王者榮耀全面改版:新增神話裝備、傳送法陣,主宰暴君有三種進化

2020-12-24 榮耀方舟

新年將至,王者榮耀也將迎來又一次大版本更新。

這一次的改版似乎比以往都要全面,新增了許多東西,甚至有點複雜,筆者簡略地選了幾個重點為各位呈現。

神話裝備

目前遊戲中只有3種等級的裝備:

一級裝備,如鐵劍、紅寶石、藍寶石;

二級裝備,如守護者之鎧、神隱鬥篷;

三級裝備,如不祥之兆、無盡戰刃;

新版本中,將新增四級裝備,也就是神話裝備;這類裝備由部分三級裝備進一步合成。

合成路徑中也新增了一件裝備——原初遺珠。

這是個什麼東西呢?其實就是廢了的復活甲。當復活甲兩次復活效果都被用掉的時候,就會變成這個原初遺珠。

這些神話裝備的大致屬性跟原先的三級裝備差別不大,提升主要體現在主動效果上。

【日淵】:逐日之弓+原初遺珠

主動效果新增后羿分裂箭的效果,可射出額外箭矢對附近至多三個敵人造成傷害。

【天穹】:純淨蒼穹+原初遺珠

主動效果新增立即解除所有控制效果,並獲得可以無視地形隨意穿牆的能力;期間如果擊殺敵方英雄,還能刷新這個主動效果持續的時間。

【月神】:輝月+原初遺珠

原本的金身結束後新增兩秒的霸體和4秒25%法術吸血加成。

【怒魂】:血魔之怒+原初遺珠

主動效果從瞬間使用改為蓄力使用,蓄力期間不斷扣除自身生命值並對周圍敵人造成真實傷害,蓄力結束後按扣除的生命值返還巨額護盾。

【凜冬】:衝擊鎧甲+原初遺珠

主動效果改為提升自身移速,減少附近敵人攻速和移速,並在1.5秒後冰凍住附近敵人,持續0.5~1秒。

雖然這些神話裝備的每一個屬性都有些誇張,但只有到了大大大後期才可能有使用它們的機會;無非是為了解決膀胱局的問題,並不會影響遊戲平衡。

傳送法陣

對抗路新增了一塊地形,內置紅藍雙方均可使用的傳送法陣。

只要踏入法陣內,就會激活法陣傳送按鈕,引導4秒後英雄會被傳送到發育路附近的河道位置。

當傳送成功之後,該英雄在2分鐘之內就不能再使用對抗路的傳送法陣。

這個傳送機制基本和劉邦的大招一樣,只有受到了敵方的硬控效果後才會被打斷(自己取消也可以),因此某種意義上來說這不僅僅是提升了對射手的支援能力,也多了一種逃生途徑。

當敵我雙方英雄都進入法陣時,法陣會以先踏入的英雄為優先,後進入的英雄是不會出現傳送按鈕的。

此外,10分鐘後,傳送法陣將會被永久關閉。該處地形也會被封閉起來。

主宰暴君進化

在原先暴君→黑暗暴君,主宰→暗影主宰的基礎上,兩者都新增三種進化模式,分別是頭部進化、身體進化和手臂進化。

這三種進化模式都是隨機的,會為擊敗暴君、主宰的一方提供不同屬性加成。

比如擊敗頭部進化的暴君,全隊會獲得傷害提升;

擊敗身體進化的暴君,全隊會獲得雙抗提升;

擊敗手臂進化的暴君,全隊在攻擊敵人時會對敵人施加減少攻速、移速的debuff。

同理,擊敗不同進化模式的主宰,主宰先鋒就會獲得上述類似的不同增益。

除了主宰暴君之外,風暴龍王的機制也被改版。

現在的風暴龍王誕生位置是隨機的,新版本中,主宰和暴君整體誰被擊殺的多,風暴龍王就會在相應龍坑誕生。

此外,風暴龍王會繼承龍坑的屬性。比如,在主宰龍坑誕生,那麼就會新增召喚主宰先鋒的能力;在暴君坑誕生,就會新增提升傷害的能力。

其原先的護盾、真實傷害機制也不會移除,但數值會削弱。

除了上述幾大改動外,全新版本中還有許多值得期待的優化,如:

排位賽ban位從4個增加到6個;

新增一鍵領取所有獎勵的功能;

銘文系統優化,金幣/鑽石可定量兌換銘文碎片,再也不用靠運氣抽取……

這些變動在正式敲定後,方舟君將會再作進一步詳解。

大家對這次王者榮耀的全面改版怎麼看?

相關焦點

  • 傳送加入Ban位增加,銘文調整暴君進化,王者榮耀進行史詩級調整
    這裡,大鬍子就帶大家去看一看S22賽季的王者榮耀可能出現的模樣。目前,體驗服已經進入S22賽季,儘管具體更新可能會有出入,但是大體方向仍是確定的。本次體驗服進入S22賽季,調整的信息非常多,包括畫面、排位機制、部分裝備、銘文系統、傳送系統都在其中。
  • 王者榮耀:主宰暴君進化,傳送陣開啟,人人都可三指操作時代降臨!
    主 暴君主宰進化,擊敗得buff加持 更新後主宰暴君有了進化的能力,他們各自的軀幹,頭部,手臂會隨機進化,不同的部位會對應加強他們自身的能力,但我們擊敗後也可以奪取他們的進化能力
  • 王者榮耀S22規則大改,高級銘文直接白給,最多可出7件裝備?
    各位看官,王者榮耀的策劃們最近在體驗服上連續進行了多次改動,根據爆料來看,離S22賽季已經只有半個月不到的時間,估計目前體驗服上的內容就是S22賽季的樣子了。那與目前的賽季相比,S22賽季做出了哪些改變呢?一起來看看吧。
  • S23版本大變動,對抗路新地形,主宰暴君再進化,六件新神裝來襲
    近日就傳來消息S23新版本大變動,對抗路新地形,主宰暴君再進化,六件新裝備來襲。S23版本叫做破曉,而這個名字也是非常有寓意,意味著破曉至萬物生,也是希望2021年能夠一切都有生機和希望。所以這個版本的出現還帶有另一個意思,那就是王者榮耀將會迎來更大的變革,出現更多的新玩法。具體有哪些我們一起來看下。
  • 《王者榮耀》原初法陣被曝涉嫌抄襲同行,網友:見慣不怪了
    《王者榮耀》原初法陣被曝涉嫌抄襲同行,網友:見慣不怪了最近《王者榮耀》在新地圖的爆料中曝光了一個叫做「原初法陣」的新玩法,簡單來說就是新地圖和在對抗路的草叢處隨機出現一個法陣入口,玩家進入法陣後會被傳送到中路附近、發育路附近和暴君坑附近的隨機一個出口
  • 王者榮耀:s22新賽季五大改動,人均王者時代來臨!神話裝備竟然這麼強!
    王者榮耀s21賽季即將結束,不知小夥伴們有沒有打到最強王者段位呢?反正蘑菇哥是打不上了,乾脆研究了一下s22賽季的改動。這改動著實震驚到蘑菇哥了,下面就讓蘑菇哥給大家分享一下s22賽季的改動吧!
  • 王者榮耀:V10登場貴不可言,兩大飛天英雄加強,阿軻技能優化
    主宰暴君同一部位雙倍進化不同於上次兩個不同部位的進化,這次調整為了同一部位二次強化,讓主宰暴君某一進化部位的價值變高不少。10分鐘後二次進化的主宰暴君buff加成出現翻倍,那麼在10分鐘遠古生物爭奪上會更加激烈,進一步加快了遊戲節奏,劣勢方的處境會更加艱難。
  • 體驗服新版本一:王者峽谷4大調整,傳送來了,對抗路或成主戰場
    王者榮耀12月10日體驗服更新了新版本,在王者峽谷方面共有四項大的調整,包括主宰暴君進化、對抗路傳送機制上線、人頭終結機制升級以及分路引導升級。一,主宰暴君進化1,主宰和暴君可進化。暴君進化圖主宰/暴君在2分鐘(首次出生時)即會有隨機一個部位進化,10分鐘(遊戲進入中期時)會再次隨機有部位發生進化,兩次進化的效果會疊加,注意先知主宰和黑暗暴君已被移除。
  • 體驗服進入新賽季,排位ban位增至6個,主宰暴君可進化
    ①暴君和主宰可進化暴君和主宰的進化,並不是人為的,而是隨機自行進化的,分別會在2分鐘和10分鐘的時候進化,進化過後的主宰和暴君將會提升許多戰鬥力,而玩家擊殺後也會得到不同的buff加持。以下是主宰的進化圖,分別會有軀幹,頭部和手臂三種進化方向。
  • 王者榮耀s19賽季野區調整 暴君和先知主宰強度上調
    王者榮耀s19賽季的調整內容已經在體驗服開始測試了,賽季更新內容一般不止有英雄調整,還有野區方面的調整,有時候甚至還有裝備、召喚師技能的調整,小編本次先給大家分享一下野區調整內容,希望可以幫助到玩家。
  • 王者榮耀原初法陣是什麼?原初法陣玩法介紹
    王者榮耀原初法陣是什麼?在王者榮耀中,體驗服在12月10日進行了更新,這次更新有關於原初法陣的玩法介紹,下面小編給大家介紹一下,一起來看看吧。王者榮耀原初法陣玩法介紹伴隨著原初之息的充盈,為了穩固峽谷的環境,鬼谷子在距離通道最近的對抗路邊緣設置了一道雲夢澤的法陣用以收集和穩固這些原初之息,而法陣的另一個作用則是可以利用這些收集的原初之息的力量來穿梭空間,藉助法陣英雄們可以快速到達峽谷的另外一側。
  • S22賽季史詩級大改動,26個英雄裝備調整,對局節奏加快
    1月13日晚,王者榮耀正式服更新,時間:2021年1月13日23:30-1月14日9:30。本次新賽季圍繞主宰/暴君/風暴龍王的配套更新是很全面的,從新增的進化機制、獲得BUFF提示機制、聊天框的播報到主宰/暴君羈絆、收益、刷新時間等等方面。
  • 王者榮耀新版本「破曉」確定!
    王者榮耀官方爆料了下個賽季的主題將會是「破曉」,這個破曉可不是射手神器,而是寓意著「暗夜之後,破曉將至」。下次的更新將會在2021年的一月份,破曉這個寓意也剛好給玩家們2021年的開始有了一個新的祝福。
  • 新版本評測:節奏加快,暴君作用大於主宰,終極裝備難見天日?
    而因2分鐘刷新的關係,拿到的一方不管是進野區或是壓塔都會有極大的幫助,這也會加快了優勢方經濟的走向。 PS:簡單來就就是遊戲節奏變快。 而對於後期的龍王擊殺後也可獲得主宰或暴君的部位收益,這也就表示全期的遠古生物必須去爭奪,無論哪一個都會影響到局勢。
  • 體驗服12.24更新:賽季皮膚確定,傳送玩法修改,水晶優化
    體驗服12.24更新:賽季皮膚確定,傳送玩法修改,水晶優化 最近王者榮耀體驗服英雄調整比較頻繁,
  • 王者榮耀主宰全面修改,將有3種新屬性,果然又在抄襲LOL
    最近王者榮耀進行了很多次更新,而且還有一次大的更新,這次更新之後上線了新英雄瀾,還有對很多英雄進行了調整,有一些英雄從下水道英雄一下子變成了T1英雄,影響還是很大的,除了對英雄的調整之外,最近其他的調整也很多,比如畫質的提升,還有地圖中一些屬性的變動。
  • 王者榮耀:創意周活動開啟,榮耀積分免費領,地圖將新增傳送玩法
    王者榮耀創意互動周定於每年的12月5日正式開啟,在這一天將有不少福利活動上線助陣,而今年就一共有四大活動開啟,分別是:6元史詩皮膚上架、創意互動一周年頭像框免費得、直售傳說皮膚限免、接受邀請領榮耀積分,具體活動內容和參與方式如下:6元史詩皮膚上架
  • 王者榮耀:體驗服迎來大版本更新,三分鐘快速看懂新版本重要內容
    原初進化 主宰和暴君會隨著時間流逝而進行原初進化。2分鐘一個點,10分鐘一個點,進化不同,主宰和暴君的技能效果也會不同。擊敗之後的BUFF也會不同。可以說以後主宰暴君更加重要了。原來的魔種羈絆改成原初羈絆,帶有羈絆的一方對主宰暴君傷害減弱的同時,收到攻擊也會增加。這也是為了平衡中立資源。另外風暴龍王的登場也會跟主宰暴君的擊敗次數有關。
  • 王者下賽季更新遭質疑,遊戲平衡被破壞?這劇本恐要「涼涼」?
    最近王者榮耀圈子最為討論的事情莫過於版本的更新,其中包括一些冷門裝備的改動(裝備新增硬控效果),一些裝備的進化合成,主宰暴君的進化效果,以及對抗路新增的傳送技能,以及遊戲局內局外的UI美術優化,而本次更新的代號則是「破曉」。而這些內容將在S22賽季更新上線到正式服。
  • 策劃有話說|從對抗路瞬移到暴君坑?全新傳送機制了解一下!
    在今天及未來的一段時間裡,我們會持續地向召喚師們介紹在原初之息影響下誕生的新玩法,它們包括:①原初法陣玩法:改善對抗路英雄體驗的對抗路傳送機制②原初試煉玩法:改善劣勢方、後期英雄體驗的原初試煉③原初進化玩法:主宰/暴君進化,給召喚師們帶來更加激烈刺激的全新峽谷此外還有其他方面的調整,今天我們先聊聊前兩個方案,讓我們開始吧。