劍與遠徵雙子伊萊亞和萊拉的最大特點就是脆,一碰就倒,這也是很多朋友詬病雙子的核心問題,但是如果布陣得當的話,用過雙子的都會說真香,風評甚至超越了鳳凰塔琳。筆者對於雙子的認知主要來自於永動機,那就是雙子和商人的配合,一個開大快速回能,另一個開大再提速,源源不斷的大招招呼對面,能站住的組合真的不多。
「星空籠罩」
艾雅親手創造的雙生神子,是一對和平的使者,「萊拉,人們什麼時候才會停止紛爭?」「或許永遠都不會,親愛的伊萊亞,因此我們也不能停歇。」
技能分析
雙生星靈的大招希望在一場戰鬥之中可以數次開啟,開啟之後最大生命值額外增加35%,並且清除所有負面狀態、後續4秒免疫一切控制,以及10秒急速效果,而獲得急速的效果如果翻譯一下,就意味更多的出手,所以能量得以快速恢復。技能祈福會對血量最少的友軍恢復一定血量,血最多的友軍提供70能量。
技能連攜翻譯一下就是遠程的如果被近身,遠處的那個近戰瞬移回來擊退並且眩暈,如果近戰被控制,那麼遠程會為近戰解除控制並且為近戰再套個盾,根本不講道理。被動技能牽絆會將祈福過的兩個人連接在一起,起到分擔傷害的效果,但是會提升20%的攻擊防禦,一人會提升到另一人15%的閃避、命中、暴擊率、吸血等級,這幾乎就等於為脆皮提升生存,為前排提升各種抗性。專屬技能開啟之後,雙子的屬性繼續提升,分開的時候兩個人會提升25%防禦,湊在一起提升10%攻擊,如果遠程普攻暴擊了,那麼6秒內近戰受到被暴擊目標的傷害下降40%,如果近戰普攻暴擊了,那麼遠程對受到被暴擊目標的傷害提升100%。
英雄定位
幸好雙子的基礎數值不夠高,不然這一對活寶能把所有戰局攪和的天翻地覆,不用看別人,就看他們兩個就好了。此前984G十方(筆者)提到了商人和雙子的永動機組合,這樣可以讓兩個人的作用最大化,其實即便不搭配商人,雙子的回血能力和加速能力依舊可以讓團隊輸出最大化,但是一個大前提就是如何保護好這對活寶。除了提升全隊的持續作戰能力之外,雙子對於戰鬥節奏的改變也是他們上場後的關鍵作用,技能釋放永遠快於對面的情況,想輸都很難。
陣容搭配
對於雙子的陣容搭配,配合商人就是永動機,如果再加上一個恐魔回能,就是此前流血的能量隊組合了,全隊回能極快,大招循環不斷,不管配合哪些英雄,效果都不會差。對於平民玩家來說,雙子和商人的組合足以應付大多數場面,只要防止雙子突然倒地即可,光盾的持續性保護,兔男、禁衛的套盾都可以幫助到雙子,具體如何使用大家可以多多探索,筆者對於雙子的使用多用於打BOSS,推圖的時候實在難以處理他們「暴斃」的問題,即使站在後排也不行,只能偶爾出場。
綜合評價
劍與遠徵雙生星靈的使用方法多種多樣,可以與任意陣營混搭的他們經常可以打出閃光的戰鬥,前提就是不要突然倒地。還是那句話,平民玩家對於半神英雄的接觸不要太深,一旦深入了就容易傷錢,就當作偶爾上場打出效果的工具人使用就好,如果一個平民玩家能將半神品階提升到隨時上場的地步,那麼幾乎就要等到一年之後了。只要大家知道雙子是一個設計的非常有趣的英雄,本篇內容的作用就算起到了,不建議過多投入,因為玩半神並不是投入一個英雄的問題,而是一套英雄。