#日本留學#2022年4月入學、大阪電氣通信大學數字遊戲、遊戲與媒體學科4年本科國際交流特別入試招生!
歡迎日語高考學生及藝術考生報考!
【數字遊戲專業】【遊戲與媒體專業】同時招生
本次招生是國際交流特別入試僅限在中國國內的中國學生、在日本就讀語言學校的學生需回北京參加面試。合格的學生均享受學費減免等相關政策。
招生專業:數字遊戲學科(動漫、遊戲開發)、遊戲與媒體學科 大阪電氣通信大學國際交流特別入試文理兼收,文科、理科學生均可報考
針對報名的學生還將進行面試前的面試指導。針對面試合格的學生還將進行出國前培訓。來日後也有國際交流中心的老師進行生活和日語學習指導。 歡迎對對數字遊戲學科、遊戲與媒體學科動漫、音樂、角色設計等 及未來媒體感興趣的學生申請報考!
招生對象:應往屆高中畢業生、職高畢業生、專科生(2022年3月31日前滿18周歲)、具備相當於日語2級的日語水平、文理兼收 ,更加期待美術生報考。
報名時間: 2020年11月-2021年8月15日(報名後將參加中日之窗面試特別培訓及日語培訓 釘釘群號35804121)
考試方式/時間:
面試(2021年10月9日)
報考條件:高中畢業證(或滿12年基礎教育的相同學歷)、高中成績單
關於報名: 1.報名 2.入學志願表 3.志願理由書 4.自我推薦書 5.經費支付計劃書 6.履曆書 7.選考/考試費用
大阪電氣通信大學是一所80年老校。在數字遊戲及數字媒體領域擁有強大的教育資源,並與世界上相同領域知名的謝爾丹學院、阿姆斯特丹應用科學等高校開展學生相互交流及共同研究等項目。與國內的北京科技大學,江南大學是友好校,並共同舉辦過國際交流雙學歷項目,現該項目畢業的學生活躍在中日兩國的電視臺、集團企業、動漫、遊戲開發、銀行等企業。且長期互派留學生。大阪電氣通信大學在數字媒體專業方面,擁有著強大的專業實力、日本15年前第一個創建數字遊戲專業的大學,在這個專業領域是先驅者也是領先者。在數字遊戲、數字媒體這個專業領域是日本高校擁有專業研究生院的大學之一。
大阪電氣通信大學數字媒體相關專業設備先進,實操性強。數字媒體專業需要大量的設備投入,如穿戴式設備等等。在設備的投入和實操性上在日本的大學中處於領先。
數字遊戲學科: 以遊戲製作為中心,綜合掌握最新技術和遊戲相關運營能力
學習科目關鍵詞:遊戲開發、CG、軟體開發、系統構築、經營管理、交流溝通、VR、AR、信息工程 超越娛樂,拓展豐富多彩的數字遊戲,追求無限的可能性! 技術與藝術在數字遊戲這個世界裡實現了戲劇性的會晤。本學科向學生傳授計算機科學的基礎、高級編程、三維CG及音響表現技能等綜合知識,培養創造全新數字作品及開發新工具、能讓我們的生活更加豐富的人才。 必修單元:關注職業生涯,探究遊戲和社會的連接。 選修單元:藝術與設計,電腦製圖,軟體開發,硬體與工學的前沿科技,企畫與經營管理。
數字遊戲學科畢業後的就職方向:培養在數字遊戲的企畫,製作,運營任一環節都能勝任的人才以及能使用最新科技的VR和AR進行硬體軟體的開發的高端人才。他們作為遊戲和內容的數字開發者活躍在遊戲,IT,網際網路,遊戲動漫開發等領域。
遊戲與媒體學科:以遊戲為核心對相關領域進行橫向學習 以遊戲為軸學習擴展的多元化文化 培養具有創造力、技術力及社會性的數字開發者! 本學科培養能長期活躍於藝術文化產業領域的人才,從管理、藝術、動漫三個方向,編制富有特色的教學內容。從數字娛樂的策劃、編導到作品製作,在追求各自的專業性、獨創性的同時,進一步提高學生的溝通交流能力,為學生將來走向社會作準備。
學習科目關鍵詞:遊戲、媒體、設計/藝術、動畫、信息發布、文化、交流與溝通、企劃/開發、市場營銷、E體育
必修單元:關注職業生涯,探究遊戲和社會的連接。
選修單元:藝術與設計,數字遊戲製作,以動漫為中心的時間軸展現,對視頻,廣播,事件,信息發送等的思考,以遊戲為軸學習擴展的多元化文化。
遊戲與媒體學科畢業後的就職方向:遊戲和傳媒界的專家 通過在數字遊戲和娛樂內容的企畫,製作,播放,出版的各個領域裡的各種內容的開發以及信息傳媒相關領域來擴大遊戲的魅力。