草帽測評&試玩&介紹41|鐮刀戰爭:惡狼的崛起

2021-02-26 草帽桌遊

三部曲奏響最終章,史詩級戰役已打響——《鐮刀戰爭:惡狼的崛起》

《鐮刀戰爭/Scythe》這個名字對於喜愛德式策略桌遊的玩家來說一定不會陌生。自其2015年在KS上眾籌以來,通過其神秘架空的背景,新穎的編程行動機制,玩家之間獨特的互動節奏,風格迥異的角色派系能力等等,吸引著全世界桌遊玩家的目光。

在2016年正式面世後,《鐮刀戰爭》就一舉拿下了當年金極客年度最佳策略、最佳主題、最佳美術&製作、最佳單人以及年度最佳遊戲共5項重磅大獎。時至今日,它仍在BGG桌遊排行榜上位列第11名。

作為設計師Jamey Stegmaier最受歡迎的一部作品,《鐮刀戰爭》趁熱打鐵地陸續推出了《遠方入侵者》、《風中的詭計》、《惡狼的崛起》三個擴展,給原本就非常優秀的基礎遊戲帶來了全新的變化。其中,基礎版與一擴《遠方入侵者》、二擴《風中的詭計》均已引進國內推出了中文版,而擴展三部曲的最終部卻遲遲沒有消息。

終於在今年,《鐮刀戰爭》全系列版權被米寶海豚工作室重新籤下,玩家期待已久的內容和體量遠超前兩擴的第三擴《惡狼的崛起》中文版,以及此前未漢化的所有擴展也將一次性補齊,為鐮刀動蕩的大地上增加更多的變化,向熱愛這款遊戲的國內玩家呈上一場全新的盛宴。

傳承戰役,全新挑戰

作為一款戰役擴展,《惡狼的崛起》提供了長達八個章節的劇情模式,將玩家帶入了一戰戰後世界秩序正恢復和重建的架空世界中。20世紀初期,大發明家尼古拉·特斯拉的使者們向歐洲各國的元首展示了他遠超於時代的發明——自動機器,迅速吸引起了幾乎所有大國掌權者們的注意。

隨著各式自動機器在無數工作崗位上普及,它優越的實用性與泛用性讓各國不約而同地開始了以軍事化自動機,即以大型機甲為主的軍備競賽,並在後來愈演愈烈的邊境衝突中證明了其戰略價值。

最終,小規模衝突演化為大戰,而大戰又於血與火中慘烈結束,只留下滿目瘡痍的大地。對人性失去信心的特斯拉將自己鎖在世界的中心——高科技城市「大工廠」中閉門不出,《惡狼的崛起》的故事就在這片戰後的焦土上拉開了序幕。

百廢待興的土地上依然潛伏著邪惡的陰影,但正疲於從戰後創傷中癒合的各國並沒有意識到、新的危險正在迫近。一封從大工廠發出的密信揭示了即將到來的危機:一夥神秘力量綁架了特斯拉,並脅迫他發明危險的戰爭機器。寫信人是特斯拉的女兒維斯娜,她懇求大家幫她解救父親,避免歐羅巴大陸再次淪為機甲鐵蹄下的焦土。

《惡狼的崛起》很好地將戰役劇情的發展與每個戰役的新規則及遊戲元素結合起來。隨著玩家在推進劇情時做出不同的選擇,遊戲規則和目標也會產生相應的變化。

和平合作背景下,系統可能會通過調整遊戲目標的方法鼓勵玩家基建生產,削弱屯兵和戰爭的利益,或是通過新增的結盟系統給玩家帶來合作的優勢;而如果玩家之間的衝突加劇,目標卡也隨之改變,會使玩家通過「以戰養戰」的方式播撒衝突的種子,並與死敵玩家通過戰爭獲得金錢與成就。

隨著遊戲進度的推進,每一個章節都會帶來新的模式與規則變化,讓玩家迎接新的挑戰,持續獲得新鮮感。同時,這些變化又與劇情結合得天衣無縫,不僅便於玩家理解記憶,也保證了遊玩時的沉浸感和帶入感。

解鎖新模塊,選擇新派系

策略對戰類戰役劇情遊戲由於遊戲性質所限,經常會被玩家所詬病,主要問題集中在遊戲後期路線僵化,勝者獎勵滾雪球嚴重,以及重開性差這三點。而《惡狼的崛起》通過模組化設置和劇情模式之間的調整,很好的規避了這些問題。

遊戲過程中,玩家會隨著劇情推進,解鎖基礎架構模塊和機甲模塊,這兩種模塊一個能給玩家提供一次性的強力效果,可在關鍵時刻扭轉戰局;另一個則給玩家改裝機甲、替換技能,根據遊戲局勢調整策略的可能性。

除了增加定製化模塊之外,隨著遊戲的進行,玩家還可獲得數個重新選擇派系的機會,用於調整自己的遊戲風格及策略。另外,本擴展中有兩個全新的派系加入,分別是特斯拉的女兒尼古拉·維斯娜和北歐神話中的反派勢力惡狼芬裡斯。

這兩個勢力的戰鬥風格都獨具特色:維斯娜善於通過定製化的機甲將戰況導向對自己有利的一面,她的機甲只有兩個固有能力,另有兩個空白的能力位置用於在遊戲開局時放置玩家抽選的機甲模塊。

作為特斯拉的女兒,維斯娜開局就擁有三張工廠卡可供選用,可給玩家帶來巨大的前期優勢,但相對的,維斯娜玩家的每張工廠卡在使用一次之後就會被丟棄。

比起維斯娜派系的靈活性和爆發性,芬裡斯派則更注重穩紮穩打和陰謀破壞。芬裡斯派玩家在開局時會獲得16個價值負1分的影響力標記,過程中玩家可以通過英雄移動將影響力標記部署於地圖上,並使之後進入該地塊的其他玩家強制獲得。

在解鎖了對應的機甲能力之後,芬裡斯玩家戰勝並逼退的其他玩家也會強行獲得影響力標記,這組技能極具威懾性,使想要與芬裡斯為敵或進入其領地的玩家不得不三思而後行。但由於每局開始時,芬裡斯玩家都有負16分的劣勢,他們必須在遊戲過程中激進引戰,將影響力標記塞給他人。

調整平衡性,保證重開性

在防止領先玩家滾雪球方面,《惡狼的崛起》也通過調整終局計分方式做了改進。遊戲中,獲得金錢較多的玩家能夠選擇使用積累的財富,購買初始設置獎勵和一次性的開局補給,從而獲得領先優勢。但是這種獎勵的數量和購買次數都有限制,使之只為優勢而非勝勢。

想要在整場戰役結束後拔得頭籌,玩家要合理安排自己在每局遊戲過程中取得的成就星標數量和種類。如果能多次達成某一項成就,或各項平均發展,就可以觸發獎勵得分,贏得一舉反超的機會。時刻保持清晰的大局觀,規劃好適合自己的遊戲策略,將會成為左右勝負的關鍵。

《鐮刀戰爭》的基礎遊戲中包含5個不同的派系與風格,兩兩搭配後將有25種不同的玩法,每種組合都有其獨特的思路。再配合上每次不同的設施獎勵板塊使得每次遊戲都能產生完全不同的遊戲體驗。

本擴《惡狼的崛起》讓它的重開性更有保障。擴展中提供的模組與劇情模式的結合渾然天成,還能在單局遊戲中隨意組合遊玩,給日常的對局帶來新的變數。它在機制上也能夠兼容前兩擴的內容。

同時,《鐮刀戰爭》系列備受好評的自動機模組也進行了全新升級,針對不同的戰役與模組配合,自動機也有AI上的微調,保證了在玩家人數不足時也可以進行各種模式的遊戲。

在《惡狼的崛起》這個平行的架空世界中,蒸汽朋克的魔幻概念和悲情發明家特斯拉結下了不解之緣,他不再背負「瘋子」之名,肆意揮灑著才能,用樸實剛健的巨大機械塑造著一個又一個傳奇,改寫了工業、技術和理念之間的關係。所以一旦他被綁架,被邪惡力量控制時,整個世界都為之顫抖,而這個故事的結局將由玩家自行書寫。

本次預售除《惡狼的崛起》擴中文版外,米寶海豚還將上架全新的基礎版、地圖擴《模塊化地圖》、卡牌擴《遭遇》等玩家期待已久的新貨,8月18日在【新物集】App獨家上線!

英雄們,集結起來,用鐵血的戰鬥,換來和平的鐮刀與收穫吧!

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    |編者註:經典遊戲鐮刀戰爭全擴中文了,喜歡的玩家可以關注下,上車啦!詳情閱讀下文了解~以下文章轉自新物集《鐮刀戰爭/Scythe》這個名字對於喜愛德式策略桌遊的玩家來說一定不會陌生。作為設計師Jamey Stegmaier最受歡迎的一部作品,《鐮刀戰爭》趁熱打鐵地陸續推出了《遠方入侵者》、《風中的詭計》、《惡狼的崛起》三個擴展,給原本就非常優秀的基礎遊戲帶來了全新的變化。其中,基礎版與一擴《遠方入侵者》、二擴《風中的詭計》均已引進國內推出了中文版,而擴展三部曲的最終部卻遲遲沒有消息。
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