好的VR遊戲,就是用VR講好一個故事,《Lone Echo》做到了

2021-02-15 新浪VR

上個月底,備受期待的Oculus 3A級大作《Lone Echo》正式上線,售價39.99美元。作為一款太空題材的劇情冒險VR遊戲,《Lone Echo》由Oculus與Ready at Dawn工作室聯手打造(後者曾打造出次世代畫質標杆《教團1886》)。

自《Lone Echo》上線的半個月以來,該作已經收穫了超過700份的評價,五星好評率更是達到了驚人的85%。

國外著名遊戲媒體IGN甚至給出了8.9的評分,這一評分也超過了之前《Robo Recall》的8.5分。IGN表示,《Lone Echo》巧妙地利用了零重力的環境講述了一個引人入勝的故事。

究竟《Lone Echo》能為玩家帶來什麼樣的VR遊戲體驗呢?下面就是《Lone Echo》的宣傳片,你們可以先來感受一下:


太空之上的畫質標杆

《Lone Echo》把遊戲的背景設定在了未來的太空,玩家將扮演智慧機器人Jack在土星周圍的採礦工作站中和艦長Liv一起遭遇神秘的空間異常,並攜手冒險、解謎。

當然,之所以被稱為劇情大作,絕不僅是與艦長Liv一起冒險解謎這麼簡單。《Lone Echo》還有一條暗線劇情,在遊戲中,玩家所扮演的智慧機器人Jack還將和艦長Liv(女主角)之間產生若即若離的情愫。這一點,相信所有玩過遊戲的人都能從兩人的對話中感受到那種曖昧的酸臭味。

當然,作為今年Oculus Studio主打的VR遊戲大作之一,《Lone Echo》有這樣的表現也在情理之中。同時,Ready at Dawn工作室也憑藉《Lone Echo》再次展現出他們對於虛幻4引擎的超強駕馭能力。在該作中,無論是浩瀚太空的恢弘場景,還是精細的人物建模等,都極其細膩,隨處皆可輕易地發現遊戲製作團隊的用心,堪稱一部走心之作。

「享受這美麗的景色」,在遊戲中,像這樣的小細節比比皆是

VR特性與零重力的完美結合

 

既然是太空背景,那就不得不考慮失重狀態下的環境設定和交互方式。

在《Lone Echo》中,遊戲場景的設定是零重力,而說到零重力,眩暈就是遊戲製作團隊首先要面對的問題。在太空中,因為重力的缺失,本來就很容易發生旋轉從而導致眩暈等問題,那麼,在與之更甚的VR遊戲當中,遊戲的製作團隊又是如何應對的呢?

經典電影《地心引力》裡就有類似瘋狂旋轉的橋段,看著都暈

答案是,他們基於零重力的特性設計了兩種不同的移動方式:

 第一種,用手推動來產生反作用力

第二種,噴射動力

這兩種移動方式都有一個共同點:玩家的視角始終都是保持在一個方向上的,並不會上下翻滾。在這樣的設定下,眼睛傳遞給大腦的信息可能就會是「這個環境是比較穩定的」,所以,玩家在正常遊戲的過程中才能儘量避免眩暈等情況的發生。

最終的移動效果,就跟太空人一樣,非常酷炫

此外,這種零重力的效果還完美地填補了現階段VR設備沒有重力反饋的弊端。遊戲場景本來就是零重力的,既然玩家在進行大多數VR體驗時都無法獲得重力的反饋,所以,大腦就會「將錯就錯」地將眼前的環境誤認為真實場景,遊戲的沉浸感也會因此得到巨大的提升。

劇情設定和人物刻畫營造出的極佳代入感


《Lone Echo》講述了玩家扮演的智慧機器人Jack和女主角Liv在太空遭遇空間異常的故事,並始終強調一機一人在此過程中的各種冒險。所以,《Lone Echo》不僅具備VR遊戲的沉浸感,遊戲的代入感因為其劇情的設定和人物的刻畫而愈加強烈。

遊戲主要通過對白的方式來推動劇情的發展,在這個過程中,玩家所扮演的智慧機器人會與女主角發生很多「有趣」的對話,同時,遊戲還設定了不同的對話選項,以此來營造出更多的未知性。

如何選擇對話,甚至能否及時回答,都會最終影響女主角的對白

儘管這種對白並不會影響遊戲的最終結局,但是,當玩家長期與一個人一起工作、一起聊天、一起冒險,在這樣的遊戲代入感之下,玩家很快就會把自己當成了智慧機器人Jack。到最後,在得知女主角Liv遇險之後,玩家自然會無法抑制想要營救她的衝動。

與此同時,遊戲代入感的提升還得益於該作細緻的人物刻畫。遊戲中的主角擁有各種特殊能力,不怕危險,不懼輻射,工作能力強,學習能力強……而女主角Liv也刻畫地入木三分,一絲不苟地工作態度、足夠堅韌的性格特點,還有偶爾流露出來的女人味。

可以說,《Lone Echo》在整個劇情和人物方面的設定就像是一部宏大的美劇。

Oculus Touch所帶來的獨特交互體驗


《Lone Echo》作為Oculus Rift的獨佔遊戲,在Touch的運用上幾乎達到了登峰造極的境界。

首先是由頭盔、手柄構成的全身動作模擬,通過精密的計算,現實中與遊戲中的手部、頭部等動作都達到了高度的同步。

這雙機械手臂,感覺就像自己的一樣

其次是用各種手部動作來完成的小操作,比如像開啟掃描儀、使用雷射切割器等,在Oculus Touch的幫助下,玩家能夠很快地實現角色的轉換,從而輕易地墜入到遊戲當中。

藏在機械手臂中的各種小工具

從上圖就可以看出,憑藉Oculus Touch優秀的手指追蹤功能,得以讓遊戲的整體體驗在這種「一抓一握」間得到極大的提升。

不過,《Lone Echo》這款3A級VR遊戲仍然有一個缺點,那就是:遊戲需要較高的英語水平,否則你將連對話都看不懂!為了營造更加真實的氛圍,遊戲中甚至沒有字幕,全程靠語音播報。。。所以,如果你的英語聽力是個渣,即便畫質劇情角色美如畫,你也很難獲得暢快的遊戲體驗!還有遊戲所呈現出來的文化差異,就算你的英語水平達標,如果不夠了解西方的文化,同樣也很難能get到遊戲中的各種梗和彩蛋。

值得一提的是,基於《Lone Echo》打造出的多人競技VR遊戲《Echo Arena》,同樣有著不錯的遊戲體驗,更重要的是,目前該遊戲免費提供給玩家!

總體來說,《Lone Echo》再一次成功地改變了玩家對於VR遊戲的認知。從之前的《Wilson's Heart》到現在的《Lone Echo》,我們看到更多高品質的VR遊戲正在從解謎和恐怖等題材回歸到遊戲該有的本質。其實,任何好的遊戲都應該是在為玩家講述一個故事,講述一個引人入勝的、飽含感情的故事。

這也許就是大家一直在說的遊戲性。所以,看在《Lone Echo》能用VR講好一個故事的份上,我們樂意將它推薦給每一位熱愛VR遊戲的玩家。

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