版權聲明: 悟00000空 | 作者, 秦朔朋友圈| 來源
最近有一部電影很火,評分極高,被認為是「2021年奧斯卡最佳動畫長片頭號熱門」「最能治癒2020年的一部影片」,這就是皮克斯動畫工作室(Pixar)出品的《心靈奇旅》(Soul)。
皮克斯動畫工作室是史蒂夫·賈伯斯(Steve Jobs)在蘋果手機之前創造的另一個奇蹟。1986年,賈伯斯以1000萬美元收購了盧卡斯電影公司的電腦動畫部,成立了皮克斯動畫工作室。2006年,皮克斯被迪士尼以74億美元收購,成為迪士尼公司的一部分。
從1995年推出世界上第一部全電腦製作的動畫長片《玩具總動員》,到去年推出《心靈奇旅》,整整25年,皮克斯推出的每一部作品都是精品,無一例外。這種少而精的作派很符合賈伯斯的理念,他的在天之靈應該會感到欣慰。
人生的意義並不在於追求目標、實現目標
《心靈奇旅》為什麼評分這麼高呢?因為它回答了一個幾千年來人類不斷問自己的問題:
人生的意義到底是什麼?
這部電影告訴大家,人生的意義並不在於追求目標、實現目標。這個道理,就像電影中的量子場老師所說的那樣「那麼簡單、那麼基礎」,但是千百年來,很多人都悟不透,以為人生就是關於目標,沒有目標就沒有意義。
這裡「目標」這個詞可以用「夢想」「理想」來代替。一般來講,目標總是比較宏遠高大的,不然似乎就沒有資格被稱為目標。然而,人的能力不同,賺一個億對某些人來講是「小目標」,可是對很多人來講是這輩子不可能完成的任務,下輩子很可能也完不成。
如果人生的意義是完成目標,那麼絕大多數人的人生豈不是就沒有意義了?人是宇宙之精華,萬物之靈長,怎麼就沒有意義呢?用佛教的說法,修煉無數世才能修得一個人身,難道就沒有意義嗎?這顯然說不通。所以人生的意義不可能是追求目標、完成目標。
而另一個理由是,就算是目標實現了又如何?為了實現目標,全力以赴,承受了長期的、巨大的、強烈的痛苦和煎熬,放棄了其他一切,甚至犧牲了靈魂。等到目標實現的時候,十分興奮,十分激動,十分滿足,十分快樂。
然而,這種興奮感、滿足感、快樂感很快就消退了,隨即而來的是莫名的空虛、失落,這種空虛失落感甚至比沒有追求這個目標之前更強烈。於是尋找下一個目標,繼續這個過程,停不下來。
不少「成功人士」都在這個循環中「奮鬥」,或者說「掙扎」。總體來講,這樣的人生很不合算,追求目標所遭受的痛苦遠遠大於實現目標後得到的快樂,人生總效用、總福利為負數。成功人士也感覺到這樣的人生不合算,可是他們停不下來,因為這也是一種癮。
獎勵中心與快樂中心
人類對「癮」的研究在1953年取得了重大突破。那一年,美國兩名科學家James Olds和Peter Milner在研究小白鼠的恐懼腦區時發現了異常。正常的時候,當電極植入這個腦區並進行電擊時,小白鼠會產生恐懼的反應。但是他們的小白鼠卻不是,它們不停地回到曾經受電擊的地方,希望再次被電擊。
這是怎麼回事呢?原來這兩個科學家插電極的時候插偏了,不是插在恐懼腦區,而是插到了一個當時還未知的腦區,當時他們稱之為「快感中心」。這個腦區很厲害,那些小白鼠不吃不喝地等著受電擊,活活把自己餓死了。
他們又設計了一個槓桿,按壓槓桿時就會受到電擊,聰明的小白鼠很快發現了這一點,開始拼命按那個槓桿,每5秒鐘電擊自己一下,不停地按,直到累死。
美國杜蘭大學的Robert Heath在精神病人身上重複了同樣的實驗,結果受試者的表現和小白鼠如出一轍。當然,在他們把自己餓死累死前實驗者阻止了他們。為此,他們對實驗者大發脾氣。
雖然直接像實驗中的小白鼠那樣累死的「成功人士」不是很多,不過,積勞成疾、不能享盡天年的「成功人士」非常之多。他們又比實驗中的小白鼠、精神病人聰明多少呢?
實驗者發現的這個腦區就是產生癮的地方。可以想像,如果一種物質或者行為,能夠像電極那樣刺激這個腦區,那麼人就會對這種物質或者行為上癮。
不過,後來的研究發現,當人感受到快樂的時候,活躍的不是這個腦區,而是另外一個腦區。相反,這個所謂的「快感中心」在人感受到快樂時倒變得安靜了。
那麼這個所謂的「快感中心」是什麼呢?現在的神經科學家稱其為「獎勵」系統(reward system),也叫多巴胺系統。當大腦發現獲得獎勵的機會時,它就釋放出叫做多巴胺的神經遞質,讓人行動,以期獲得快樂。也就是說,多巴胺並不讓人產生快樂,而是產生對快樂的期待,進而產生動力,拼命行動。採集野果,外出打獵,誘獲伴侶。
多巴胺就是要確保你不會因為不願意覓食覓友而斷了基因的繁殖。人的設計壽命是35歲左右,任何一個物種的壽命是到它的下一代可以獨立生存。老鼠、獅子、人,都是一樣。下一代的下一代可以獨立生存,這個個體就完成了基因繁衍的載體的功能,TA掛掉不影響基因一代一代的傳承。
可見,多巴胺的目的是不讓你太早地餓死,而不是讓你長命百歲、讓你獲得快樂。
現代神經科學有不少證據指向抑鬱症可能的生理原因,那就是獎勵中心受損,多巴胺分泌不足,對一切失去興趣,不願行動。研究表明,如果摘除小白鼠大腦中的多巴胺系統,它們吃到糖果時會笑,但是它們不會為了這個獎勵而努力行動,它們喜歡吃糖,但在吃到糖之前不會想要糖。
總之「獎勵中心」只會讓你上癮,不會讓你快樂。那麼讓人快樂的真正的「快樂中心」在哪裡呢?就在小白鼠吃到糖果的時候大腦亮起來的那個腦區。
也就是這部電影22號靈魂吃披薩時它的大腦亮起來的部分,如果你給它戴上感應頭盔的話,你就可以看得到。
活著就是活著的意義
在這部電影中,前生世界(The Great Before)是生之來處,是培訓準備投胎到地球的靈魂的地方。裡面有個編號為22號的預備役靈魂,是個釘子戶,一直拒絕投胎。它在靈魂學院裡待了幾千年,該修的課都修了,人格都設置好了,只需找到能夠激勵自己的火花(spark)就可以獲得前往地球投胎的通行證。可是它就是找不到這個火花,或者說它不願找這個火花。
幾千年來,靈魂學院給它找了無數導師,歷屆導師都是大名鼎鼎的人物,甘地、亞伯拉罕·林肯、哥白尼、穆罕默德·阿里、榮格,還有特蕾莎修女,甚至還有法國斷頭王后瑪麗·安託瓦內特.……
但是這些在地球上十分有名的人都沒能勸導22號靈魂找到人生目標,前往地球。它還是不願意投胎為人,它情願「死著」,也不要「活著」。它好比就是被摘除了「獎勵中心」的小白鼠,患有嚴重的抑鬱症。
這和電影的主角喬伊正好相反,酷愛爵士樂的喬伊人到中年,是一個普通中學的音樂兼職鋼琴教師。他有一個人生目標,就是要成為一名爵士樂隊的鋼琴手。當他得知有機會在紐約最好的爵士樂隊演出時,他興奮得腳下生風,卻不幸在奔回家換衣服的途中掉進下水道,當場靈魂出竅。心靈奇旅,由此開始。
懷著對夢想的執念,喬伊從前往死之彼岸的來世世界(The Great Beyond)的路上逃脫,來到預備靈魂的前生世界(The Great Before)。喬伊混入這裡,隨手拿了一張名片,作為一名兒童心理學家成了頑固靈魂22號的導師。
這師徒兩人代表著兩個極端,一個不想死,一個不想活;一個有著強烈的目標,要去那個爵士樂隊表演,一個毫無目標,找了幾千年也沒有找到目標,沒有找到投胎為人的理由。
後來師徒兩人一不小心掉落地球,慌亂中22號靈魂注入了喬伊的身體,喬伊的靈魂注入了一隻躺在喬伊身上的貓的身體。這個陰差陽錯的結果使得堅決不願投胎為人的22號靈魂不得不開始體驗人生。
當它吃到第一口披薩時,神奇的時刻來臨了,它感受到了幾千年在前生世界靈魂學院裡從沒感受到過的愉悅快樂。那一刻,它坐在臺階上,一邊吃著披薩,一邊看著街道對面一個父親攙著女兒的手歡樂地走過,它抬起頭仰望,碧藍的天空,陽光像萬縷金絲穿過茂密的金黃色樹葉,樹葉在和風中婆娑起舞……相當於我們《聲律啟蒙》中「野渡燕穿楊柳雨,芳池魚戲芰荷風」的意境吧。
這時一陣清風拂過,一片樹葉從樹上掉落,在空中優雅地翻轉翻轉,迎面向它飄來,它忍不住託起手掌,接住了這片樹葉……
這一瞬間,一切都變了,22號靈魂不願意離開地球了,它要當人,活著,吃披薩,沐浴陽光,看樹葉飄落。喬伊十分焦急,指責22號這些念想根本算不得是投胎為人的火花,算不得是人生目標,只是普通平常的生活而已(just regular living)。
可是喬伊不知道,這普通平常的生活就是人生的意義,是快樂、幸福的來源。色、聲、香、味、觸是激活大腦「快樂中心」的密碼。和身體的連接是感知快樂的基礎。
所以肉身非常重要,靈與肉的結合非常重要。22號靈魂在靈魂學院的萬物殿堂裡找了幾千年也沒找到快樂的感覺,因為萬物殿堂裡的披薩是沒有味道的,或者說因為22號靈魂沒有肉身,所以體驗不到披薩的味道。
隨著科技的發展,人類的生活越來越「虛擬」,這個趨勢最大的問題可能不是什麼深奧的哲學問題,而是最基礎的問題:人將失去快樂、幸福的感覺。
這部電影的導演彼得·道格特(Pete Docter)在接受採訪、講到這段的創作靈感時說:「我記得有一天我騎自行車路過一棵樹莓樹,停下來摘了一顆吃,它被太陽曬得暖暖的,是我吃過的最好吃的樹莓……我至今仍然清晰地記得那個幾乎毫無意義的時刻。然而,我們生命的任何一個超然時刻,都可能定義我們生命的意義。」
我們生命的意義實際上就是由這些我們認為毫無意義的時刻決定的,這些時刻並不是真的毫無意義,而是我們迷失了心性,看不到它們的意義。就像喬伊一樣。當然,電影中,喬伊後來終於明白了這個道理:追求目標、達成目標不是人生的意義,人生的意義正取決於那些他本來以為毫無意義的時刻。
導演安排喬伊最終達成了目標,及時從22號靈魂那兒換回了身體,參加了那個著名樂隊的演出。演出十分成功,演奏時他進入了心流忘我狀態,十分陶醉,他的即興鋼琴演奏贏得了滿堂喝彩,也贏得了樂隊老闆、兼薩克斯風演奏者多蘿西亞的讚許和僱傭。
演出結束後,興奮的喬伊站在街邊,在和多蘿西亞道別前,激動地問:「接下來會怎麼樣?」多蘿西亞回答說:「接下來我們每天晚上到這裡來表演。」看到喬伊難掩失望的神態,多蘿西亞對他講了一個故事:「從前有一條小魚想要尋找大海,它向一條老魚詢問大海在哪裡。老魚說,你就在大海裡啊。小魚說,我只是在水裡啊,可是大海在哪裡呢?」
這簡直就是一個佛家偈語故事。你在苦苦尋找的東西就是你天天擁有的東西。喬伊苦苦追求人生的意義,認為吃披薩、看落葉、沐浴陽光不是人生的意義,只是普普通通、平平常常地活著,最後他終於明白:普普通通、平平常常地活著就是活著的意義。
他回到家,坐在鋼琴前,掏出口袋裡的五樣東西,那是22號靈魂放在裡面的。它吃的第一塊披薩剩下的一段麵餅圈,半個麵包(另一半麵包它放在地鐵站賣藝藝人的紙盒裡了),一個棒棒糖(它去理髮,和理髮師聊天,走的時候討的),一個線圈(它去喬伊母親那兒補褲子,和喬伊母親傾心交流,走的時候拿的),還有那片樹葉。
喬伊凝望著這五樣東西,回想這五樣東西的由來,終於明白人生的真正意義,回憶起以前被自己認為毫無意義、卻實際上正是他的生命意義的生活片段,即興彈奏起鋼琴,淚水漸漸滿溢。不少觀眾應該在這一段流下了熱淚。和自己和解,和這個世界和解。
這五樣東西,代表著五個方面,披薩、樹葉代表的是與身體的連接、五官的感受;棒棒糖代表友情;線圈代表親情;半個麵包代表對其他人的關愛。
成功學、幸福學害死人
某種意義上講,喬伊是上世紀中葉開始流行的成功學、幸福學的受害者。成功學誤導了人們對於幸福、對人生意義的認識。
其實成功不等於幸福。成功是達成目標、實現願望、滿足欲求,幸福則不是。如果你把幸福也定義為目標的達成、一種狀態,那麼實現這個目標達到這種狀態後怎麼辦呢?
大車子、大房子、兒子進了哈佛、公司上市了,然後呢?更大的車子、更大的房子、更多的兒子、更多的上市公司嗎?很多人就會這樣不斷追求一種又一種目標狀態,將寶貴的生命浪費在這種惡性循環中。
積極心理學的研究表明,狀態對人的幸福感的影響是短暫的,截肢的人回歸到截肢前的幸福感程度所需的時間是一個月,得彩票中大獎的人回歸到之前的幸福感程度的時間也是一個月。估計換了大房子後的幸福感的提高最多持續一個月,換了漂亮老婆之後的幸福感的提高或許持續更長時間。
幸福不是一種狀態,而是一種能力,是感知快樂的能力;幸福的反面不是不幸福,而是麻木。任何試圖藉助外部條件的實現來獲得內在快樂的想法都是很荒謬的,是緣木求魚。很多成功的人並不幸福,很多幸福的人並不成功。
當然,如果同樣是不幸福,成功似乎比不成功好一些。然而,很多人不是因為成功而幸福,而是因為幸福而成功。
22號靈魂從一出場就明確表態:我不願意去地球「投胎」,我寧願就作為一個靈魂永遠這麼「死著」,也不願作為人「活著」。它為什麼會這樣?
電影在結尾處揭開了答案,喬伊跟著22號靈魂進入了它的潛意識,發現裡面有很多個黑色的陰影,象徵著早年的養育者,他們嘴裡一遍遍地責備著「都是你的錯」「你是個失敗者」「你永遠也做不好」「你就是個平庸的人」「你簡直一無是處」……
這些指責和貶低摧毀了22號的人格,也逐漸被它內化成為對自己的譴責,即便離開了自己成長的環境,內心也不能得到安寧。所以它對投胎做人不再感興趣。
可見兒童教育是多麼重要,了解兒童心理,正確養育兒童是多麼重要。喬伊混入前生世界靈魂學院,隨便拿了一張靈魂名片,正是一個兒童心理學專家的靈魂名片。導演這樣安排,顯然也有這個用意。
要保護人對做人的興趣,此生不要厭生棄世,來世更不要變成22號靈魂那樣,死活不願意投胎。這是一方面。
另一方面,也要確保人不受所謂成功學、幸福學的毒害,把追求目標、實現目標看成是人生的意義,徒耗生命。就像喬伊一樣,他對做人有著強烈的興趣,想盡辦法回到地球,實現了演出的目標,然後茫然不知所措。還好他幡然醒悟,及時返轉,沒有迷失靈魂。
這部電影既感人又發人深思,它啟發你和自己的童年和解,和平凡的自己和解,和野心勃勃的自己和解,和這個世界和解。不要吃飯時不肯吃飯,百種須索;睡覺時不肯睡覺,千般計較。而是要修煉到飢來則食,困來即眠。
珍惜人生,體驗生命,活在當下,次第花開。