設計師Iksar一邊玩原神,一邊還三天兩頭的回覆關於爐石傳說的消息,什麼叫敬業啊,這就叫敬業啊。不過有一說一,原神外服也上線半個月了,肝一點的玩家應該也摸索的差不多了,那設計師該把時間都放回本職工作了吧?這次的回覆大體上分這麼幾塊,咱們一個個說。
首先是關於卡牌中的「廢卡」問題
大家會發現通靈學院中的卡牌,雖然沒有類似於神燈、奇利亞斯、紅龍女王這樣稱得上「牌面」的,但是大多數卡牌,都還算有出場的機會。25張傳說隨從,20張能進構築,剩餘的類似於鑰匙專家阿拉巴斯特這種,也算是未來可期。
至於白藍紫卡,可以用的也有八九成。而在過去,設計師直言「每個版本裡有那麼20到30張牌是不可用的」,並且這是他們早就知道的。換句話說,玩家每開出五張卡,其中一張就先天不足。「僅僅是作為競技場,或者新玩家的選擇。」講道理這叫選擇嗎?這叫沒得選吧。
也不知道這算不算是設計師無意中洩漏了一個大秘密?這麼做說實話不太地道,再簡單一點說,
就是每開出五包卡,就有一包廢了,氪金量縮水80%可不行。
不過至少站在通靈學院的角度來說,設計師做得還行,起碼每張卡就算不能全部上場,但至少可能有相關的構築。
其次,設計師明示了兩個需要加強的職業,一個是術士,一個是薩滿
先說薩滿,這是個非常精通過載的職業,往往強力一陣子,然後萎靡一陣子*2*3的時間。太遠的不說,電影薩多厲害啊,強制對面看電影;戰吼薩多厲害啊,雙倍戰吼打的對面毫無還手之力;戰吼迦拉克隆薩就更不說了,4個8/8突襲誰扛得住?
結果呢?當初薩滿風光了多長時間,就得在下水道待兩到三倍的時間。到了通靈學院,標準天梯是沒薩滿什麼事兒了。也難道有玩家戲稱伊利丹上線前是九個職業,上線後依舊是九個職業。然後設計師打算在18.6版本加強,至於怎麼加強,顧影一時間還真想不出來,你說呢?
倒數第一是薩滿,倒數第二是術士。之前電錶倒轉術在狂野很厲害,但是在標準也就一般。而等到黑眼被削弱了,天梯裡的術士就找不到什麼制勝點了。雖然之前加強了高階女巫維洛,但是一來從9/7/7變成8/5/5算不算加強還有待商榷,另一方面惡魔流還看不到影子。但設計師表示未來會有對應的加強,加強到一套名為「維洛術」的卡組出現,術士玩家,耐心等等吧。
「我們實際上已經讓未來版本(的隨機衍生)有所收斂」
,但就實戰來說,衍生出來的卡牌數量以及質量還是有些超標了。當然在通靈學院中隨機確實有所削弱,但畢竟還有前幾個版本的隨機卡牌在。如果設計師能保持這種「克制」等到巨龍年退環境之後,隨機對於戰局的影響,應該就小多了。
不知道各位對以前每個版本二三十張「廢卡」,有什麼看法?