四大金剛之首,信仰之力名不虛傳!華碩PG279QR顯示器國內首測

2020-12-17 歌布林

【前言】

喜愛遊戲的發燒友都知道電競顯示器領域有個所謂的「四大金剛」,分別來自華碩、優派、AOC和弘基。但如果要問誰排在第一個,大家一致認同華碩定穩奪第一,沒辦法啊,人家的ROG敗家光環太耀眼了,只要是個遊戲玩家,誰還不想入個ROG呢?但是,凡與ROG搭邊的產品價格必然不便宜,近日華碩終於給大金剛做了升級,核心亮點除了擁有刷新率高達165Hz的2K IPS廣視角電競屏,還隱藏了諸多為遊戲而生的硬科技,今天便於大家聊聊這款充滿信仰之力的華碩PG279QR到底值不值得買。

【開箱和產品細節展示】

華碩PG279QR比普通顯示器的包裝盒子要大上不少,內部的泡沫塑料由整整兩大塊拼湊而成,所以從箱體取出的時候需要更小心一些。

一改前代方形的底座,這次升級為更加霸氣的三角底座,這塊底座是全金屬材料製作的,所以拿在手裡頗有些分量,支架內部搭載了4個LED燈芯,通過配備的4塊透鏡可以在通電時,底座投射出敗家之眼的LOGO!

底座安裝很便捷,只要把它插入支架,僅一顆免工具螺絲就能徒手輕鬆完成了。由於採用了三角底座的緣故所以看起來底盤比較輕盈,但實際上由於三個支架的分離角度較大,底座足以穩定支撐住碩大的顯示器了。

傳統顯示器的背面設計往往不是那麼的走心,但華碩PG279QR顯然在這方面下足了心思,它的背面有兩種紋理設定,一種是線條感明晰的未來科技風,一種是更偏於內斂的斜紋風格。注意:右上角的敗家之眼LOGO是信仰燈來的,12種RGB燈效,甚至還能隨著音樂頻率做出相應的互動。

顯示器左、右和上邊框目測非常的窄,實測大約只有0.2mm,但如果亮屏時會發現屏幕也是有邊框的,合算下來邊框厚度為0.5mm,依然是市面上最窄邊框的顯示器之一。

底部的邊框會厚一些,實測厚度2cm,深灰色的磨砂+拉絲質感看起來有高級感,中央的敗家之眼起到了畫龍點睛的作用。

華碩PG279QR支持G-SYNC防撕裂技術。今年的國際消費電子展上,NVIDIA正式宣布它將徹底開放顯示器對G-Sync的支持,所以華碩PG279QR也算是打了頭陣使用到了該技術,如果你是A卡用戶,目前還無法體驗到G-Sync的,未來是否能做到雙向兼容還是未知數。

由於顯示器的邊框很窄了,所以開關的標誌只能體現在側邊上,雖然不是那麼直觀,但僅有的5個功能鍵還是比較容易記憶的。

從上至下依次是:五維導航鍵、退出鍵、GamePlus快速調用鍵、GameVisual快速調用鍵和電源開關鍵。細看這些按鍵的設計也頗有一些心思,比如五維導航鍵有顯眼的色彩,所有按鍵的形狀都不一致,最終卻形成了一個大致梯形的形狀,所有的按鍵表層的斜紋方向與顯示器背面的斜紋方向一致等等。此外,所有按鍵的手感調試舒服,沒有嘎達嘎達的塑料感,ROG的精髓即便在這些小細節方面也做到了淋漓盡致。

背面進一步展示,相比傳統顯示器工業氣息濃鬱的背部設計,華碩PG279QR的未來科技感更能討好眼球一些。再次強調,那個碩大的敗家LOGO是RGB信仰燈!

底座下方是個理線口,電源線、音視頻線纜都可以從這裡貫穿而過,可起到「潔淨」桌面的用途。孔位下方的面是傾斜的,線材貫穿過去之後可以形成一定的弧度,有一定的美化作用。

金屬三角架由於底部加入了橡膠腳墊,所以不用擔心是否會刮傷桌面的問題。

華碩PG279QR的顯示器支架看起來粗壯結實,它是固定在顯示上的,所以初次安裝時省掉了支架安裝。另外,這個支架的活動範圍幅度很大,並且由於底座足夠穩固,所以即便快速轉動時也無法撼動分毫!我放了幾張動圖在下邊,大家自行查看,可以說這樣的4向旋轉幅度可以滿足大多數使用場景了。

打開背部下方的裝飾蓋,可以看到一切輸入接口,從左到右分別是:電源接口、DP1.2、HDMI、維護接口、USB3.0上行埠、USB3.0下行埠兩個、耳機插口和Kensington鎖槽。其中USB3.0的下行埠設計在此處個人覺得不是很方便,比如要用到移動硬碟的情況下,這個接口還是很難夠到的,唯一的解決辦法就是插個USB延長線或者讀卡器了。

本人目前已經體驗了一周多的時間,發現這款顯示器雖然龐大,但散熱能力較為搶眼,背面和屏幕區域只有溫溫的感覺(環境溫度30℃,房間未開空調的情況下,大家自行YY),究其原因是它採用了電源外置的方案,所以大部分熱量全部傳到了它身上。關於溫度測試我會在文末放出。

【開機/圖賞】

初次上電嚇了我一跳,這信仰之力果然給力!背面的敗家之眼的RGB燈光效果出色,色彩過渡自然柔順,效果直逼高端RGB機械鍵盤的節奏!底部的投影燈可以投射出敗家之眼的LOGO,這些絢爛的燈光效果能不能提高遊戲勝率我不知道,但對於提升逼格那是百分百的信仰加成啊!值得一提的是如果你有ROG主板、ROG鍵鼠、酷冷至尊冰神P240 ARGB水冷或者芝奇幻光戟這類支持ASUS AURA SYNC的硬體,還能做到神光同步的效果,信仰加成更進一步了!只是本人的電腦硬體土味十足,大家將就看看好了......。

外觀上的小結:作為擁有純正敗家之眼血統的顯示器,華碩PG279QR在外形設計上基本沒有什麼可吐槽的地方,超窄邊框和背部獨特且霸氣側漏的設計風格是它最大的優勢,細節的設計也都比較到位到點,唯一不足的地方就是上文提到的USB3.0埠設計較為隱秘,只能通過迂迴的辦法來解決啦(估計喜愛乾淨桌面的小夥伴又會精神錯亂了......)。

【電競屏詳測】

說完外觀,接下來重點說說屏幕,畢竟任何一款顯示器,屏幕始終是最核心的部分,同時也是成本最高的部分了。這裡我首先使用紅蜘蛛X校色儀進行了深度測試。

100%的sRGB,78%的AdobeRGB,79%的P3色域。這個成績在非製圖類IPS屏幕當中屬於第一梯隊的存在!

在色調響應測試中,黑色曲線為顯示器的光度值測試結果,當此光度值越貼合藍色曲線時說明顯示器表現越好。華碩PG279QR的測試光度值為2.3,誤差較小只有0.1,接近標準值。

在色溫一致性方面,白點色溫一直保持在8200K-8500k附近,由於顯示器無法調節具體色溫的數值,但是以冷色調為基準測試的,所以依然可以看出華碩PG279QR的表現趨於穩定。

色彩亮度方面,我分別在50%,67%,83%和100%亮度下進行了均勻性的測試。通過測試可以發現6號區域的色溫最接近D65標準,而1號和9號區域的色溫與標準色溫值相差最較大。但由於顯示器尺寸達到27寸,所以邊緣處色溫的區域性差異可以忽略,平常使用時感受不到。

我同樣分別在50%,67%,83%和100%亮度下進行了亮度均勻性的測試。從這4個亮度下測試可以得出一些共性的結論:比如在83%和100%亮度下,最中間的5號區域是最亮的,3號區域的亮度差最大;在67%和50%亮度下,8號區域是最亮的,亮度差最大的區域依然是在3號區域。實際觀察到的表現並沒有這些數值差距,或者說完全可以無視。

在色彩精度方面,華碩PG279QR的平均ΔE值為4.02、最小值為1.07,最大值為8.92。這項測試ΔE值越低越好,雖然有些色彩(如4E)還原不是很高,但好在這類色彩平時用得極少,三原色的精度還是比較出色的,可以看出華碩PG279QR的色彩精度大體上屬於中等偏上的級別。

實拍方面,我使用在線屏幕監測工具進行了拍攝,首先是三原色的表現情況,肉眼觀察色彩純度高,沒有出現偏色情況,出色的還原已經給屏幕所有的顏色打下了堅實基礎。

40格子的對比度(暗)測試,實際觀察情況是最後3格無法辨認。

40格子的對比度(亮)測試,實際觀察情況是最前面的2格無法辨認。

飽和度測試方面,每個色彩的還原都較為出色,色彩之間的過度平滑,沒有出現生硬的色條。

接下來進一步進行實拍,這裡我使用同為IPS屏的戴爾U2414h做個對比,這樣可能會更加直觀一些。拍攝前,兩臺顯示器亮度開到最大,都未做校色,OSD菜單全部恢復出廠設置,具體誰是誰就不標明了,屏幕小的是戴爾U2414h,屏幕大的是華碩PG279QR。以下照片全部使用佳能EOS R+佳能35 1.8拍攝CR3無損格式(光圈優先,F5.6),然後壓製成800X600解析度出來的效果,並未做色彩後期操作。

動漫畫面通常都富有更多的童趣和鮮豔的色彩表達能力,但是色彩的通透度也是比較重要的。從下圖可以看到兩臺顯示器當中,戴爾U2414h的最大亮度明顯要比華碩PG279QR暗了許多,這對色彩通透性有較大的影響,此外,色彩的亮麗感也有明顯差距,孰優孰略一眼即知。

人像色彩還原方面,戴爾出現了明顯的膚色發青的情況,華碩PG279QR更加通透自然。另外大家注意看人物後方的浴室裡的細節,華碩PG279QR對於暗部細節的還原更加到位一些。

喜羊羊照片在兩臺顯示器上也呈現出完全不一樣的畫面。戴爾U2414h屏幕有點發黃,所以看起來喜羊羊的毛髮髒髒的,如果你要強行理解為「暖色調」那我無言以對......至少在修片場景下,這個黃屏是會給用戶帶來錯判的,比如你如果看到此情此景,把照片往冷色調調一點,那麼在別人家的顯示器上看來就會出現色彩偏藍的情況。相比之下華碩PG279QR則看起來乾淨了許多,色溫也顯得更加正常。

下圖的黑白色調照片,戴爾U2414h把黃屏發揮到的極致......。

屏幕測試小結:華碩PG279QR的IPS屏幕色彩表現可圈可點,遊戲中出色的色彩還原能給視覺體驗加分不少,而IPS自身帶來的這些優勢不僅能體驗在遊戲裡,如果你是一個需要做日常修圖的攝影愛好者,這款顯示器也能帶來較為精確的色彩表現力,工作遊戲皆可盤!

【遊戲中的硬科技】

除了擁有出色的電競屏幕,華碩以遊戲為核心開發了許多「硬科技」。首當其衝的必然就是這165Hz的刷新率了!網傳所謂的「高刷新率一用就再也回不去了」到底是一種怎樣的感受呢?

首先看一看UFO TEST結果,顯然165Hz刷新率下,小飛碟的移動過程更加平滑流暢,而在165Hz以下的刷新率情況下,小飛碟出現了明顯的延遲和卡頓感,大家可以試想,如果是在同一個網絡的電競場景下比別人更快一籌,毫秒必爭更有利於搶奪先機。

高刷新率顯示器具體在遊戲中的表現如何呢?這裡我做了4個動圖,分別是LOL和使命召喚OL裡的場景,並用相機以升格手段拍攝出來的畫面,相信大家一眼就能看出具體效果了。

60Hz刷新率

165Hz刷新率

60Hz刷新率

165Hz刷新率

165Hz刷新率

華碩PG279QR除了在畫面上有著出色的表現,作為一款定位於遊戲的顯示器,它還隱藏了更多為遊戲而生的黑科技,能在遊戲中起到一定的助攻作用.....,這就是華碩獨家的GamePlus了!

1.「十字瞄準線」:能在屏幕的正中央位置顯示一個準心,GamePlus一共提供了6種形狀不一的準心,只要開啟,它便一直出現在屏幕上。FPS遊戲中,所有的槍械準心都不是完美聚焦在屏幕中心點位置的,GamePlus提供的6種準心全部聚焦在中心,只不過形狀不同而已,所以......這個輔助作用還是比較厲害的,任何槍械在你手中,都能做到精準地對著敵人啦!

2.「定製器」:在左上角會出現一個倒計時的時鐘,用戶可事先定義倒計時的時間,比如30分鐘、40分鐘、50分鐘、60分鐘、90分鐘,玩家可以在剛進入遊戲時便開啟它,這樣就能明確清楚自己玩一場遊戲的總時間了。

3.「FPS計數器」:它僅可用於顯示畫面實時幀數。可能有小夥伴覺得意義不大,畢竟大家都會用FRAPS,功能還更豐富。但需要注意的並不是所有的遊戲都支持FRAPS,GamePlus自帶的FPS計數器可兼容所有遊戲。

4.最後一個是「顯示對齊」:開啟後整個屏幕會泛白,並且在屏幕4邊出現紅色的箭頭,Emmm如果你打算購買2個3個4個華碩PG279QR,可以起到輔助拼接屏幕的作用,我覺得實用意義一般,非土豪級用戶估計永遠都用不到它......。

華碩PG279QR還有一個實用功能,那就是GameVisual,也就是我們經常看到的能根據電影、遊戲、工作等場景,對屏幕色彩做出對應的快速風格變換。不過華碩PG279QR的GameVisual針對遊戲各種場景做出了更細分的分類,比如比賽模式、RTS/RPG模式、FPS模式,甚至還針對圖片/視頻後期用戶提供了sRGB模式,適用場景比較豐富。

華碩作為在遊戲電競行業的先行者,自然在健康方面也是有所涉及的,玩遊戲離不開保護眼睛,畢竟長時間盯著固定的屏幕看,會導致眼睛疲勞,我以前的做法是每次在使用電腦的時候都會戴上防藍光眼鏡,如果你不是近視眼,估計很難想像我們這些玩家的痛苦,耳朵和鼻梁的負擔是比較重的!華碩PG279QR自帶4級濾藍光功能,每提升一級,屏幕都會變得更黃一點,這個效果就有點像是小學生的黃色底色的作業本,亦或是蘋果手機上的原彩顯示,基本原理都是差不多的。但開啟濾藍光後,屏幕色彩會發生較大差異,所以如果你準備用來做修圖後期,建議關閉它。

隱藏於身的「硬科技」體驗小結:無論是增加爆頭率的瞄準線、防沉迷用的計時器,還是用於保護眼睛的4級濾藍光功能,一切都為了遊戲而生。但其中一些小功能事實上用到的機會並不多,總之就是考慮到了絕大多數用戶的需要,相信總有一個功能你是用得上滴!

【功耗測試】

在華碩PG279QR的包裝上,我看到了一級能耗的標籤,說白了就是更節能、更環保。顯示器的亮度調節一共有100格,步進為1,所以我以每提升10格亮度的情況下,對顯示器功耗做了個簡單的測試,如下圖,最低亮度為23瓦左右,最高亮度為45.06瓦,每10格亮度之間的功耗差並不大,根據本人的使用習慣,其實亮度調到30就已經足夠了,如果是在黑暗的環境裡,即便調到亮度10也能足以應付個人需求,總體而言華碩PG279QR在節能環保方面確實做得比較出色。

顯示器的發熱區域主要集中在屏幕表面、電源適配器以及顯示器背面的上方部位,我拍攝了3個測試結果,這是我在未開啟空調的書房中進行拍攝的,可以看出這款顯示器在發熱控制方面良好。

【總結】

通過一番長時間的體驗,我覺得華碩PG279QR對於其自身定位是明確的,165Hz的27寸2k屏、圍繞遊戲而生的GamePlus和GameVisual,這些核心技術為廣大遊戲玩家帶來了更絢麗的視覺效果。除此之外,霸氣的玩家國度外觀設計語言更是深入骨髓,從背面的RGB敗家信仰燈和支架底部的炫光敗家投影,到交互性頗佳的OSD菜單功能設置,可以說是全方位的體驗提升。此外,由於IPS的加入,它不再是一個純粹只為玩家的顯示器了,如果你是一個攝影愛好者,用它來修圖也沒有任何問題,在非專業製圖顯示器領域,它絕對是金字塔尖的存在。當然它也有一些不足的地方,比如視頻輸入接口較少、價格偏貴,不過......誰讓它是玩家國度呢,敗家出品必屬精品!只要你狠一狠心,精緻的遊戲體驗便近在咫尺。

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