「看」遊戲,開始就單純覺得好玩。君詔出色的段位、積分把他帶進了職業電競的大門,「父母還是比較開明的,他們叫我自己決定,要打職業,就打到底」。加入職業戰隊後,君詔和小夥伴們刻苦訓練,「身邊不斷有隊友被淘汰,打職業,也很殘酷。只有親身參與了,才懂,也慢慢明白了自己想要什麼。」
2022年,君詔19歲,他的願望,是有機會代表中國參加亞運會,而且是在家門口,「想法肯定有,我必須加倍努力了」。