小時候跟老媽說玩遊戲是為了學英語,她八成不信,覺得這是個藉口。自從有了《字母人(Typoman)》,連我自己都不得不相信我真的是在學英語了。就算你是個對拼字解謎遊戲從來沒有興趣的人,也值得試一試。
仔細看看遊戲的主角HERO,你大概已經開始發現玄機了。遊戲中的主角和怪物全都是由字母組成的。HERO四個字母分別是頭、手臂、身體和腿。
有很多東西都喜歡把「寓教於樂」作為賣點,說到底最終目的還是教育。《字母人》卻與它們完全不是一個套路,你只會以遊戲為目的很自覺的去翻詞典。
《字母人》的主線流程是2D平臺跳躍動作遊戲,而字母貫穿遊戲的始終。沒有大段的劇情對白,有時候場景中的一個單詞,就能揭示非常多的線索。往常我們在一個遊戲中開啟機關的方式基本靠貼近之後按動作鍵,但是在這裡,你需要搬運字母排列出正確的單詞。就像上圖中的這個電梯開關ON,在變換之前其實是個NO。
遊戲中類似這樣需要巧妙變換的場景還有很多,你要對現有單詞的字母位置進行調整,拼出其他單詞就能產生這個單詞所代表的特殊效果。
這種依靠單詞來渲染氣氛、提供線索或製造謎題的方式有一種特別的代入感。一串字母「DOOM(厄運)」可以瞬間幻化成一隻怪物,而且形態還保留著字母拼接而成的痕跡,與敵人的戰鬥過程也會用到各種各樣代表正義與邪惡的單詞,十分有趣。
《字母人》對於非英語母語的人來說,的確可能是個考驗。雖然大部分的單詞相對基礎,但是如果看不懂場景中單詞的含義,又或者不了解還有什麼可以拼出的單詞,很可能因此而卡關。當然對於英語學得太深入的小夥伴可能也是問題,你的思路會被你龐大的詞彙量帶入歧途……
開發商甚至還未非英語母語的玩家提供了官方建議,卡關的時候先審視一下目前的狀況,用自己的母語想想可能的單詞,然後去查英語詞典。
《字母人》已在2月17日登錄Xbox One,想要購買的小夥伴可以戳「閱讀原文」。
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