2007年CD Projekt出品的RPG大作《巫師》憑藉其前所未有的晦暗風格和激情元素,以及令人慾罷不能的劇情和快節奏的戰鬥系統俘獲了大批玩家的心。但是,雖然巫師是一個非常有趣的遊戲,卻也存在這樣那樣的瑕疵。
如今,這款大作的續集,《巫師2:刺客之王》即將在不到一個月之後與我們見面了。
懷著對《巫師2:刺客之王》的無限憧憬,讓我們來看看九大吸引我們再一次磨亮銀劍、與狩魔獵人傑洛特一起出生入死的理由吧。
早先演示
9.更加出色的畫面
當2007年《巫師》發售之初,製作組使用的引擎是BioWare旗下的Aurora引擎,以今天的眼光看來,這款引擎可能已經有些落伍了。
因此,CD Projekt為這次的續作度身定做了一個全新的引擎。
這款引擎被稱作「REDengine」,是一款為高端機型打造的而又最大程度照顧低階配置的遊戲引擎。
從parapets城堡到lush森林再到ramshackle村,如果說《巫師2:刺客之王》的屏幕和圖像能讓我們想起什麼的話,那就是先行上市的另一款巨作《龍騰世紀2》了。
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