武器&道具平衡
武器&道具平衡
[武器]
以下為本次武器調整的方向
突擊步槍 - 重新平衡突擊步槍屬性, 玩家們可根據不同情況選擇不同的槍械,而不是僅選擇特定人氣武器衝鋒鎗 - 讓衝鋒鎗在近距離戰鬥時更有效霰彈槍–增加近距離戰鬥時的傷害,並增加了有效射程
以下為具體的調整內容
手槍類- 加了P92, P1911, P18C, R1895, 和R45的傷害量霰彈槍類- 增加了對四肢的傷害量- 稍微減少了S686 和S1897的傷害量- 子彈擴散率降低了25%- 現在霰彈槍的扼流圈可以用為鋸短型霰彈槍的配件衝鋒槍類- 增加了對四肢的傷害量- 稍微增加了Micro UZI, UMP和 Vector的傷害量- 降低了衝鋒鎗類25%的垂直後坐力- 減少了ADS模式中移動時發生的後坐力與晃動- 增加了ADS模式轉換速度突擊步槍類- 稍微減少了M16A4, SCAR-L, AUG和 M416的傷害量- SCAR-L, M16A4, 和M416裝填時間增加了30%- AKM 的裝填時間增加了10%- 增加了除了AKM的所有突擊步槍的水平與垂直後坐力- 降低了突擊步槍的後坐力恢復率- 統一了突擊步槍後坐力- 限制了突擊步槍可裝備的最高倍鏡為8倍鏡- 增加了所有突擊步槍的後坐力動作精確射手步槍類- 增加了頭/胳膊/腿部的擊傷量- 減少了SKS的基本傷害量- 稍微增加了VSS 和 Mini14的傷害量- 增加了精確射手步槍類的水平與垂直後坐力- 降低了精確射手步槍類的後坐力恢復率- 增加了所有精確射手步槍類的後坐力動作其他槍械- 稍微增加了DP28 和M249的傷害量- 現在輕機槍(DP28, M249)無法使用8倍鏡以上的瞄準鏡- 十字弩的裝填速度降低為3.5秒武器晃動- 調整了所有武器的晃動設置- 稍微增加了玩家沒有屏息時發生的垂直和水平晃動- 稍微增加了玩家屏息時發生的水平晃動- 裝備託腮板可緩解視角晃動並可幫助更快恢復後坐力
以下為今日的追加平衡調整內容, 請參考。 武器&道具平衡- 霰彈槍:調整了胳膊腿的傷害量(更新後90%) - 衝鋒鎗:調整了胳膊腿的傷害量 (更新後 120%)- 突擊步槍:調整了頭部傷害量 (更新後 235%)- 精確射手步槍:調整了頭部(235%),身體(105%), 胳膊,腿(95%)的傷害量遊戲體驗- 更改了滑鼠的垂直靈敏度默認設置為0.7
1.P92:我現在也可以三槍一個人了,哈哈哈!
2.556系列突擊步槍:再削點我們的傷害,P1911都比我們強了!
3.Tommy gun:我好歹也是從空投箱中來,請尊重我一下?噴子大軍:哦。
4.SKS:我招惹了誰?ORZ
5.Mini14:把我刪了吧,別安慰我了QAQ
除傷害的改動以外,此次更新藍洞在槍械的後座力上下足了功夫,除衝鋒鎗外其他槍械各種水平垂直360度無死角後座力增加,是現在玩家整體水平過高還是你藍洞太飄?你讓那些本來就不太壓的住突擊步槍的盒子精們顏面何存?他們如果沒有遊戲體驗不玩這個遊戲了......我...我就誰都打不過了TAT啊!
1.隨著三級頭進入空投,心疼那些沒有做完成就的盒子精們,以後可就更難做了TAT。
2.SKS:所以我到底惹了誰?
3.Mini14:求你刪了我吧,我不想再被嫌棄了雙彈夾換高倍消嚶器不再只是白日做夢!
4.嗯,突擊步槍配件能裝在精準步槍上,我想給我的SKS裝個M4槍託不知道可不可以。
5.腎上腺素那麼...小...真的能看得見嗎?
1.不知道為什麼,感覺讀起來很彆扭,S L R?以後叫他死啦?
2.擴容?我步槍都不夠用了,不存在的。
3.SKS:OK,我知道我招惹誰了,合著就是出新槍想我讓位唄,呵,藍洞!
1.近期有客戶反應,在沙漠地圖的特殊環境中,總有快遞無法送達或超時送達的現象,為保證行業競爭力,樹立我司口碑,我們斥巨資引進轎跑科邁羅(或者野馬?)作為全新交通工具,我們不送快遞,只做快遞的搬運工!
2.哈咯大家好,我四藤原拓海,四兄弟就來飛車,我債秋名山,呸,Miramar等你,我們不見不善!
3.獨有的特性說的很在理,爬不得坡麵包車,拐不過彎皮卡車,高效快遞Mirado,嘚勁!
1.首先在這裡恭喜在紅點全息,垂直三角中猶豫不決的選擇恐懼症患者!為了你們的生命安全,建議遠離這個遊戲!
2.噴子怎麼改都是人人平等
3.僅從字面上來看,半握把碾壓現今所有握把,或許是稀有物資?
4.藍洞:7倍鏡、9倍鏡正在緊張製作中,敬請期待!
新倍鏡
3倍鏡
打開的第一眼,就知道你喜歡不喜歡了,這個倍鏡就和當初的2倍一樣,我在沒有改動的時候就用2倍,原因是我把紅點和全息給隊友用,強行說自己喜歡2倍。
然後2倍改了,我就很舒服了,每個隊伍都有人要犧牲一些東西,當然這些東西有可能幫助你讓你獲得更多!我相信這一點!
3倍鏡這個鏡子,我敢說是55開的,喜歡的人會很喜歡,不喜歡的人,打死也不會用。
一直喜歡用AK的朋友可以說100%喜歡這個鏡子,一直喜歡AK的又有多少人呢?這一點請一定要結合下面槍械分析AK那點看,我沒有吹AK改得多厲害,我在下面說明了為什麼AK3倍很舒服。
6倍鏡
完美倍鏡,以後的主角,可以上在步槍和狙擊上,比4倍遠,又避免8倍不能上在步槍上的尷尬,完美!
這裡補充一下,不是說有了6倍就不用4、8倍了,當然了8倍是一定上在狙上的(更新後),4倍畢竟各位也習慣了1500+小時了,習慣的和熟悉的是最好的。
3倍你不喜歡不用刻意去練習,6倍儘量多花一點時間轉型練吧,除了簡潔的界面這個缺點,是的這是個缺點,不能筐到人就知道抬多高,需要長時間熟練。
但是這個倍鏡很奇妙,我上手2把就可以98K第一槍抬槍打到跑動中的人了,這個倍鏡配合SLR是我覺得最舒服的
新版本對比老版本的幾個點
1.步槍配件可以裝備到連狙(SKS,MINI,MK,SLR)上,狙擊配件無法裝到步槍上,8倍只能裝備在狙擊上。
2.M4+98K的時代並沒有說再見,SLR+98K的時代正在崛起!
3.7.62用得好的,在新版本中會更有優勢。5.56中遠距離單點在新版本中會成為主要打法,這一點SLR+98K的理論就成立了,在後坐力+大的版本,單點壓槍會成為中遠距離的殺招!
4.不存在一個基礎鏡一直打到決賽圈的時候了,我不知道這個點是不是因為測試服現在是多倍物資還是怎麼了,反正我們這種收集控老狗逼再也不怕全程不殺人,決賽圈拿個紅點
找個魚缸瑟瑟發抖的等待了。3、4、6倍鏡太多太多,收集起來!
5.摩託車又改成自殺車了,很容易翻車,我很佩服藍洞,每次大改動,摩託車都會有不同的變換,是的,你翻車死的姿勢越來越多了呢。
6.沙漠地圖野區資源BUFF,削弱部分大城資源點。
7.手雷人工製造轟炸區變相被砍,功能性投擲物變相加強。
8.6倍鏡將會是以後的主打倍鏡,由於6倍鏡開鏡後畫面「簡潔」,鏡子筐到人就知道抬多高目前基本是靠前面1500小時積累的經驗,等待後續更新或者大神的精準筐人抬多高之謎之算法。
9.4倍並不是沒有用了,因為你可能會在版本更新後需要一段時間適應新的倍鏡,我們說過,熟悉的,適合自己的才是最好的。
10.腎上腺素全圖刷新,我個人經驗,撿到一個腎上腺素相當於少了一個三級物資。
這次大改可以看出,藍洞是下決心往競技去的,在公平的前提下,更競技確實是FPS類遊戲和目前環境所需要的,所以各位理解也好,不理解也罷,遊戲改變,我們跟著改變。
我只求你藍洞別教我們玩遊戲,你把封外掛的事情弄好,加大力度,找騰訊幫幫忙,加大作弊成本,我相信國服開啟,只要外掛這塊能做到大家滿意,放出封號名單,沒那麼狂。
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