系列文章概述:
本系列文章會分為八個部分進行講解,它們分別是:
1. Serum界面介紹——《電音製作入門:讀懂全球最受歡迎的軟體合成器Serum㈠》
2. 兩個振蕩器——《電音製作入門:讀懂全球最受歡迎的軟體合成器Serum(二)》
3. Sub模塊與Noise模塊——《電音製作入門:讀懂全球最受歡迎的軟體合成器Serum㈢》
4. 主界面的Fliter模塊(在Fx中還有另外一個Fliter,二者效果相同)——《電音製作入門:讀懂全球最受歡迎的軟體合成器Serum㈣》
5. Serum的調製功能與調整理論——Out Now
6. MOD、EVN & LFO
7. Fx
8. MATRIXMA
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整體介紹完Serum的主要功能後,我們來了解一下Serum的靈魂:調製。Serum的互動設計師為我們提供了一種十分方便且直接的調製方式:拖拽即可。
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在OSC和Filter下面,有三個區域,對應的分別是四個MOD、3個ENV和8個LFO(默認只顯示四個,如果你把所有LFO都用完了的話就會出現新的LFO,所以最多有八個LFO)。這裡的ENV不只是包絡,還可以用作調製。如果你還不懂什麼是ENV和LFO,筆者也在之前合成器教學文章中講過。
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至於什麼是調製,筆者在這裡給出一個概念:相當於有一隻無形的手在以某種深度在某一時間內以某一頻率幫你去擰某個旋鈕。聽起來很複雜,但實際的操作就是,用滑鼠拖動圖標到某一個旋鈕上,該旋鈕上就會有清晰地提示被調製的範圍就是藍色的地方。此時,我們點擊旋鈕左上角的圖標並向上或向下拖拽,這個被調製的範圍就會相應地發生變化,從而讓我們更精確調整。
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在用ENV或者LFO進行調製之後,被調製的旋鈕就會按照上面所顯示的進行調製,我們可以非常直觀地看到。而且我們也可以不去旋轉按鈕,我們可以直接用滑鼠去調整ENV和LFO中的圖形。因為調節ENV的四個旋鈕的功能筆者之前講過,所以我們著重來講LFO中數值的意義。
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點擊左上角的文件夾圖標,可以選擇LFO的預設,從而改變LFO的形狀。
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GRID:該數值越大,LFO圖形中的網格數就會越多,在我們繪製LFO形狀時就可以越精細。
MODE模式分為三種:TRIG、ENV和OFF。
當點亮TRIG時,每次我們按下琴鍵或者發出Note音符,LFO就會從頭開始重新經過LFO。
當點亮ENV時,LFO的動態與ENV是一樣的,此時我們可以按住鍵盤上Ctrl\Command + Shift鍵去在圖形上設置一個新的Loop點,當聲音經過LFO後,會回到Loop點上重新開始循環。倘若不設置Loop點,聲音經過一次LFO後就不會在此循環。
默認情況下會點亮OFF。
旁邊的四個按鈕都是與RATE有關的。
RATE:LFO的振蕩頻率。
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BPM:點亮BPM後,RATE就會與DAW中所設置的BPM綁定。若沒有點亮,RATE則會以HZ作為單位進行震蕩。
ANCH:點亮該按鈕時我們使用宿主軟體的包絡功能去調變RATE時,RATE在改變時就會從頭開始在LFO中運行。反之則不會。
TRIP:點亮該按鈕時,RATE中會多出幾個三連音的選項。
DOT:點亮該按鈕時,RATE中會多出幾個附點音符的選項。
RISE和DELAY:這兩個旋鈕相當於LFO的ENV,對應的是Attack和Decay兩個功能。
SMOOTH:讓調製時的聲音聽起來更平滑。
那麼到此為止LFO的基本功能也就講完了。剩下的MOD也就不難理解了,與其他的調製相同,只是這幾顆旋鈕不會有ENV和LFO那樣的圖形和功能。調製這幾個旋鈕後,我們可以直接用宿主中的包絡線功能去調製。
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調製作為Serum最重要的特性之一,對我們在音色設計上有很大的幫助。藉助調製和波表,可以實現很多以往合成器無法實現的效果,也為當代的Bass音樂和EDM的音色設計奠定了基礎。
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