海量內容:18位英雄調整 20件道具調整

2021-02-26 ZC依然無雙

不說客套話了,我們直接上乾貨!

英雄調整(結尾有詳細介紹)

張遼(重做)、孫策、馬岱、徐晃、甘寧、陸遜、甄姬、鄧艾、魏延、文丑、荀彧、曹操、荀攸、劉備、華佗、馬雲祿、黃蓋、曹仁

道具調整(結尾有詳細介紹)

青龍盾、寒風甲系列、凌風甲、猩紅杖、麒麟杖、火雲魔杖、惡術杖、妖術杖、邪術杖、孫子系列、兩儀之玉、和氏璧、洞察系列、七星系列、青冥劍、天神珠、定神珠、烈玉LV4、完美烈玉、八卦鏡系列

遊戲內容

物理穿透公式優化

法術穿透公式優化

成長法術抗性從 0.3 調整為 0.1

聊天屏蔽功能,遊戲內打開戰績面板以選擇屏蔽某個玩家發言

BUG修正

張鴛鴛C技能對魔免有效,E技能對魔免無效的BUG修正

姜維C技能對魔免無效的BUG修正

馬超E技能對魔免無效的,且dot傷害會被玄武清除BUG修正

蔣欽技能的dot傷害不再會被玄武清除

樂進靈技能名字與遊戲內不一致修正

夏侯惇W統計面板技能名不正確修正

曹仁E技能烈玉無效果,卻可以觸發4級暗玉效果效果修正

小喬分身攻擊距離不對問題修正

靈狐指環疊加敏捷的問題

曹洪技能描述錯誤修正

英雄改動明細

馬岱 

W技能

增加射程效果從 60/90/120/150 調整為 50/75/100/125

徐晃

C技能

法力消耗從 80/90/100/110 調整為 60/65/70/75

冷卻時間從 10/9/8/7秒 調整為 9/8/7/6秒

釋放距離從 100 調整為 150

E技能

法力消耗從 80/95/110/125 調整為 70/75/80/85

釋放間隔從 12/11/10/9秒 調整為 11/10/9/8秒

D技能

法力消耗從 150/180/210 調整為 100/125/150

靈D技能

法力消耗從 150/180/210 調整為 100/125/150

傷害加成從 0.6*法術傷害 調整為 0.7*法術傷害

魏延

E技能

增加雙抗效果從 2/4/6/8 調整為 3/4/5/6

靈E技能

增加的雙抗效果調整為 4/6/8/10

持續時間從 3秒 調整為 1.5秒

W技能

降低法術抗性效果從 3/4/5/6 調整為 2

甘寧

W技能

降低目標法術抗性效果從 8/10/12/14 調整為 3

傷害加成從 0.05*最大生命值 調整為 5%/5.5%/6%/6.5%最大生命值劉備

C技能

治療基礎值從  225/300/375/450 調整為  120/150/180/210治療加成從 1.0*法術強度 調整為 0.5*法術強度

釋放間隔從 18 調整為 18/17/16/15

法力消耗從 80/90/10/110 調整為 60/70/80/90

陸遜

W技能

增加防禦力效果持續時間從 8秒 調整為 2.5秒

E技能

生命恢復效果從 60/90/120/150 調整為 50/75/100/125傷害加成從 0.6*法術傷害 調整為 0.4*法術傷害

D技能

冷卻時間從 110/100/90 調整為 120/110/100

靈D技能

冷卻時間從 100/90/80 調整為 120/110/100

甄姬

W技能

增加4/6/8/10點法術抗性 調整為 3/4/5/6點法術抗性黃蓋

D技能

被動的最多疊加層數從5層 調整為 3層

提升的防禦力和法術抗性從 相當於0.5%/1%/1.5%攻擊力 調整為 3/4/5點主動:不再獲得2層效果,而是使被動效果的最大層數增加到6層,每層的持續時間3秒 變成6秒主動效果持續8秒

冷卻時間從 60/45/30 調整為 80/70/60

法力消耗從 120 調整為 100

鄧艾

W技能

增加法術抗性從 10/20/30/40 調整為 5/6/7/8

靈W技能

增加法術抗性從 6/12/18/24 調整為 3/4/5/6

文丑

C技能

基礎傷害從 100/150/200/250 調整為 80/120/160/200暈眩時間從 1.4/1.6/1.8/2.0 調整為 1.2/1.3/1.4/1.5傷害加成從 1.0*攻擊力 + 6%的目標最大生命值總和 調整為 0.8*攻擊力 + 8%的目標最大生命值總和法力消耗從 55/60/65/70 調整為 65/70/75/80

D技能

擊暈效果從 1秒 調整為 0.5秒

孫策

C技能

額外傷害從 力量*4 調整為 力量*3

攻擊力加成從 1.0 調整為 0.6

冷卻時間從 6 調整為 9/8/7/6

法力消耗從 50/55/60/65 調整為 60/65/70/75

E技能

取消中心點的額外力量傷害

將星從

E技能中圈範圍+50

力量成長+0.5

C技能只造成6倍力量差的額外傷害

調整為

C技能外圈範圍增加25

力量成長增加0.5

E技能中心點命中時附帶額外2*力量的傷害

華佗

C技能

持續時間從 1/1.5/2/2.5 調整為 1.25/1.5/1.75/2秒W技能

治療效果從 80/120/160/200 調整為 60/90/120/150傷害加成從 0.5*法術傷害 調整為 0.4*法術傷害

D技能

冷卻時間從 140/120/100 調整為 140/130/120

靈D技能

冷卻時間從 140/120/100 調整為 140/130/120

荀彧

C技能

基礎傷害從 75/110/145/180 調整為 100/150/200/250治療加成從 0.6 調整為 0.4

傷害加成從 0.9 調整為 0.8

法力消耗從 60/70/80/90 調整為 50/55/60/65

E技能

基礎值從 120/180/240/300 調整為 120/160/200/240傷害加成從 0.6 調整為 0.5

持續時間從 2秒 調整為 1.5秒

法力消耗從 70/80/90/100 調整為 70/75/80/85

D技能

釋放間隔從 120/110/100 調整為 140/130/120

法力消耗從從 100/150/200 調整為 100/125/150

靈D技能

釋放價格從 120/110/100 調整為 140/130/120

法力消耗從從 100/150/200 調整為 100/125/150

張遼

C技能

距離從 800 調整為 700

E技能

傷害加成從 0.5 調整為 0.6

取消下一次普通攻擊一定暴擊

調整為 3秒內對該英雄攻擊時,射程增加150,不會被閃避並且每次造成額外40/60/80/100 + 0.2*攻擊力物理傷害W技能

被動從

張遼獲得的攻擊速度加成降低50%/45%/40%/35%,但是張遼的每1%的攻擊速度帶來額外0.5的攻擊力每隔一段時間,下一次普通攻擊射程增加150 並且造成額外50/75/100/125物理傷害,每次普通攻擊降低一秒間隔調整為

從道具獲得攻擊速度加成降低50%,但是張遼的每1%的攻擊速度帶來額外0.2/0.3/0.4/0.5的攻擊力每9/8/7/6秒下一次普通攻擊必定暴擊,並且每1%暴擊概率使該次暴擊的暴擊傷害增加1%,每次進行普通攻擊降低1秒冷卻時間D技能

狙擊範圍從 2250 調整為 2500

荀攸

C技能

降低法術抗性效果從 2/3/4/5/6 調整為 2

暈眩時間從 1.5 調整為  1.4/1.5/1.6/1.7

W技能

取消損失法力值效果

衰弱時間從 6秒 調整為 4秒

增加降低25%法傷效果

靈D技能

造成的效果不能和普通技能效果疊加

冷卻時間從 100/80/60 調整為 120/110/100

馬雲祿

基礎攻擊速度從 1950 調整為 1850

E技能

取消降低護甲效果(5級魂玉效果,可以使目標受到1點護甲穿透效果,持續時間和減速時間相同)增加降低目標移動速度效果,持續2.5秒

W技能

恢復生命值效果受到馬雲祿最大生命值加成(1%)

曹操

基礎攻擊速度從 1950 調整為 1850

E技能

取消降低護甲效果(5級魂玉效果,可以使目標受到1點護甲穿透效果,持續時間和減速時間相同)增加降低目標移動速度效果,持續2.5秒

曹仁

C技能

不再造成普通攻擊傷害

增加基礎傷害 70/120/170/220

傷害加成從  0.8/1.0/1.2/1.4*力量 調整為 1.0*攻擊力E技能

傷害加成從 0.03*生命值 調整為 1%生命值 + 0.1*攻擊力每損失1%生命值,傷害增加1%

受到烈玉效果影響

傷害範圍從 300 調整為 250

靈W技能

傷害類型從 法術傷害 調整為 物理傷害

傷害加成從 0.14*最大生命值 調整為 0.8*攻擊力 + 3%生命值基礎傷害從 80/140/200/260調整為 70/110/150/190道具調整:

道具改動明細如下

青龍盾

合成路線從 靈法護臂 調整為 靈法指環

增加屬性生命上限 + 500

被動效果

生命值低於40%時,觸發一個法力護盾吸收相當於300+10%法力上限+10%生命上限的傷害,冷卻60秒    周圍600範圍的敵方英雄單位,法術抗性降低6點調整為 

生命值低於40%時,觸發一個法力護盾,在2.5秒內吸收相當於300+20%法力上限的傷害,冷卻60秒    對你造成傷害的單位,3秒內受到你的法術傷害提高10%寒風甲

恢復法力值效果從 15% 調整為 10%

極寒戰甲

增加智力 + 40

智力 + 35% 調整為 智力 + 15%

極地戰甲

恢復法力值效果從 15% 調整為 10%

凌風甲

智力 + 25% 調整為 智力 +15%

恢復15%法力 調整為 10%

猩紅杖

合成價格從 1300 調整為 1600

智力從 30 調整為 15

法術傷害從 40 調整為 15

被動從

16%的法術吸血效果

調整為

最大生命值的2.5%轉化為法術傷害

麒麟杖

合成價格從 1300 調整為 1600

智力從 40 調整為 20

法術傷害從 50 調整為 20

被動從18%的法術吸血效果

調整為最大生命值的3%轉化為法術傷害

火雲魔杖

合成價格從 1300 調整為 1000

智力從 20 調整為 10

法術傷害從 25 調整為 10

被動從

14%的法術吸血效果

調整為

最大生命值的2%轉化為法術傷害

惡術杖

主動效果從

將目標變成小動物,受到的法術傷害增加20%,目標不能使用任何技能和物品,降低移動速度,冷卻時間40秒調整為

將目標變成小動物,降低移動速度並且不能使用技能和物品,持續1秒,冷卻時間40秒    每50點法術傷害時持續時間增加0.1秒,最多增加1.5秒     (取消了增加傷害效果)

妖術杖

主動效果從

將目標變成小動物,受到的法術傷害增加20%,目標不能使用任何技能和物品,降低移動速度,冷卻時間40秒調整為

將目標變成小動物,降低移動速度並且不能使用技能和物品,持續1秒,冷卻時間40秒    每50點法術傷害時持續時間增加0.1秒,最多增加1.5秒     (取消了增加傷害效果)

邪術杖

主動效果從

將目標變成小動物,受到的法術傷害增加20%,目標不能使用任何技能和物品,降低移動速度,冷卻時間40秒調整為

將目標變成小動物,降低移動速度並且不能使用技能和物品,持續1秒,冷卻時間40秒    每50點法術傷害時持續時間增加0.1秒,最多增加1.5秒     (取消了增加傷害效果)

孫子兵法

合成路線調整為 

子兵法殘卷 + 玄武甲 + 1200 = 3950

取消智力加成

取消法力恢復效果

法術傷害從 35 調整為 20

防禦力從 12 調整為 10

主動效果從

周圍友軍移動速度增加100,並且自身獲得一個相當於自身生命值10% + 1.0*法術傷害的法術護盾,持續6秒,護盾存在期間免疫控制效果,冷卻50秒    該道具和玄武、原始甲共冷卻

調整為

提高自身50點移動速度,持續6秒

增加被動:非戰鬥時間移動速度增加30

孫子兵法殘卷

取消主動使用效果

非戰鬥時間移動速度增加從 20 調整為 25

兩儀之玉

被動效果從

使你受到來自道具的控制效果降低80%,使你的免控道具持續時間降低80%調整為 

使你受到來自道具的控制效果降低30%,使你的免控道具持續時間降低80%    使你受到的所有控制效果降低10%(唯一被動,和魂玉乘法疊加)合成價格從 1550

調整為 1050

和氏璧

合成路線中去除靈法鬥篷

調整為 八卦鬥篷

防禦力從 12 調整為 15

法術抗性從 12 調整為 10

取消冷卻縮減效果

增加每秒生命恢復 + 8

合成價格從 2500 調整為 2000

總價變成7770

被動效果從 

使你受到來自道具的控制效果降低95%,使你的免控道具持續時間降低80%調整為

使你受到來自道具的控制效果降低50%

使你受到的所有控制效果降低15%(唯一被動,和魂玉乘法疊加)    使你的免控道具持續時間降低80%

洞察法袍

取消法力恢復速度效果

智力從 60 調整為 50

法術傷害從 100 調整為 80

增加法術抗性 + 12

增加冷卻縮減 + 15%

被動調整為 法術傷害會對自身進行治療,治療效果相當於技能傷害的30%(對普通單位33%效果)百出法袍

總價從 8800 調整為 8500

取消法力恢復速度效果

智力從 50 調整為 40

法術傷害從 70 調整為 50

增加法術抗性 + 10

增加冷卻縮減 + 15%

被動調整為 法術傷害會對自身進行治療,治療效果相當於技能傷害的25%(對普通單位33%效果)百出鬥篷

合成路線中去除風暴之杖

調整為 靈法鬥篷

合成價格不變,總價降低為4200

智力從 20 調整為 10

取消法力恢復速度效果

增加法術抗性 8

增加冷卻縮減 12%

被動效果從 無視目標24%抗性 調整為 法術傷害會對自身進行治療,治療效果相當於技能傷害的18%(對普通單位33%效果)洞察鬥篷取消該道具

天將戰袍

法術抗性從 20 調整為 14

王侯戰袍

法術抗性從 16 調整為 12

武侯戰袍

法術抗性從 12 調整為 8

靈法鬥篷

法術抗性從 8 調整為 5

八卦鬥篷

法術抗性從 8 調整為 5

奇門披風

法術抗性從 4 調整為 3

七星劍

法術抗性從 12 調整為 8

被動效果從 

可抵擋一次傷害超高250的魔法傷害或者一次控制類法術,該效果每50秒可觸發一次調整為 

可抵擋一次傷害超高250的魔法傷害或者一次控制類法術,該效果每50秒可觸發一次    觸發以後提高50點攻擊力,持續3.5秒

七星杖

法術抗性從 14 調整為 8

被動效果從 

可抵擋一次傷害超高250的魔法傷害或者一次控制類法術,該效果每50秒可觸發一次調整為 

可抵擋一次傷害超高250的魔法傷害或者一次控制類法術,該效果每50秒可觸發一次    觸發以後提高2點法術抗性,持續3.5秒

北鬥七星杖

法術抗性從 18 調整為 10

被動效果從 

可抵擋一次傷害超高250的魔法傷害或者一次控制類法術,該效果每50秒可觸發一次調整為 

可抵擋一次傷害超高250的魔法傷害或者一次控制類法術,該效果每50秒可觸發一次    觸發以後提高2點法術抗性,持續3.5秒

七星龍淵劍

法術抗性從 15 調整為 10

被動效果從 

可抵擋一次傷害超高250的魔法傷害或者一次控制類法術,該效果每50秒可觸發一次調整為 

可抵擋一次傷害超高250的魔法傷害或者一次控制類法術,該效果每50秒可觸發一次    觸發以後提高50點攻擊力,10%暴擊概率,40%攻擊速度,持續3.5秒青冥劍系列

主動效果增加的生命偷取效果從24%~72% 調整為 24%~60%持續時間從 3秒 調整為 2.5秒

天神珠

法術傷害從 70 調整為 60

法術抗性從 15 調整為 10

冷卻縮減從 30% 調整為 25%

被動效果從

每次擊殺或助攻後,縮短所有技能10%的冷卻時間調整為

使用終極技能以後2秒內你造成的傷害、治療和護盾效果提高12%,每30秒最多觸發一次 定神珠

法術傷害從 50 調整為 40

法術抗性從 12 調整為 6

被動效果從

每次擊殺或助攻後,縮短所有技能6%的冷卻時間調整為

使用終極技能以後2秒內你造成的傷害、治療和護盾效果提高8%,每30秒最多觸發一次 烈玉LV4

護甲穿透從 25% 調整為 40%

完美烈玉

護甲穿透效果從 30% 調整為 45%

八卦鏡

主動效果從 

使目標受到的法術傷害提高30%,持續2.5秒調整為被動效果:

對於生命值大於4000的英雄造成的法術傷害提高,每多150點生命值 傷害提高1%,最多提高到20% 五行八卦鏡

主動效果從 

使目標受到的法術傷害提高35%,持續2.5秒調整為被動效果:

對於生命值大於4000的英雄造成的法術傷害提高,每多150點生命值 傷害提高1%,最多提高到25%  

天機六稜鏡

主動效果從 

目標受到的法術傷害提高20%,持續2.5秒調整為被動效果:

對於生命值大於4000的英雄造成的法術傷害提高,每多150點生命值 傷害提高1%,最多提高到15%    四靈文鏡

主動效果從 

使目標受到的法術傷害提高10%,持續2.5秒調整為被動效果:

對於生命值大於4000的英雄造成的法術傷害提高,每多150點生命值 傷害提高1%,最多提高到10% 

最後,副推文裡的小說大家幫忙點點呀~!給我更新的動力啊!!!我們下期再見

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    LOLs11季前賽符文的更新調整內容介紹,今天小編給大家帶來的就是lols11季前賽的符文調整內容一覽,想了解更多內容的小夥伴快來看看吧。  符文  每層適應之力:1.7 - 4.2 (1-18級), 滿層時20.4 - 50.4 → 2 - 5 (1-18級), 滿層時24 – 60  滿層時的治療效果: 15% (遠程英雄為8%) → 9% (遠程英雄為6%)
  • 六位英雄調整,孫策二次增強!
    今天我們的王者榮耀正式服迎來了不停機的更新,更新內容主要有對六位英雄進行了調整,以及上線了一些返場活動讓我們一起看看吧!我們先來瞧瞧調整的六位英雄;孫策(增強)該英雄應該是本次更新,調整中最大的受益者,不僅僅提高了二技能的傷害還減少了二技能CD值,傷害提升至180(+40/40Lv)(+0.7Ad)這個傷害提升的強度還是非常高的,並且減二技能CD減少了1秒!
  • 更新公告|英雄、裝備、覺醒效果大調整,雷蕾性轉時裝即將上線!
    下面就讓本「蕾」來為大家講解更新內容吧!御坂美琴我們通過數據發現,炮姐的技能機制導致她上手門檻很高,只有當操作者通過很多對局的訓練之後,才能使得炮姐強度達到正常英雄的預期,這次調整我們降低了她一技能的命中門檻,降低掛上標記的難度。
  • 王者榮耀9.24更新:十位英雄調整,夏洛特上線,碎片商店更新
    王者榮耀正式服將在9月24日凌晨~上午9點開啟停機更新,本次更新的主要內容有:1、S21賽季開啟;2、十位英雄調整;3、11件裝備調整;4、新英雄夏洛特上線;5、充值活動開啟;6、積分奪寶限時折扣;7、碎片商店更新,等等。
  • 王者榮耀搶先服更新:新玩法契約之戰正式上線,S11賽季獎勵即將發放,八位英雄調整,新裝備破曉上線
    而本次更新將開啟S11賽季,並對部分英雄進行大調整,大幅增強射手的體驗。三、八位英雄調整黃忠大招重塑增強,防守能力大幅下降,配合新裝備破曉,大後期傷害超高,有當年墨一炮「一炮泯恩仇」的風範。四、兩件裝備調整霸者重裝略微削弱,移除了戰鬥回血效果。