不說客套話了,我們直接上乾貨!
英雄調整(結尾有詳細介紹)
張遼(重做)、孫策、馬岱、徐晃、甘寧、陸遜、甄姬、鄧艾、魏延、文丑、荀彧、曹操、荀攸、劉備、華佗、馬雲祿、黃蓋、曹仁
道具調整(結尾有詳細介紹)
青龍盾、寒風甲系列、凌風甲、猩紅杖、麒麟杖、火雲魔杖、惡術杖、妖術杖、邪術杖、孫子系列、兩儀之玉、和氏璧、洞察系列、七星系列、青冥劍、天神珠、定神珠、烈玉LV4、完美烈玉、八卦鏡系列
遊戲內容
物理穿透公式優化
法術穿透公式優化
成長法術抗性從 0.3 調整為 0.1
聊天屏蔽功能,遊戲內打開戰績面板以選擇屏蔽某個玩家發言
BUG修正
張鴛鴛C技能對魔免有效,E技能對魔免無效的BUG修正
姜維C技能對魔免無效的BUG修正
馬超E技能對魔免無效的,且dot傷害會被玄武清除BUG修正
蔣欽技能的dot傷害不再會被玄武清除
樂進靈技能名字與遊戲內不一致修正
夏侯惇W統計面板技能名不正確修正
曹仁E技能烈玉無效果,卻可以觸發4級暗玉效果效果修正
小喬分身攻擊距離不對問題修正
靈狐指環疊加敏捷的問題
曹洪技能描述錯誤修正
英雄改動明細
馬岱
W技能
增加射程效果從 60/90/120/150 調整為 50/75/100/125
徐晃
C技能
法力消耗從 80/90/100/110 調整為 60/65/70/75
冷卻時間從 10/9/8/7秒 調整為 9/8/7/6秒
釋放距離從 100 調整為 150
E技能
法力消耗從 80/95/110/125 調整為 70/75/80/85
釋放間隔從 12/11/10/9秒 調整為 11/10/9/8秒
D技能
法力消耗從 150/180/210 調整為 100/125/150
靈D技能
法力消耗從 150/180/210 調整為 100/125/150
傷害加成從 0.6*法術傷害 調整為 0.7*法術傷害
魏延
E技能
增加雙抗效果從 2/4/6/8 調整為 3/4/5/6
靈E技能
增加的雙抗效果調整為 4/6/8/10
持續時間從 3秒 調整為 1.5秒
W技能
降低法術抗性效果從 3/4/5/6 調整為 2
甘寧
W技能
降低目標法術抗性效果從 8/10/12/14 調整為 3
傷害加成從 0.05*最大生命值 調整為 5%/5.5%/6%/6.5%最大生命值劉備
C技能
治療基礎值從 225/300/375/450 調整為 120/150/180/210治療加成從 1.0*法術強度 調整為 0.5*法術強度
釋放間隔從 18 調整為 18/17/16/15
法力消耗從 80/90/10/110 調整為 60/70/80/90
陸遜
W技能
增加防禦力效果持續時間從 8秒 調整為 2.5秒
E技能
生命恢復效果從 60/90/120/150 調整為 50/75/100/125傷害加成從 0.6*法術傷害 調整為 0.4*法術傷害
D技能
冷卻時間從 110/100/90 調整為 120/110/100
靈D技能
冷卻時間從 100/90/80 調整為 120/110/100
甄姬
W技能
增加4/6/8/10點法術抗性 調整為 3/4/5/6點法術抗性黃蓋
D技能
被動的最多疊加層數從5層 調整為 3層
提升的防禦力和法術抗性從 相當於0.5%/1%/1.5%攻擊力 調整為 3/4/5點主動:不再獲得2層效果,而是使被動效果的最大層數增加到6層,每層的持續時間3秒 變成6秒主動效果持續8秒
冷卻時間從 60/45/30 調整為 80/70/60
法力消耗從 120 調整為 100
鄧艾
W技能
增加法術抗性從 10/20/30/40 調整為 5/6/7/8
靈W技能
增加法術抗性從 6/12/18/24 調整為 3/4/5/6
文丑
C技能
基礎傷害從 100/150/200/250 調整為 80/120/160/200暈眩時間從 1.4/1.6/1.8/2.0 調整為 1.2/1.3/1.4/1.5傷害加成從 1.0*攻擊力 + 6%的目標最大生命值總和 調整為 0.8*攻擊力 + 8%的目標最大生命值總和法力消耗從 55/60/65/70 調整為 65/70/75/80
D技能
擊暈效果從 1秒 調整為 0.5秒
孫策
C技能
額外傷害從 力量*4 調整為 力量*3
攻擊力加成從 1.0 調整為 0.6
冷卻時間從 6 調整為 9/8/7/6
法力消耗從 50/55/60/65 調整為 60/65/70/75
E技能
取消中心點的額外力量傷害
將星從
E技能中圈範圍+50
力量成長+0.5
C技能只造成6倍力量差的額外傷害
調整為
C技能外圈範圍增加25
力量成長增加0.5
E技能中心點命中時附帶額外2*力量的傷害
華佗
C技能
持續時間從 1/1.5/2/2.5 調整為 1.25/1.5/1.75/2秒W技能
治療效果從 80/120/160/200 調整為 60/90/120/150傷害加成從 0.5*法術傷害 調整為 0.4*法術傷害
D技能
冷卻時間從 140/120/100 調整為 140/130/120
靈D技能
冷卻時間從 140/120/100 調整為 140/130/120
荀彧
C技能
基礎傷害從 75/110/145/180 調整為 100/150/200/250治療加成從 0.6 調整為 0.4
傷害加成從 0.9 調整為 0.8
法力消耗從 60/70/80/90 調整為 50/55/60/65
E技能
基礎值從 120/180/240/300 調整為 120/160/200/240傷害加成從 0.6 調整為 0.5
持續時間從 2秒 調整為 1.5秒
法力消耗從 70/80/90/100 調整為 70/75/80/85
D技能
釋放間隔從 120/110/100 調整為 140/130/120
法力消耗從從 100/150/200 調整為 100/125/150
靈D技能
釋放價格從 120/110/100 調整為 140/130/120
法力消耗從從 100/150/200 調整為 100/125/150
張遼
C技能
距離從 800 調整為 700
E技能
傷害加成從 0.5 調整為 0.6
取消下一次普通攻擊一定暴擊
調整為 3秒內對該英雄攻擊時,射程增加150,不會被閃避並且每次造成額外40/60/80/100 + 0.2*攻擊力物理傷害W技能
被動從
張遼獲得的攻擊速度加成降低50%/45%/40%/35%,但是張遼的每1%的攻擊速度帶來額外0.5的攻擊力每隔一段時間,下一次普通攻擊射程增加150 並且造成額外50/75/100/125物理傷害,每次普通攻擊降低一秒間隔調整為
從道具獲得攻擊速度加成降低50%,但是張遼的每1%的攻擊速度帶來額外0.2/0.3/0.4/0.5的攻擊力每9/8/7/6秒下一次普通攻擊必定暴擊,並且每1%暴擊概率使該次暴擊的暴擊傷害增加1%,每次進行普通攻擊降低1秒冷卻時間D技能
狙擊範圍從 2250 調整為 2500
荀攸
C技能
降低法術抗性效果從 2/3/4/5/6 調整為 2
暈眩時間從 1.5 調整為 1.4/1.5/1.6/1.7
W技能
取消損失法力值效果
衰弱時間從 6秒 調整為 4秒
增加降低25%法傷效果
靈D技能
造成的效果不能和普通技能效果疊加
冷卻時間從 100/80/60 調整為 120/110/100
馬雲祿
基礎攻擊速度從 1950 調整為 1850
E技能
取消降低護甲效果(5級魂玉效果,可以使目標受到1點護甲穿透效果,持續時間和減速時間相同)增加降低目標移動速度效果,持續2.5秒
W技能
恢復生命值效果受到馬雲祿最大生命值加成(1%)
曹操
基礎攻擊速度從 1950 調整為 1850
E技能
取消降低護甲效果(5級魂玉效果,可以使目標受到1點護甲穿透效果,持續時間和減速時間相同)增加降低目標移動速度效果,持續2.5秒
曹仁
C技能
不再造成普通攻擊傷害
增加基礎傷害 70/120/170/220
傷害加成從 0.8/1.0/1.2/1.4*力量 調整為 1.0*攻擊力E技能
傷害加成從 0.03*生命值 調整為 1%生命值 + 0.1*攻擊力每損失1%生命值,傷害增加1%
受到烈玉效果影響
傷害範圍從 300 調整為 250
靈W技能
傷害類型從 法術傷害 調整為 物理傷害
傷害加成從 0.14*最大生命值 調整為 0.8*攻擊力 + 3%生命值基礎傷害從 80/140/200/260調整為 70/110/150/190道具調整:
道具改動明細如下
青龍盾
合成路線從 靈法護臂 調整為 靈法指環
增加屬性生命上限 + 500
被動效果
生命值低於40%時,觸發一個法力護盾吸收相當於300+10%法力上限+10%生命上限的傷害,冷卻60秒 周圍600範圍的敵方英雄單位,法術抗性降低6點調整為
生命值低於40%時,觸發一個法力護盾,在2.5秒內吸收相當於300+20%法力上限的傷害,冷卻60秒 對你造成傷害的單位,3秒內受到你的法術傷害提高10%寒風甲
恢復法力值效果從 15% 調整為 10%
極寒戰甲
增加智力 + 40
智力 + 35% 調整為 智力 + 15%
極地戰甲
恢復法力值效果從 15% 調整為 10%
凌風甲
智力 + 25% 調整為 智力 +15%
恢復15%法力 調整為 10%
猩紅杖
合成價格從 1300 調整為 1600
智力從 30 調整為 15
法術傷害從 40 調整為 15
被動從
16%的法術吸血效果
調整為
最大生命值的2.5%轉化為法術傷害
麒麟杖
合成價格從 1300 調整為 1600
智力從 40 調整為 20
法術傷害從 50 調整為 20
被動從18%的法術吸血效果
調整為最大生命值的3%轉化為法術傷害
火雲魔杖
合成價格從 1300 調整為 1000
智力從 20 調整為 10
法術傷害從 25 調整為 10
被動從
14%的法術吸血效果
調整為
最大生命值的2%轉化為法術傷害
惡術杖
主動效果從
將目標變成小動物,受到的法術傷害增加20%,目標不能使用任何技能和物品,降低移動速度,冷卻時間40秒調整為
將目標變成小動物,降低移動速度並且不能使用技能和物品,持續1秒,冷卻時間40秒 每50點法術傷害時持續時間增加0.1秒,最多增加1.5秒 (取消了增加傷害效果)
妖術杖
主動效果從
將目標變成小動物,受到的法術傷害增加20%,目標不能使用任何技能和物品,降低移動速度,冷卻時間40秒調整為
將目標變成小動物,降低移動速度並且不能使用技能和物品,持續1秒,冷卻時間40秒 每50點法術傷害時持續時間增加0.1秒,最多增加1.5秒 (取消了增加傷害效果)
邪術杖
主動效果從
將目標變成小動物,受到的法術傷害增加20%,目標不能使用任何技能和物品,降低移動速度,冷卻時間40秒調整為
將目標變成小動物,降低移動速度並且不能使用技能和物品,持續1秒,冷卻時間40秒 每50點法術傷害時持續時間增加0.1秒,最多增加1.5秒 (取消了增加傷害效果)
孫子兵法
合成路線調整為
子兵法殘卷 + 玄武甲 + 1200 = 3950
取消智力加成
取消法力恢復效果
法術傷害從 35 調整為 20
防禦力從 12 調整為 10
主動效果從
周圍友軍移動速度增加100,並且自身獲得一個相當於自身生命值10% + 1.0*法術傷害的法術護盾,持續6秒,護盾存在期間免疫控制效果,冷卻50秒 該道具和玄武、原始甲共冷卻
調整為
提高自身50點移動速度,持續6秒
增加被動:非戰鬥時間移動速度增加30
孫子兵法殘卷
取消主動使用效果
非戰鬥時間移動速度增加從 20 調整為 25
兩儀之玉
被動效果從
使你受到來自道具的控制效果降低80%,使你的免控道具持續時間降低80%調整為
使你受到來自道具的控制效果降低30%,使你的免控道具持續時間降低80% 使你受到的所有控制效果降低10%(唯一被動,和魂玉乘法疊加)合成價格從 1550
調整為 1050
和氏璧
合成路線中去除靈法鬥篷
調整為 八卦鬥篷
防禦力從 12 調整為 15
法術抗性從 12 調整為 10
取消冷卻縮減效果
增加每秒生命恢復 + 8
合成價格從 2500 調整為 2000
總價變成7770
被動效果從
使你受到來自道具的控制效果降低95%,使你的免控道具持續時間降低80%調整為
使你受到來自道具的控制效果降低50%
使你受到的所有控制效果降低15%(唯一被動,和魂玉乘法疊加) 使你的免控道具持續時間降低80%
洞察法袍
取消法力恢復速度效果
智力從 60 調整為 50
法術傷害從 100 調整為 80
增加法術抗性 + 12
增加冷卻縮減 + 15%
被動調整為 法術傷害會對自身進行治療,治療效果相當於技能傷害的30%(對普通單位33%效果)百出法袍
總價從 8800 調整為 8500
取消法力恢復速度效果
智力從 50 調整為 40
法術傷害從 70 調整為 50
增加法術抗性 + 10
增加冷卻縮減 + 15%
被動調整為 法術傷害會對自身進行治療,治療效果相當於技能傷害的25%(對普通單位33%效果)百出鬥篷
合成路線中去除風暴之杖
調整為 靈法鬥篷
合成價格不變,總價降低為4200
智力從 20 調整為 10
取消法力恢復速度效果
增加法術抗性 8
增加冷卻縮減 12%
被動效果從 無視目標24%抗性 調整為 法術傷害會對自身進行治療,治療效果相當於技能傷害的18%(對普通單位33%效果)洞察鬥篷取消該道具
天將戰袍
法術抗性從 20 調整為 14
王侯戰袍
法術抗性從 16 調整為 12
武侯戰袍
法術抗性從 12 調整為 8
靈法鬥篷
法術抗性從 8 調整為 5
八卦鬥篷
法術抗性從 8 調整為 5
奇門披風
法術抗性從 4 調整為 3
七星劍
法術抗性從 12 調整為 8
被動效果從
可抵擋一次傷害超高250的魔法傷害或者一次控制類法術,該效果每50秒可觸發一次調整為
可抵擋一次傷害超高250的魔法傷害或者一次控制類法術,該效果每50秒可觸發一次 觸發以後提高50點攻擊力,持續3.5秒
七星杖
法術抗性從 14 調整為 8
被動效果從
可抵擋一次傷害超高250的魔法傷害或者一次控制類法術,該效果每50秒可觸發一次調整為
可抵擋一次傷害超高250的魔法傷害或者一次控制類法術,該效果每50秒可觸發一次 觸發以後提高2點法術抗性,持續3.5秒
北鬥七星杖
法術抗性從 18 調整為 10
被動效果從
可抵擋一次傷害超高250的魔法傷害或者一次控制類法術,該效果每50秒可觸發一次調整為
可抵擋一次傷害超高250的魔法傷害或者一次控制類法術,該效果每50秒可觸發一次 觸發以後提高2點法術抗性,持續3.5秒
七星龍淵劍
法術抗性從 15 調整為 10
被動效果從
可抵擋一次傷害超高250的魔法傷害或者一次控制類法術,該效果每50秒可觸發一次調整為
可抵擋一次傷害超高250的魔法傷害或者一次控制類法術,該效果每50秒可觸發一次 觸發以後提高50點攻擊力,10%暴擊概率,40%攻擊速度,持續3.5秒青冥劍系列
主動效果增加的生命偷取效果從24%~72% 調整為 24%~60%持續時間從 3秒 調整為 2.5秒
天神珠
法術傷害從 70 調整為 60
法術抗性從 15 調整為 10
冷卻縮減從 30% 調整為 25%
被動效果從
每次擊殺或助攻後,縮短所有技能10%的冷卻時間調整為
使用終極技能以後2秒內你造成的傷害、治療和護盾效果提高12%,每30秒最多觸發一次 定神珠
法術傷害從 50 調整為 40
法術抗性從 12 調整為 6
被動效果從
每次擊殺或助攻後,縮短所有技能6%的冷卻時間調整為
使用終極技能以後2秒內你造成的傷害、治療和護盾效果提高8%,每30秒最多觸發一次 烈玉LV4
護甲穿透從 25% 調整為 40%
完美烈玉
護甲穿透效果從 30% 調整為 45%
八卦鏡
主動效果從
使目標受到的法術傷害提高30%,持續2.5秒調整為被動效果:
對於生命值大於4000的英雄造成的法術傷害提高,每多150點生命值 傷害提高1%,最多提高到20% 五行八卦鏡
主動效果從
使目標受到的法術傷害提高35%,持續2.5秒調整為被動效果:
對於生命值大於4000的英雄造成的法術傷害提高,每多150點生命值 傷害提高1%,最多提高到25%
天機六稜鏡
主動效果從
目標受到的法術傷害提高20%,持續2.5秒調整為被動效果:
對於生命值大於4000的英雄造成的法術傷害提高,每多150點生命值 傷害提高1%,最多提高到15% 四靈文鏡
主動效果從
使目標受到的法術傷害提高10%,持續2.5秒調整為被動效果:
對於生命值大於4000的英雄造成的法術傷害提高,每多150點生命值 傷害提高1%,最多提高到10%
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