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4款「互相傷害」的街機遊戲
新世紀以來,隨著科技的進步,個人計算機和家用遊戲機越來越多地走進了玩家們的家中,讓玩家們可以足不出戶就享受遊戲帶給我們的快樂。然而在20年之前,小編小時候,可沒有這種樂趣。那時候在家玩電子遊戲很奢侈,以至於小編收到自己的第一臺(也是唯一一臺)小霸王的時候,興奮得不行,比後來第一臺GBA 、PSP、PS4興奮得多。
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曾經改變世界的街機遊戲「吃豆人」,竟藏有如此多優秀的設計
一份披薩造就的傳奇 20世紀80年代,一名遊戲剛入行的遊戲設計師正在為自己的第一款作品的題材而發愁時,伴隨著肚子傳來「咕咕」的叫聲,他這才意識到自己錯過了飯點。 於是他點來一整份披薩,迫不及待的撕下一塊塞進了嘴巴。
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世界上第一款電子遊戲至今仍在Steam有數千活躍用戶?
在一臺PDP-1計算機上,玩家可以操作飛船在太空裡進行移動和射擊,雖然一切看起來只是像素光點,但這是人類歷史上第一款真正意義上的電子遊戲。在PDP-1上運行的《太空戰爭》2017年,在這款遊戲推出55年後,每天有超過五千人在Steam上玩《太空戰爭》——這個數字足以擠進Steam熱門遊戲前100名,
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世界上第一款手機遊戲是怎樣誕生的?
而世界上第一款手機遊戲的創作者,出生自丹麥的克裡斯蒂安·卡夫(Christian Kraft),在 1982 年盯著商店櫥窗裡新上架的電腦 Sinclair ZX81 而感到囊中羞澀時,腦海中還根本沒有手機遊戲這個概念。一、丹麥熊孩子丹麥的孩子在娛樂上有一個天生優勢,那就是他們能更早接觸到土生土長於當地的樂高產品。
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有那麼多遊戲,為什麼偏偏是競技類成了主流?
1961 年,麻省理工學院的學生,史蒂夫·拉塞爾設計出了人類歷史第一個真正能玩的電子遊戲,《space war》。彼時,製造了第一臺不需要空調散熱就能運行的小型機「PDP-1」的 DEC 公司,一直缺一款能展示 PDP-1 性能的軟體。如何去展示他們機器擁有媲美 IBM 傳統大型機的性能呢?
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《阿凡達2》概念圖曝光,更像是一款電子遊戲,而不是一部電影
在第一部上映後的十二年,《阿凡達2》將繼續發生在潘多拉星球上。今天,《阿凡達》官方的推特帳號發布了這部新片的四張概念圖,最讓我印象深刻的是這些圖片看起來很像一個電子遊戲的畫面。老實說,在我看來,這些根本不像電影的概念圖。
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遊戲上D一款電子遊戲
前輩他嘔心瀝血的開發D一個世界上電子遊戲,居然只價值十美元。我們先慢慢說起:在1958年,那時候在那個還不知道什麼是顯示器的年代裡,當時還是曼哈頓計劃【美國陸軍部研製原子彈計劃】的物理學家席根波森。被M國政府邀請去研發世界上第一款真正的顯示器電子遊戲Tennisfortow【雙人網球】。這個遊戲人們可以使用兩個控制器【就是現在說的手柄】來進行對戰,將球打過網,可惜那麼厲害的大佬做出來那麼牛的事來,M國Z府就只給了10美元的獎勵。這個國家這個鈔票是用來打發打發的。
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Scratch 3.0新增三個內置教程,致敬了世界上第一款家用電子遊戲
在近日展開的ISTE 2019教育科技大會上,作為參展主力之一的MIT Scratch教育實驗室順勢發布了對於Scratch 3.0內置教程的更新,在原本20個內置教程的基礎上再添3個全新教程。想像……假如……(Imagine If)教程的難度較低,適合新手快速體驗Scratch 3.0,向新手用戶展示了在Scratch 3.0上創作的潛力。2.彈球遊戲(Pong Game)彈球遊戲(Pong Game)教程能指導用戶製作出一款簡易的遊戲。
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全球電子遊戲發展史:五個時代見證崛起
電子遊戲(Electronic Games)又稱視頻遊戲(Video Games)或者電玩遊戲(簡稱電玩),是指所有依託於電子設備平臺而運行的交互遊戲。根據媒介的不同多分為五種:主機遊戲(或稱家用機遊戲、電視遊戲)、掌機遊戲、電腦遊戲、街機遊戲和移動遊戲(主要是手機遊戲)。
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三款街機同時展現 樂高幻影忍者 凱、傑、勞埃德的街機 圖文評測
今天為大家帶來的是樂高幻影忍者系列的三款街機套裝,分別是71714凱的街機、71715傑的街機以及71716勞埃德的街機,幻影忍者第十二季的動畫吊足了大家的胃口,從官方給出的一些片段中可以了解到街機就是通往電子世界的大門,那麼這三套街機套裝到底又能給我們帶來什麼驚喜呢?
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因為手柄振動光榮被卡普空起訴,貫穿電子遊戲歷史的專利訴訟
第一款家用遊戲機的版權糾紛打從電子遊戲誕生開始,遊戲版權糾紛就已經出現,公認的世界上最早的商業家用電子遊戲主機「米羅華奧德賽」,就曾圍繞其展開過無數個版權糾紛。米羅華奧德賽的發明者名叫拉夫·亨利·貝爾,是一位德裔美國電子工程師。他從小出生在德國,由於猶太血統,被迫逃難至美國。
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有史以來最暢銷的五款電子遊戲
從舊經典到現代傑作,電子遊戲已在世界各地的家庭中流行。它是最大的行業之一,並投入了大量資金。自Pong在Atari上首次亮相以來,電子遊戲已經走了很長一段路。至少可以說,故事和圖形再次流行起來,並且更加深入。結果,它們也變得更加昂貴。AAA電子遊戲的平均價格為60歐元。當然,您可以發現它們更便宜,但標準價格在40到60歐元之間。
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街機遊戲廳經歷了幾代玩家?
第一代玩家吃豆人1980年的遊戲,是對世界影響比較大的一款遊戲,其在街機遊戲中的地位,相當於俄羅斯方塊後期很多玩家在FC上都體驗過,肯定會說,這特麼什麼玩意,一點意思都沒有。街機遊戲前期作品難度都非常大,這款遊戲在街機廳絕對是非常值得挑戰的青蛙過河最讓小編意想不到的是,竟然有玩家提到了這款遊戲,這可是第一代玩家啊!
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聖十字劍:街機平臺上少見的第一人稱冒險遊戲
西方奇幻題材遊戲曾經在街機平臺十分流行,湧現出了許多優秀的作品,如世嘉製作的《戰斧》系列,卡普空製作的《龍與地下城》系列等名作。同為街機時代的著名廠商,SNK也曾經發行過類似題材的遊戲,它便是今天要介紹的《聖十字劍》(Crossed Swords)。
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人機互動的樞紐,電子遊戲控制器的演變歷程
他可以是射擊時的扳機、可以是駕駛的方向盤、可以是畫畫用的畫筆、亦或是探險時的手電,一位「偉人」曾這樣說道:一款遊戲的基本條件是什麼?答案是至少要能玩,如果沒了控制器,玩家無法與之交互,那麼遊戲就不能稱之為遊戲。幾十年來,電子遊戲在技術與質量方面都有所提升,而與電子遊戲一同走到今天的控制器也在不斷機進行更新換代,我們這次就來聊一聊遊戲控制器的演變歷程。
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遊戲史上5大最詭異的電子遊戲!
[摘要]盤點那些恐怖詭異的電子遊戲。戰鬥結束後對手會消失,而地圖上一塊墓碑會取而代之。遊戲通關後,你會被傳送到多年後完全空無一人的紫苑鎮,只剩下那些曾被你詛咒過的訓練師的墓碑。第三名:波利比烏斯命名自一位古希臘歷史學家,所謂波利比烏斯是一款於1981年出現在俄勒岡州波特蘭市郊區的街機遊戲。
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中老年人玩電子遊戲可防老年痴呆~那到底該怎麼玩?
退休後,每天待在家裡,沒有工作、任務,如果不出門能交流的人也少之又少,慢慢就會變得孤獨、不愛說話,甚至還有可能患上老年痴呆。有研究稱,中老年人適當玩遊戲,可以防止患老年痴呆的風險,怎麼玩?玩什麼樣的遊戲?玩時要注意些什麼? 中老年人玩遊戲有哪些好處?
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街機中不為人知的隱藏劇情 火舞其實很保守?300斤的她才是女神
在街機遊戲的故事劇情中,有著無數兒女情長和愛恨情仇,作為上個世紀最流行的電子遊戲,街機遊戲對於故事劇情的描寫和人物性格的刻畫絲毫不會遜色於如今的3A大作,今天我們就來說說街機遊戲中那些不為人知的隱藏劇情。
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80後回憶童年40款經典街機_網路遊戲新聞_17173.com...
想當年為了玩幾把《西遊釋厄傳》和《三國戰記》可是把早餐錢都扣下來貢獻給街機老闆,每每想起卻是幸福多過於辛酸。 悲催的是過了2000年後,PC與各類主機逐漸興起,街機店紛紛倒閉,到目前為止街機已經基本滅絕。很多00後的小朋友甚至根本就沒玩過街機。作為80後童年一段不可分割的回憶,相信街機在很多的骨灰玩家內心深處都有著不可磨滅的印記。
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用樹莓派就能DIY一個街機?這個新加坡工作室手把手教你完成
比如街機,想起小時候放學第一時間和小夥伴們衝向遊戲室玩街機的日子,還是會笑出來。 電子產品的連線永遠都是最難的 根據KJ回憶,第一款給他留下深刻印象的電子遊戲是《超級馬裡奧兄弟》,他8歲時在朋友家玩過。幾十年後,他試圖用這個他從小玩到大的遊戲來重現這種奇妙感,因為童年他花了很多時間和金錢在拱廊玩《街頭霸王》。