對於很多繪畫新手來說,人體是永遠的痛點!就算苦練人體100天,下筆還是差強人意。
雖然所有人都在說:學畫畫人體是基礎呀。但是大多數自學的新手都不知道,學好人體的基礎是什麼?
1. 要了解人體的基本構成,對主要的軀幹,四肢的比例有所了解,歸納火柴人;
2. 學習各個地方大概的骨骼形狀,其中比較重要的是胸腔和骨盆;
3. 將人體各個部位簡化成幾何體形狀,方便確定透視正確;
4. 也就是最難的一步,理解人體各部分肌肉與脂肪的位置與形狀,理解他們的穿插關係,將骨骼,肌肉與脂肪結合起來,背誦並默寫。
我們常常說人體,但其實人體包含的東西很多:基礎比例—動態造型—骨骼—肌肉。
按照正確的順序,循序漸進的學習人體。
可以從方塊人—骨骼—肌肉這樣一個過程練習。在方塊的基礎上加骨骼,在骨骼的基礎上加肌肉,以一個不斷鞏固基礎的方式去加強對人體的認知。
第一步:先畫出準確的方塊造型,學會用方塊去表達人體的動態。
用幾個方塊去表現人物的扭胯動作,要比直接臨摹一張照片來得更加輕鬆方便。不管學什麼東西,都是由淺入深。別小看了方塊,雖然看著簡單,但當你自己臨摹學習時也很容易犯錯誤。
第二步:當你可以熟練運用方塊正確表達後,再在方塊的基礎上細化出骨骼。
這個過程也不需要非常仔細的畫出每一根骨骼的形狀,但一定要掌握一些基礎的知識,比如四大點,八大點等一些要點。
第三步:有了一個相對正確的骨骼後,然後再在骨骼的基礎上,找到每塊肌肉的生長點,畫上正確的肌肉。
這樣才是一個正確而紮實的練習過程!在如此循環往復的練習中,也能不斷加強你對人體的理解。
學習畫動態與學習人體結構不同,如果說學習人體結構是注重細節,那人體動態是「看大局」。畫人體動態不必那麼在乎比例骨骼肌肉,有時幾根簡單的曲線就能很生動。
動態練習需要建立在紮實的人體基礎上,同時還要放飛自我的心態與大量的速寫練習。當練習量足夠大,腦海裡的動態素材足夠多時,原創動態就不是什麼難事了。
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