如今因為時代的發展,無論是什麼領域、什麼行業,都會每隔一段時間就發生一些變化,當一些新興事物出現之後不少領域更是會發生一些翻天覆地的改變。就拿遊戲行業來說,現在遊戲圈子相較於從前無論是遊戲本身還是圈子裡面的社區風氣相較於以前來說,都是發生了非常多改變,首先就拿遊戲的這些社區來說,由於網際網路的發展,現在玩家們展開對一個遊戲的討論不再需要像以前那樣必須玩過才能有發言權,如今不少雲玩家雲觀眾也能夠對一個遊戲侃侃而談。
而要說起遊戲本身,從以前到現在有遊戲已經從2D轉換為了3D,而遊戲主機也是比起以前發生了非常大的改變。當然改變無論對什麼領域來說都是一件好事,畢竟一成不變太過讓人們感到無聊和無趣了,但遊戲領域的改變也會讓部分玩家感到一陣肉痛,當然這裡的肉痛指的是大家需要花錢買現時代的主機了。
在現在主機行業裡面的三巨頭,微軟、索尼、任天堂,他們都會每過一段時間就發布一些新的主機,而這些主機無論是性能還是其它方面相較於前代都會有著很大提升,但這樣也還是帶來的一個問題,那就是當新主機出現之後上一代主機會不會被迅速所淘汰掉的一個問題。其實這個問題在以前不少玩家也是有進行過討論的,而現在像PS5也是快要發售了,更是有不少玩家對於要不要入首發陷入了非常糾結的一個時期。
其實無論是哪一家的主機,只要不是這一家的死忠粉,對於大多數玩家而言一般都會先觀望上一年再說。雖然一個主機首發會有不少遊戲來助陣,但除了這些遊戲之外的其它第三方遊戲,一般都還是會選擇跨平臺發售,也就是PS5發售之後,在一年內大多數遊戲依舊會登陸上PS4,而且除此之外,在這一年的時間裡面PS5裡面如果出現了各種各樣的問題也是進行一些修正和改良,而且價格首發肯定是要比之後的貴上些許。
所以PS5發售之後PS4並不會被迅速淘汰,而要不要入首發這個問題還得看玩家自己,對於首發時候的這些遊戲感不感興趣想不想玩,還有就是,是不是這一家廠商的死忠粉了。那麼各位觀眾又有什麼看法呢?