截止到目前,《刀劍神域》最終章的評分已經跌至歷史最低的4.5分,這樣的成績和另一部新番《獵魔武士》完全一致。不出意外的,兩者也成為本季度評分最低的「難兄難弟」。老實說,刀劍的特效部分依然和之前一樣亮點滿滿,之所以會有這麼低的評價,其實最主要的原因有兩點。
一是部分觀眾對於它的劇情表現難以接受;二是這種反派得勢,主角處處受氣的氛圍,看起來讓人覺得很壓抑。也正是因為如此,很多人都希望桐人能夠早日醒來扭轉局勢,一掃之前的陰霾。而大家的這一希望在本話的結尾處終於得以實現。在擊敗了柳井之後,比嘉順利連上伺服器,所有的條件均已達成,在躺了整整17話之後,桐人也迎來了自己的第一句臺詞。
關於標題的「惡魔之子」
本話的標題惡魔之子很明顯指的就是反派角色「PoH」(瓦沙克),一般來說,這種苦大仇深的人都會有一個悲慘的過去經歷。而PoH也不例外,動畫中也特意花了一小段時間講述了他的過往。只不過這段回憶的劇情卻有著肉眼可見的漏洞。
首先是他連接伺服器註冊帳號的問題,在獲得「NERvGear」的時候,這次的SAO事件已經鬧得沸沸揚揚,警察也已經接手管理了。既然如此,為了避免更多受害者出現,遊戲伺服器的註冊功能自然早已被關閉了(就像網站暫時關閉新用戶註冊一樣)。然而我們看到的是,在瓦沙克帶上頭盔之後,很輕鬆的就註冊了帳號,並登錄遊戲。
這種漏洞雖然算不上很大,但如果被察覺之後,多少還是會影響到觀看體驗的。
演出略顯誇張
《刀劍神域》最終章和前幾季相比有很大的不同,而其中演出比較誇張也算是本季度的特點之一了。這種情況最主要體現在戰鬥的場景上。老實說,除了團長和加百列的戰鬥給人一種很燃很熱血的印象之外,其餘部分都有種浮誇的感覺。比如說上一話詩乃和對方的30米對狙,光是看起來都滿滿的違和感。
而莉法的戰鬥也同樣如此。背後插滿劍倒還可以理解,只不過被擊中眼睛就讓人很不適應了(接二連三針對莉法,她做錯了什麼……)。雖然大家都知道動畫這麼做是為了營造一種慘烈、絕望的氛圍,以此來為接下來桐人的出場做鋪墊,但是這樣用力過猛的演出方式就顯得有些「傷敵一千,自損八百」了,反倒是給人一種很尷尬的感覺。實際的效果並不是很理想。
桐人終於要醒了
《刀劍神域》最終章用的是典型的欲揚先抑、多線劇情同時展開的手法。動畫幾乎花了一半的時間,通過刻畫莉法、亞絲娜、詩乃,甚至是現實中比嘉等人遇到的重重困難,來刻意製造讓人絕望的氛圍。目的很明顯,就是為了最後的主角桐人的出場。
觀眾們苦苦等了5話之後,桐人甦醒所必必備的素有要素均已經集齊,在本話的結尾處也終於迎來了時隔17話之後的第一句臺詞。
雖說只有短短幾個字,但是這個熟悉的聲音卻足以讓人找回了青春的味道。而桐人的醒來也預示著接下來的劇情將會有重大進展,本作的高潮部分不會太遠了。希望屆時《刀劍》的評分能夠有所改善。