有些網友對喪屍片中毒頗深,諸如美劇《行屍走肉》《殭屍國度》、電影《殭屍世界大戰》、《釜山行》等等,基本都是喪屍愛好者(恐懼者)不會放過的。單機遊戲關於喪屍的題材也是經典耐玩,比如《生化危機》,這個還被拍成了系列電影。
但看完之後大家又有個後遺症:總在幻想若是哪一天身邊爆發了喪屍病毒,該怎麼逃離生天,人類會覆滅嗎?
其實墨君也認真的思考過這個問題。
在影視劇中,遇到大範圍爆發,也就是殭屍比人類還要多的時候。往往是這樣的人活得最久:
一、住所的隱蔽性。
病毒爆發之前就已經挖好了地下室或者住在遠離人群的建築裡。
二、充足的口糧。
除了隱蔽的建築,家裡還常常備有充足的口糧,能管上很多年的那種軍用的食品。
三、健壯的體格和足夠的勇氣。
身嬌體弱的都是最早祭天的,能與殭屍搏鬥的人,體格和勇氣缺一不可。至少也得有個不錯的生存技能(生活技能)。比如射箭、製造陷阱、炸藥、開飛機等等,會玩彈弓也很棒,《殭屍國度》裡的一萬小哥用彈弓一射一個準。
再不濟的,平時堅持跑步的人,就算跑不過殭屍,能跑得過其他人就行了。
但大部分人不具備這樣的條件,比如我自己,肩不能扛手不能提,跑起路來上氣不接下氣雙腿會錯亂,估計真有殭屍出現,我可能是第一個見上帝的。
所以我很認真的分析到底會不會有「喪屍病毒大面積爆發」的可能性,畢竟這與我的生命息息相關。
01殭屍VS喪屍
殭屍和喪屍似乎已經被人們混淆成了同一種「東西」,從外國片翻譯過來的各種叫法就能看得出來,字幕組覺得兩者大概沒啥差別。
但根據中國博大精深的語言來分析,所謂殭屍應該是中國的產物,類似於林正英所塑造的「九叔」系列中的玩意兒。
它們通常都穿著清朝官服蹦蹦跳跳,臉色慘白露著獠牙腦門還掛著符紙,連小朋友也穿著小號的官服,似乎清宮裡的男性在殭屍界一統天下了(女性稀少但超級漂亮)。
很顯著的特徵就是,它們的雙臂雙腿都很僵硬,由於林正英的殭屍電影深入人心,這些如今看來格外笨拙(搞笑)的殭屍早已成了一種刻入心底的符號。
中國清代著名文學家袁枚的著作《子不語》專記志怪之事,他在其中將殭屍分為幾大類,紫僵、綠僵、白僵等等。其中大概是飛僵最厲害,修煉千年不怕刀劍與陽光……比國外的吸血鬼可強多了。
至於喪屍,便是外國電影裡描述的一種「生物」,他們行動自如,一點兒也不僵。
顧名思義它們都很喪,喪心病狂的那種喪。
它們的行動很符合老美的「審美觀」,各種撕扯各種血腥激爆眼球,基本美國影視劇裡出現的喪屍,無不是伴隨著血漿紛飛。
並且沒有一個喪屍是衣著整潔的——每個「人」都透著一股非主流範兒。
它們也被分為了幾個等級,各種影視劇都有胡亂安排的等級,但大抵都會遵循「病毒」擴散的基本背景。
若是按照國產殭屍片裡的殭屍起源來推算,完全不必擔心會有擴散,它們數量稀少,隨著林正英先生的過世,似乎都銷聲匿跡了。所以咱們這篇文章就僅僅分析來自國外的喪屍病毒。
首先別著急,喪屍病毒要爆發也還是美國人先頂著。(為了閱讀方便,以下還是稱為殭屍)
愛爾蘭神經科學家肖恩奧瑪拉專門研究了殭屍病毒,並且他還有個演講叫《殭屍神經科學》……聽到這裡千萬別笑。人家是研究神經的專家,不是神經有問題。
根據他的研究顯示,殭屍病毒是通過體液接觸傳播,咬一口、喝了殭屍的血(如果它還有血的話),甚至玩親親,都有可能被傳染。
如果身上沒有破損,濺上了殭屍的血也不必過於緊張。站在高樓邊緣數10個數字,沒有異變就禱告上天,若出現身體抖動,人會控制不住的掉下去,以免禍害身邊人。
就像布拉德皮特這樣做:
既然只能通過體液傳播,那麼就避免與它們進行親密接觸(簡直是廢話)。
如果它想親你怎麼辦?開車逃跑,不管是誰的車。掃單車的話估計有點來不及。
玩笑就開到這裡了。我相當篤定的認為,通過體液傳播的殭屍病毒不可能會出現像《釜山行》那樣的情況。
02致命缺點
《釜山行》裡的殭屍行動迅速,跑得跟人一樣快,而且數量眾多,黑壓壓的一片衝過來看著就讓人頭疼。
但終究是人轉變而成,行動上不可能比人更厲害。在電影中還給設置了兩個致命缺點:
一、看不到就懵逼,關燈、或者在玻璃門上蒙上報紙都能讓它們安靜下來。
二、缺乏動手能力,不會開門
這麼蠢的殭屍居然能把一座城市給攻擊到淪陷了……
真為韓國人感到頭疼。
其實都是為了體現人性淪喪的主題啦!
在很多影視劇裡,殭屍的速度並不快,暴飲暴食——大概與病毒損壞了杏仁核有關;沒有了記憶——說明海馬體也遭到了破壞;聽不懂人話——說明它們的語言中樞也完蛋了;見到親人也很冷漠甚至想吃他的腦子,沒有了社會性——說明負責控制不恰當行為和決定的眶額額葉皮層也損壞了。
在影視劇裡我似乎沒有見到過騎著單車或開車追人的殭屍,說明它們的運動皮層也遭受到了嚴重損傷。
既然運動皮層壞掉了,那麼他們也不可能使用任何工具,比如掄著鐵鍬鏟你的腦子或者使用降落傘從天而降。它們最多從天上摔下來拖著斷肢緩慢爬行,甚至踩到釘耙把自己敲死。
不會用工具的殭屍,怎麼可能幹得過人類嘛!而且所有的殭屍都有同一個特徵,怕冷、怕火。只要有弱點,那就有辦法控制。
03潛伏期短、症狀明顯、致死率高的病毒,都是弱雞
聽起來喪屍病毒挺厲害的,咬一口百分百發病,致病率100%,致死率100%。
而且潛伏期相當短,最多幾小時,甚至有的影視劇裡它的潛伏期只有幾分鐘的樣子。
那麼問題來了,潛伏期極其短暫反而是病毒無法大面積爆發的關鍵。
最多就是一個相對封閉的地方全部被感染,因為其轉變之後的顯著特徵,有點腦子的人早就跑了。並且還會將傳染地很快地封鎖起來。
如果那地方不封閉的話,不會使用交通工具的殭屍先生可能會因為長期跋涉而失去雙腿變成爬行。
放到現實生活中也不是沒有例子可舉,鼠疫很可怕吧,肺鼠疫能通過空氣傳播……不治療死亡率高達95%,綜合實力不比殭屍病毒差。
2017年的6月16日凌晨,甘肅一名患者死亡,懷疑是肺鼠疫,當天5點就開始進行檢測,檢測還沒出結果時,當地已經開始劃分隔離區進行了隔離。直到17日檢測出結果證實確實是肺鼠疫,下午就查出密切接觸者開始實行監護與隔離……並且開始挨家挨戶宣傳派發防疫知識。
這就是現代社會的速度。
殭屍病毒都不需要確定,直接就能肉眼可見的喪心病狂的特徵,想要大面積爆發真的很難很難。更別說達到攻陷一整座城甚至一個國家的地步。
不過在《殭屍國度》裡對病毒的變態設定,就讓人有點頭疼。我似乎都找不到合適的應對方法。
在這部劇裡,所有的人身上都有潛在的病毒,如果受傷比較重或者意外死亡就會觸發,從而轉變成殭屍。轉變時間也根據受傷程度而不同,受傷相對較輕的,轉變得也比較慢,可以長時間保留意識。
並且還有輻射殭屍、飛毛腿殭屍、帶著部分意識的殭屍……殭屍病毒居然會隨著環境自己進化。
這就讓人防不勝防了……完全不在我的討論範圍之內。
遇到這樣的,最終結局大概會變成《權力的遊戲》夜王的那種設定——如果夜王不是被二丫滅掉的話,死了的人都會變成他的異鬼大軍,活著的人只會越來越少。
最後就是殭屍統治世界了,人類變成被圈養的繁衍工具。
想想都可怕。