"這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的。"
——"SAO 刀劍神域"設計者·茅場晶彥——
大家好
今天給大家帶來的是一部熱度依舊的入宅番劇
《刀劍神域》
作品以 2022 年為舞臺,大廠牌電子機械製造商「ARGUS」開發出-「NERvGear」-能連結虛擬世界的機器。完全的虛擬實境終於能夠實現。主角桐人使用 NERvGear 遊玩 VR MMORPG《Sword Art Online》的玩家,幸運地參與過封測並買下正式版的桐人,和正式營運就馬上「完全潛行」享受著正式版的 SAO 世界。
就在遊戲四小時多後,桐人發現到「登出」指令竟然消失。認為只是系統暫時出錯的桐人和開始陷入混亂的所有玩家們一起被傳送到開始地點廣場,並傳來遊戲設計者的死亡遊戲說明:不能登出是遊戲的正常現象,只有打倒位於「艾恩葛朗特」頂樓的頭目,達成「完全攻略」才是離開這個世界唯一的方法……
拯救被囚禁在死亡遊戲「SAO」裡眾多玩家的「黑色劍士」。擁有獨特技能「二刀流」的「獨行玩家」。落入死亡遊戲「SAO」裡的少年,同時也是此遊戲的封測參加者。
擁有「閃光」異名,公會「血盟騎士團」的副團長。使用細劍的技能高超,並且有美麗的外貌而聞名。
刀劍神域放在那個年代是當之無愧的扛鼎之作,即使在現在也稱得上是一部具有裡程碑意義的作品。以當下刀劍神域這個IP依舊熱度高漲可見這部番劇的地位。
就時代背景而言,當時的競爭者少,數得上的對手還是零之使魔,當時主流的番劇基調還是日常,熱血,刀劍神域則靠著虛擬世界戰鬥登上巔峰,這部作品能夠這麼突出靠的不僅是其新穎,也有輕改時代的推動的功勞。
儘管標籤裡面是後宮,但是我必須強調一句,女主角是亞絲娜,哪怕在後面的幾季作品接連出現了很多出彩的角色,但這也是刀劍神域故事為了不斷發展下去不可缺少的。
就連作者本人都承認了他注重展開人物的故事,展現人物的萌點,讓故事更吸引人,所以,只要看過第一季的後面幾集的內容,我敢肯定,絕對不止一個人會點頭,亞絲娜才是被欽定的女主角。