要問中國當下最流行的社交軟體是哪個,那麼便非微信莫屬了,作為在中國內地用戶量最大的社交軟體,微信有著它獨一無二的制勝法寶,便捷交流只是其一,最重要的還是它的免費使用功能,畢竟如果談到錢,那麼微信的用戶量就絕對沒有像現在那麼多了。
微信是大型控股有限公司騰訊在2011年所推出的一款面向智能終端的即時通訊軟體,其中所包含的功能多樣,除了正常的社交功能外,微信還向大眾推出了「滴滴打車」和微信小程序等出行和娛樂功能,這也是微信能夠擁有大量客戶的主要原因之一。微信上市至今至少有了9年時間,客戶量就已經超過了驚人的10億大關,那麼問題來了,既然微信的用戶那麼多,假如對用戶每月收取5元的費用,一年便能夠賺取至少幾百億的金額,馬化騰為何不這樣做呢?
其實這樣做對於騰訊來說是一件非常不理智的選擇,首先,微信作為一款社交軟體,基本可以說是國內社交軟體的龍頭大哥了,但這並不代表微信能夠一直長久下去,如果出現了微信收費的情況,那麼用戶量必然會大量減少,而其他的社交軟體就會在此時趁虛而入,取而代之,精明如馬化騰這般人物是不會做出這種損害自己利益的事情。
其次便是微信的「生態體系」,微信與過去的QQ一樣是依靠周邊功能和增值項目,但微信相對於QQ來說更適合做一款社交軟體,因為微信的大部分功能都服務於通訊社交,而QQ則是屬於半社交半娛樂的軟體。況且微信並不是靠通訊社交來發家致富的,它周邊所依附的產品與功能才是它真正的發財之道,就好比「滴滴打車」、「微信支付」和「理財通」等等功能,微信真正依靠的並不是它龐大的用戶基礎,而是其背後所支撐的各大平臺合作與服務功能,這也就是微信為什麼沒有利用收費來賺取利潤的原因之一,其所衍生的周邊平臺功能才是支撐它矗立不倒的制勝之道。
最後再來觀察一下騰訊集團所擁有的總資產,僅是在2018年第一季度的財報中顯示,騰訊的營收總額就已經達到了735億人民幣,淨利潤收入為232億元,其中遊戲領域所賺取的利潤就已經佔據了287億人民幣。眾所周知,騰訊在中國的遊戲領域中是龍頭老大,其地位難以撼動,就拿最熱門的手遊《王者榮耀》老說,光是皮膚所帶來的利潤就可以堪比微信收費的價值,而除此之外,騰訊在各大領域都有所觸及,為了賺取幾百億而冒大風險來進行微信收費實在不是騰訊的作風,放長線釣大魚才是騰訊的目的,這種百裡無一害的做法並不像是騰訊的風格,所以,大家也不用擔心未來微信會收費的可能性。