原標題:《星際爭霸2》虛空之遺嶄露頭角 先睹為快
眾所周知,《星際爭霸2》完整劇情為三部曲。自由之翼、蟲群之心以及虛空之遺。在2014年初始,我們迎來了蟲群之心,並深陷其中。如今,在粉絲的翹首企盼下,最有一部「虛空之遺」也微露一角,讓我們先睹為快。
故事起源
這是一個新的挑戰。遠古惡神埃蒙的野心又蠢蠢欲動了,不再滿足今有的地盤和權利,而是妄想佔有整個星區。虛空之遺的空間中,你的責任和義務,就是配合大主教阿塔尼斯,把不同的星靈陣營團結起來,一場惡戰在所難免,你是整個故事中心的KEY,不可或缺。
與眾不同的新開始
NO1 fighting
對於好戰的人而言,虛空之遺無疑就是一個戰爭世界。在這裡,不在處於防禦姿態,每時每刻你都必須戰鬥,任何時候,請動起來,進攻進攻再進攻。
NO2 harass
仁慈意味著滅亡,暴力意味著投機。只有聰明的人才會打一場聰明的戰役。虛空之遺力圖為戰鬥帶來更多的策略。盾牆再厲害的勇士們,別再沒頭沒腦的衝鋒了。如今,有個策略叫做harass,即騷擾戰術。沒事,繞道敵人後防破壞一下,這可是古代孫子兵法就提倡的哦。
NO3 微操時代
電競,講究的是什麼?頭腦風暴以及靈敏的操作。在虛空之遺中,請儘量創作更多的反擊微操機會,一個玩家的微操遠比一個玩家的蠻勁來的靠譜。你的走位是否漂移,你的操作是否霧裡看花。在這裡,考驗繼續著。
單位平衡更顯著
在《星際爭霸2》的每一個單位,都有其舉足輕重的存在意義。而正對本次的新資料片,官方更調整了各單位的技能。讓一些輔助型的單位,也能看起來牛逼轟轟。暴雪坦言:「我們試圖讓每個單位都對遊戲做出最有意義的貢獻」。對於這一點,就讓我們用操控來說話。
在這個全世界人都在瘋狂電競的時刻,讓我們便在家裡觀摩著最強的《星際爭霸2》激動人心的比賽,邊期待著最終曲「虛空之遺」的到來。