由國家新聞出版廣電總局主管,中國音像與數字出版協會、海南省文化廣電出版體育廳、海南省工業和信息化廳、海南省商務廳、澄邁縣人民政府主辦,中國音數協遊戲工委、海南生態軟體園集團有限公司共同承辦的2017年度中國遊戲產業年會正式舉辦。多益網絡執行長唐憶魯出席本次會議,並發表演講。
多益網絡執行長唐憶魯
以下為演講實錄
各位領導、各位嘉賓朋友們:
大家好!
剛才張宏森副局長向我們宣布了振奮人心的消息,今年中國遊戲行業整體營收超過了兩千億,全年產值以及全球電業的總票房,同時也對行業提出更多可持續發展的要求。
我們看到中國遊戲市場變得更加成熟了,行業的監管愈加完善,收入繼續領跑全球,遊戲行業在勇於創新的同時更加成熟自律,承擔更多的社會責任共同維護行業的健康成長,遊戲用戶也有了多樣化的需求,用戶開始分層,輕度的社交的用戶玩手遊,重度的玩端遊,遊戲行業的成熟離不開企業的厚積薄發和勇於創新。今天我向以多益為基礎跟大家分享一下自研精品化遊戲直路的品質之心還有我們過去現在未來的一些實踐。
有人把遊戲當做一門非常賺錢的生意,而我們自始至終把遊戲當做我們終身的事業和夢想,成立之初我們就把做真正好玩的遊戲作為我們永遠的目標,從2006年至今,多益網絡走過了11年從《夢想世界》到《神武3》我們堅持把用戶體驗放在第一位,不斷的鑄造精品,我們始終踐行這個理念。在浮躁的市場環境下,在刷流水的這樣一個趨勢下,我們始終不做賺快錢的短周期產品,我們可以不大但是不能不強,我們發現越來越強了之後自然也就大了。
在上一個十年多益取得了眾多成績不斷的推出了創新優秀的產品,正如剛才張處所說遊戲行業已經如此繁華,未來去向何方,我們下一個十年如何取得更好成績繼往開來基業常青。
遊戲行業的產業升級和持續發展依託的是遊戲企業的升級和發展,而企業的升級跟發展最重要的是人才和機制的升級和發展。熱愛是我們聚在一起的理由,因為專注我們潛心研發執著堅守在激烈的市場競爭特立獨行,形成了我們的獨特自主研發自主運營的生態模式。
市場在變但專注和熱愛不變,積累和傳承不變,為了實現人才的升級,我們在內部創立了完整的人才招聘培養的考核體系,我們推出了多益大學,我們目標是將人才三年內的成長壓縮到三個月、半年的時間,今年我們成功完成了第一期的學院,成績令人期待跟矚目。
同時,我們還要跟上公司發展的,在過去的一兩個月內我們為公司的組織結構進行調整,讓我們創業員工核心員工佔到了更好的適應未來的發展位置上面,輔助監督員工成長,讓新員工挑大梁,實現真正的人才企業升級發展。
在前天我們上海舉辦了《神武3》的慶功宴,一個媒體探討他說多益是一個龍頭企業,多益應該有一些擔當,他是作為有錢的企業我們應該更多承擔行業創新風險做更多有創新的產品,我說您說的太對了,這個正是我們所追求的,多益創立至今11年,我們從來不追求流水多少我們看重的是產品的真正的好玩。
2007年,《夢想世界》帶著招式領悟、流派克制等元素麵世,在遊戲戰鬥、經濟系統和各種趣味玩法等方面都進行了顛覆性創新,至今更發展出《夢想世界》手遊、《夢想世界3D》等多款移動端遊戲。而我們在2010年開始推出的回合制網遊神武系列,是免費回合制網遊的領跑者,為玩家構建了一個自給自足的綠色遊戲世界,獨創的半市場半計劃經濟系統,已成為業內經典案例和其他產品學習的楷模。
可以分享一個未公布的數據,因為我們現在正在做IPO的關鍵階段,我們也按照了證監會的要求做了新一輪的財務自查,我們對於我們的充值用戶進行了檢查,大概的數據是這樣的。我們超過了99%的用戶一年的付費不足一萬元,我想這個數據對於很多公司來講是震驚的,我們只是賺了大部分人的少數錢,讓我們活的很滋潤,同時也讓我們的用戶過的很開心,真正的開開心心的玩遊戲。
2017年我們攜手將《傳送門騎士》單機版引入中國,上線首月總銷量突破了32萬,2017年末我們以神武IP《神武3》壓軸收官,我們擁有超過20款在研的自研產品,覆蓋十種以上的遊戲品類,我們產品類型創新不斷拓展細分品類擴大產品線,同時內部平臺方面,創建了多項自主產權的內部系統,以此輔助我們的高效成長,並賦予公司的管理架構提升人員的素質,我也跟朋友講多益一直承擔這樣創新責任義務,只是創新如此的艱難,失敗率是如此的高,我們希望在不久的將來我們能夠拿出成績來告訴大家,我們是這樣做的。
今年我去了歐洲,有幸在歐洲的遊戲學院與大家進行了一次中國遊戲行業的分享,我向他們介紹中國的遊戲行業,向他們介紹中國的遊戲公司,他們非常的振奮,非常的向往來到中國工作,非常的嚮往中國遊戲行業的生機勃勃。
但是,他們也發現了,我們是如此的辛苦,我跟他們講我們遊戲行業996是基礎,他們驚訝的張大了嘴巴,他說在義大利這只能是一款汽車的名字。
其實我當時感觸很豐富的,但是有一點想法我是非常清晰的,中國遊戲行業必將領導世界,中國遊戲行業從業人員一定會領先世界其他國家的遊戲行業從業人員。不僅僅我們優秀,更因為我們的堅持。
我們引進遊戲目的並不是靠遊戲賺錢,一款單機遊戲不可能帶來多大的利潤。我們希望先進產品的引進能真正提升我們技術水平,實現我們在品類上面的突破,最終我們要基於我們會基於這個產品開發我們擁有獨立自主產權的手遊,並把他銷售到全世界這個才是我們真正的目的,我們自己這一款《傳送門騎士》手遊最快2018年上線。
遊戲產業,就是我們所有遊戲人的夢想所在。為玩家做精品,向全社會傳遞遊戲的價值和魅力,我們一直有這個夢想。中國遊戲發展離不開遊戲企業的精心投入,所以我們感謝我們的所有的遊戲企業,以及我們監管部門為我們整個行業做出的努力和促進和推動。多益心,築造精品夢,多益網絡也一直在努力著,希望肩負使命,用精品遊戲為中國遊戲行業做一份貢獻。