果叔
所謂樹大招風,出名的東西極易被山寨。這不,一款名為「Nanica Smitch」的東西在國外上市了,內置多款模擬器遊戲,但是這個屏幕比例是不是出錯了?
那麼大家是想買 Nanica Smitch,還是 X GAME ONE?
捧起《Inside》肉球手辦,大家都尷尬瘋了!
《Inside》是一款意味深長的遊戲,甚至遊戲後期那坨質感詭異的大肉球,似乎也帶有很深刻的隱喻……
不過好像《Inside》的開發商不打算延續這份深刻。去年3月,他們宣布與情趣娃娃廠商 Real Doll 合作推出價格 375 美刀的神秘典藏版。
本周,典藏版終於發售,神秘盒子裡正是那個大肉球:
嗯,看上去是遊戲裡那味,應該是好手辦。
不不不,實際上手這坨東西的玩家……都尷尬瘋了,特別是考慮到這玩意兒採用的工藝、材質原本是用來做情趣娃娃的。
給 IGN 做開箱視頻的 Ryan McCaffrey 老哥,自稱「從沒有摸過任何 Real Doll 產品」,捧起肉球就受到了不小的精神衝擊 :
「這玩意摸起來怪怪的,還有點黏黏的……實際上還有點沉……」
當他想要把肉球固定在支架上時,場面就控制不住了:
「即使只是把支架插進去,也有點噁心。」
Twitter: @DMC_Ryan
來自特殊廠家的人造肉坨坨上有個黑洞洞,不知有多少人想到「可以/不可以」上去。反正現在看來,想歪的不只 Ryan 老兄一個。
因為是不那么正常的手辦,打上馬賽克……好像並沒有問題
Twitter: @MyNeighborJess
請各位上手肉球手辦的玩家,不要忘記「人不能……,至少不應該……」呀!
這個迷惑手辦讓我想起很多年前《死亡島:激流》的血腥胸像。這個手辦自從一公布就慘遭口誅筆伐,甚至逼得開發商出面道歉,最後據說只有很少一部分進入市場。
暗牧上線
遊戲界的迷惑奇葩周邊,真是一浪接一浪,永遠沒有盡頭呀!
顏值女網紅的漲粉套路,遊戲發行商學來用能成嗎?
著名獨立遊戲發行商 Devolver 帶著《Gris》、《Katana Zero》、《Weird West》等作品從 TGA 回來後,本周三突然發了這麼一條推:
「如果不能在周六有 200 萬粉絲,我們就要取消所有遊戲……」
此時,Devolver 在推特上只有 18.72 萬粉絲。周六達成 200 萬粉,相當於半個星期粉絲數翻十倍,怕是活在夢裡哦!
但考慮到 Devolver 發行過《邁阿密熱線》、《Gris》、《武士 零》、《我的朋友佩德羅》等不少佳作,在獨立遊戲圈裡名望不小,搞不好就一呼百應呢?
去評論區看看反應,結果發現只有一小部分人在配合 Devolver:
「(敢這樣做)你就是個禽獸」
「不能這樣,不能這樣……」
更多人完全不吃這一套:
「我覺得你就是在唬人」
「夠種就真取消啊!」
甚至還有人表示,Devolver 你們的漲粉手法還太嫩呀,聽我面授機宜:
「如果你們想漲粉,多發胸器圖就成了唄!」
這位網友說得……不是沒有道理。你看,半年前某歐美女主播不就用類似手段成功騙贊麼?
Belle Delphine,歐美遊戲圈裡的擦邊球網紅,以特殊顏藝、賣洗澡水、被封禁、被逮捕而知名。她曾在 Instagram 上發帖說,只要獲得 100 萬贊,就去某不健康網站開帳號、傳視頻。
短短 5 天,這個帖子獲贊超過 180 萬。Belle Delphine 隨即開號並上傳視頻,結果全是噱頭標題、內容健全的正常向內容……
同樣是「你們不來贊、不來粉,我就不提供好東西」類發言,咋女網紅來說就能把萬千歐美宅宅套路進去,Devolver 一個遊戲發行商說了卻沒啥效果呢?
Devolver 周三、周六的粉絲數對比,漲粉大失敗啊這是(但還是比我家杉果厲害多了,心痛)
面對「寧要妹子不要遊戲」的美利堅網友,Devolver 怕不是真要兌現諾言取消所有遊戲?明年的《Carrion》、《Weird West》就這麼沒了?
當然不是,眼尖網友早就發現 Devolver 給自己留的臺階:
「Devolver 你們沒明確是哪個周六截止呀」
明年3月,雅達利能交出怎樣的答卷?
「迷你主機」這個概念大家一定不陌生,任天堂、索尼都推出過自己的情懷向迷你主機,但是跟「雅達利 VCS」相比,這些迷你主機都顯得暗淡了,畢竟雅達利是曾經的王者。
雅達利的新主機「VCS」公布後,很多玩家認為這款新主機是個情懷向新瓶裝舊酒的復古產品,很長一段時間裡,也的確沒有新消息公布。
近日,雅達利公布了自己平臺面向開發者的分成模式,凡是登陸 VCS 並且獨佔的作品,分成比例將為 88: 12,與 Epic 的比例一致。非獨佔遊戲則為 80: 20。
由此來看,這款新主機不簡單,似乎有更加龐大的計劃。從最新的宣傳片來看,VCS 能玩復古遊戲,也能玩全新遊戲,並且支持社交媒體、直播、音樂等功能,甚至還有語音控制。是否可以理解成,雅達利要學習微軟,讓 VCS 成為客廳娛樂中心呢?
作為遊戲主機,最重要的就是遊戲陣容吧,不知道2020年3月,雅達利能帶給我們怎麼樣的驚喜?
我也好奇
事故頻出的關鍵詞搜索
在幾個月前的周道中,我跟大家聊過《王者英雄》這款遊戲,它用極長無比的「友情連結」汙染 Steam 搜索結果,導致玩家不管搜什麼關鍵詞,總能在結果裡找到這款遊戲。
《王者英雄》這種羅列關鍵詞的手法可以說是「黑帽SEO」,即不當利用搜尋引擎的規則,讓自己的產品更容易被搜索到。
直到現在,這個「友情連結」仍然存在。
之所以再次談起這個話題,是因為這次想說得深入一些。
最近的《戰雙帕彌什》就出了一些謎之失誤,比如官方網站的搜索關鍵詞。在搜尋引擎中鍵入「戰雙帕彌什」是找不到官網的,因為當時官網的搜索關鍵詞寫成了:
各個關鍵詞中間沒有逗號作為區分,導致只能搜索以上一長串文字,搜尋引擎才會識別。看似是程式設計師忘加逗號,但當我們仔細看看這串關鍵詞,從中能找到「fgo」、「崩壞」等字眼,明顯是想擠入這些關鍵詞的搜索結果中。
這個問題現在已經被修復了。
《戰雙帕彌什》本身素質不錯,如果沒有這些岔子,可能又會是一款現象級遊戲。
這種「求你看看我」的行為只有在廠商身上能看到嗎?當然不是,哪怕你是一個無人知曉的普通人,也會希望被人看到。
舉個例子,假如大家經常用帶有歌單功能的音樂軟體,肯定能看到這樣的歌單:
以上3張圖片來自3個不同的音樂軟體,這些歌單的標題都是羅列關鍵詞,而且一模一樣。拜託你們抄得能不能有點創意,哪怕換個排列順序也好吧,這就像「考試抄答案把對方的名字也抄過來」一樣。
從「歌單案例」中就能看出來,羅列關鍵詞是個非常普遍的現象,上到公司企業,下到平民百姓,都在用這種方法增加自己的曝光度。問題就在這裡,沒有曝光度就會毫無價值。這不是某一公司或某一個人的錯,環境如此,想玩下去,就必須按照規則辦事。
看看我
套用一句名言:這一切都是「量」的選擇。
不知道大家對今年的遊戲陣容有何感想呢,我們之前做了一個玩家考試,算是對今年遊戲的一個小總結吧。裡邊的題目極盡抖機靈之能事,大家不妨再去看看這個自帶答案的考試,並且在投票裡投一個「沒啥卵用啊」!
另外,杉果最隆重的雙旦特惠火熱進行中,玩家們耳熟能詳的大作都在打折,入手的最佳時期,玩家們不要錯過啊!