日本藝術留學:日本動漫類大學院校及學科介紹

2020-12-11 東京美術日本留學

▍動漫類大學院校&專業分布一覽表

▍大學及學科介紹

京都精華大學

關西四美大之一,位於京都市左京區,報考故事漫畫類的同學的首選。這是日本第一所設立漫畫學科和漫畫大學院、漫畫博士學位的大學,而且ACG類專業是京都精華大學的招牌重點建設學科。從專業度、師資力量以及學生整體水平上來看都是日本ACG類專業的no.1 。

學部(大學)專業設置

デザイン學部—イラスト學科—イラストコース(設計學院—插畫專業—插畫方向)定義最為廣泛的關於「畫」的一門學科,這門學科自由度非常廣,如我們日常所見的海報、電視廣告、燈箱廣告、產品包裝、或者書籍封面上的插圖。也可以在這個專業裡去做偏向ACG風格的插畫。

マンガ學部—新世代マンガコース(漫畫學院—新一代漫畫專業)隨著時代的發展,紙媒漫畫的盈利模式也迎來了巨大的變革,這門學科就是精華順應時代發展於2017年新設立的漫畫專業。不僅僅是網絡條漫和網絡媒體的連載漫畫,這個專業會去探索一些新媒體形式和漫畫怎樣結合的課題。它與傳統的故事漫畫專業最大的不同點是培養的不是傳統漫畫家,而是兼具漫畫營銷意識的漫畫編輯、企劃能力、漫畫創作者能力的全方位的娛樂內容創作人才。

マンガ學部—カートゥーンコース (漫畫學院—卡通專業)這個專業就是我們所說的「單格漫畫」、「幽默漫畫」或「諷刺漫畫」。但並不是只限於諷刺和幽默漫畫,它是一門學習怎樣通過一張圖去傳達故事性和作者「訴求」的專業,從這個意義上說這個專業和設計學院的插畫有些類似。為了正確傳達意圖,必須要有一定繪畫能力和想像力,所以這個專業很重視速寫和素描,強調磨練畫技的同時也注重培養想像力。擁有堅實的畫功和個人風格後,這個專業出身的學生的可能性將會非常廣闊。比如插畫家、漫畫家、動畫師、繪本畫家、現代藝術家等。

マンガ學部—ストーリーマンガコース(漫畫學院—故事漫畫專業)京都精華的招牌專業,最正統的故事漫畫專業。對於想要從事漫畫創作工作的學生來說這個專業算是日本藝術留學中最優的選擇了。該專業訓練成為漫畫家所必備的故事創作能力和傳達故事所需的「畫功」,很多該專業畢業的學生都出道成功,正式成為漫畫家,奮戰在漫畫創作業界第一線,這個專業的教師都是漫畫家等專業領域的專家。

マンガ學部—キャラクターデザインコース(漫畫學院—角色設計專業 )在喜歡ACG的學生中人氣最高的專業,不光是我們熟知的動畫、遊戲裡的角色設計,日本各地的旅遊宣傳吉祥物、以及近年中國各種會議、節日裡用到的吉祥物設計都屬於這個專業。這個專業從手繪、CG繪畫,到怎樣將創意與商業結合,以及怎樣向社會宣傳作品所需的表達力這幾方面著手,全方位訓練創作角色的畫功和想像力與表達力。

アニメーションコース(動畫專業)這個專業可以學到與動畫製作相關的各種課程,其中最為重視的是怎樣讓動畫動起來的「原動畫」部分,圍繞「原動畫」部分進行手繪的作畫技術和3D CG技術的學習,同時前期的腳本、角色設計、背景作畫和後期CG合成、音效的添加等,全面培養動畫人所需的綜合能力。

大學院(研究生院)

マンガ研究科精華的大學院裡與ACG相關的專業就是漫畫研究科了,這個系分成漫畫實技和漫畫理論兩個方向。實技方向學習故事漫畫創作和插畫創作,理論方向研究漫畫文化。在漫畫教學和研究領域一直走在國際前沿的該專業擁有最優良的創作和研究環境,對於想要深入學習、研究故事漫畫、插畫創作和漫畫文化研究的同學來說都是最好的學校。

著名教員/校友

竹宮惠子 前校長, 漫畫大學院教授。國際漫畫研究中心會長。日本少女漫畫、耽美漫畫鼻祖,代表作《風與木之詩》、《奔向地球》等田中達之 動畫、漫畫學部講師。日本著名動畫導演、動畫原畫師、插畫師,參與動畫作品:阿基拉(原畫)、老人Z(分鏡)等村田蓮尓 漫畫學部動畫、角色設計科教授、日本著名插畫師、設計師。青之六號、最終流放等動畫角色設計。京都造形大學

關西四美大之一,同樣位於京都市左京區,離京都精華大學挺近的,這所學校專業設置和京都精華比較類似。

學部(大學)專業設置

ストーリーマンガコース(故事漫畫專業)相當於京都精華的故事漫畫專業和新一代漫畫專業,從創作故事到角色設計到分鏡到線稿到最後完稿的基礎開始全方位培養,這個專業裡能學到關於手繪漫畫和機繪漫畫、漫畫編輯、漫畫的營銷等漫畫專業知識,力爭讓學生在校期間出道順利走上職業道路。

キャラクターデザインコース(角色設計專業)這個專業裡會涉及到動畫、3DCG技術、遊戲、角色插畫、背景美術、手辦、UI設計、視覺特效和音樂編輯的課程,總之該校此專業從「動畫」 「3DCG」「遊戲」「角色插畫」專門領域著手,通過這四門課程的訓練,培養有廣博知識體系的創作者。

大學院

京都造型大學沒有專門設置關於漫畫或者插畫的大學院,該校關於ACG的專業,也就是插畫、繪本、漫畫的研究可以在デザイン領域(設計領域)進行。

著名教員/校友

幾原邦彥 動畫導演 日本著名動畫導演,執導過少女革命、迴轉企鵝罐等名作戶洋司 腳本家 日本著名動畫腳本家、小說家 負責過EVA、少女革命、櫻蘭高校男公關部、文豪野犬等動畫部分腳本。天野喜孝 日本著名插畫家、角色設計師 京都造型藝術大學客座教授,參與最終幻想等項目角色設計。東京工藝大學

日本攝影專業最強校。近幾年也在大力發展ACG專業,算是不想離開東京的、又想要報ACG類專業的留學生的首選學校了,清晰明確的設立了動畫、遊戲、漫畫專業,特別要提的一點是它的遊戲學科明確設置了策劃、美術、程序方向,完全是按照現在遊戲公司內部的遊戲製作人員構成方式來設置的。

藝術學部

アニメーション學科(動畫專業)該校的動畫專業不光是動畫專業必須的背景美術、演出、3DCG等,還有涉及到動畫歷史和動畫評論的課程。

ゲーム學科(遊戲專業)這個專業分三個方向「策劃」「美術設計」「編程」,和藝術日本留學關係最大的當然是美術設計,這個專業會學習素描、角色設計、角色動作設計、平面設計、3DCG技術等,通過這些課程培養基礎的表現力。

マンガ學科(漫畫專業)這個專業分故事漫畫、卡通&角色插畫(單格漫畫)、漫畫理論(研究、編輯)方向,故事漫畫和京都精華、京都造型的故事漫畫大致一樣,卡通&角色插畫專業不僅有關於故事漫畫的課程,還有關於角色設計、繪本、角色營銷、漫畫周邊開發的課程。

大學院

メデイアアート専攻(媒體藝術專業)

這個專業下設有動畫、遊戲、漫畫的研究方向,側重培養綜合性的新媒體藝術人才。

著名教員/校友

神尾葉子 漫畫家 電視劇《流星花園》原作漫畫作者(日本原名「花より男子」)淺野健 社長 日本大型廣告出版公司「廣濟堂」社長大阪藝術大學

關西四美大之一,關西地區最大的藝術類專門院校。也是目前唯一一所只認EJU考試成績不認JLPT成績的學校。

學部

角色造型專業

這個專業下有動畫、漫畫、遊戲、手辦藝術幾個方向,動畫、漫畫、遊戲和其他學校大致一樣,特別要說一下手辦藝術專業,這也是近年日本的藝術大學陸續開設的專業,該校此專業由活躍在第一線的專家老師上課,從手辦藝術製作的基礎開始到角色經濟、角色市場營銷等。這個專業第一年也會學習一些漫畫、動畫、遊戲的基礎等創作角色的知識,第二年開始可以學習到這個專業的專門技術。大山龍老師就是講師之一。

著名教員/校友

庵野秀明 動畫導演 名作動畫EVA導演士郎正宗 漫畫家 名作《攻殻機動隊》漫畫作者池上遼一 大阪藝術大學角色造型專業教授 日本著名漫畫家,作品《男組》等大山龍 手辦藝術方向講師 日本著名手辦造型藝術家成安造形大學

國內同學可能不太了解這所學校,但它其實也是關西四美大之一,位於與京都府旁邊的滋賀縣大津市,這所學校最大特色是插畫專業分類非常細緻。

學部

插畫領域

這所學校動畫、繪本、漫畫全部屬於插畫領域,如媒體插畫(側重媒體傳達類的書籍插畫等)、藝術插畫(偏向在美術館展出的藝術風格的手繪插畫)數位技術插畫(大家都熟悉的遊戲、動畫等宣傳用的插畫)漫畫&繪本方向、動畫方向、3DCG方向、手辦藝術方向、風景插畫、自然插畫(側重表現生物、醫學用圖插畫的課程)。

著名教員/校友

永田萠 插畫家、繪本作家 日本著名繪本作家、插畫家渡邊祐記 動畫師 參與動畫《靈能百分百》、《花牌情緣》、《排球!》《強風吹拂》等動畫製作駒井春樹 插畫家、作家寶塚大學

東京地區設置有ACG相關專業的學校之一,該校東京媒體藝術專業位於新宿。

學部

東京媒體藝術專業

這個專業裡面有四個和ACG相關的方向:漫畫、插畫、遊戲、動畫。

大學院

側重動畫、漫畫、遊戲、3DCG技術相關的綜合性人才培養。

著名教員/校友

松本零士 漫畫領域教授 日本著名漫畫家,名作《銀河鐵道999》古瀨登 動畫領域講師 參與動畫」魯邦三世」「怪醫黑傑克」製作名古屋造形大學

是中部地區唯一一所有較全面的ACG專業的大學。

學部

該校ACG相關專業有漫畫專業(マンガコース)、動畫&CG專業(アニメーション&CGコース)、媒體藝術設計專業(メデイアデザインコース)、插畫設計專業(イラストレーションコース)。想要學習遊戲的同學可以報考該校的媒體設計專業,這個專業會有專門的遊戲設計相關的課程。

著名教員/校友

大雪師走 漫畫家 日本動物觀察漫畫第一人嵯峨美術大學

位於京都嵐山附近的美術大學。也是在京都,專業設置和精華、京造等學校同名專業類似。

學部

該校相關專業有(イラストレーションコース) 插畫專業 、(キャラクターデザイン) 角色設計專業

著名教員\校友

桂正和 漫畫家 客座教授 名作漫畫《電影少女》《zetman》作者睦月ムンク 插畫家、漫畫家 插畫課程客座副教授-END-

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